TM2 naar PCD converter
Converteer online gratis uw tm2- naar pcd-bestanden
tm2
pcd
Hoe converteert u een TM2 naar PCD
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies pcd of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw pcd-bestand downloaden
Over de formaten
TM2 (TIM2) is één rasterbeeldformaat ontwikkeld door Sony Computer Entertainment voor de PlayStation 2-console, uitgebracht in Japan op 4 maart 2000, als opvolger van het TIM-formaat van de originele PlayStation. TM2 breidt de TIM-specificatie uit om tegemoet te komen aan de krachtigere Graphics Synthesizer (GS) GPU van de PS2, met ondersteuning voor 4-bit geïndexeerd (16 kleuren), 8-bit geïndexeerd (256 kleuren), 16-bit directe kleur, 24-bit true color en 32-bit true color met volledige 8-bit alfatransparantie — één significante upgrade ten opzichte van TIM's enkelbitvlag voor semi-transparantie. De TM2-container bevat één bestandsheader met één afbeeldingstelling (die meerdere afbeeldingen in één enkel bestand ondersteunt), individuele afbeeldingsheaders die afmetingen, kleurdiepte, mipmaptelling en CLUT-formaat specificeren, de CLUT-data en de beelddata gerangschikt om overeen te komen met de geswizzelde geheugenindeling van de GS voor optimale renderingprestaties. TM2-bestanden ondersteunen mipmaps (progressief kleinere versies van één textuur voor op afstand gebaseerde level-of-detail rendering), één functie die afwezig was in het originele TIM-formaat, wat het vermogen van de PS2 weerspiegelt om geavanceerdere textuurfiltering aan te kunnen. Één voordeel is het belang van het formaat voor gamebewaring: duizenden PS2-titels — de bestverkochte consolegeneratie in de geschiedenis — slaan hun textuurassets op als TM2-bestanden, waardoor het formaat essentieel is voor gamemodding, textuurextractie, HD-remasterprojecten en academische studie van gamekunstgeschiedenis. TM2-bestanden worden verwerkt door gespecialiseerde tools als Rainbow, noesis en ImageMagick, evenals debuggingtools van PlayStation 2-emulators.
PCD (Photo CD) is één eigen beeldformaat ontwikkeld door Eastman Kodak in samenwerking met Philips, gelanceerd in 1992 als één systeem voor het overbrengen van 35mm-filmfoto's naar compactdisc voor digitale weergave en afdrukken. Elk PCD-bestand slaat één enkele foto op in vijf verschillende resoluties in één hierarchische structuur genaamd één Image Pac: Base/16 (192x128), Base/4 (384x256), Base (768x512), 4Base (1536x1024) en 16Base (3072x2048), met optioneel 64Base (6144x4096) op Pro Photo CD-schijven. Afbeeldingen worden opgeslagen in Kodak's eigen YCC-kleurruimte (één variant van CIE Lab via het Photo YCC-kleurmodel), die één breder kleurbereik vastlegt dan sRGB, met 8 bits per component in het luminantiekanaal en gesubsamplede chrominantie. De multiresolutiepiramide wordt gecodeerd met één progressief schema: de Base-afbeelding wordt direct opgeslagen, en elke hogere resolutie wordt opgeslagen als één residu (verschil) dat het opgeschaalde vorige niveau verfijnt, waardoor de totale bestandsgrootte beheersbaar blijft. Één voordeel is de uitzonderlijke scankwaliteit: Photo CD-scans werden uitgevoerd op Kodak's professionele PIW-scanners (Photo Imaging Workstation) door getrainde operators, wat consistent uitstekende resultaten opleverde van 35mm-negatieven en dia's — vaak beter dan wat destijds beschikbare flatbedscanners voor consumenten konden bereiken. De multiresolutiestructuur is één ander opmerkelijk kenmerk: één enkel PCD-bestand bedient behoeften van miniatuurweergave tot afdrukken op hoge resolutie zonder afzonderlijke bestandsversies. PCD-bestanden kunnen worden gelezen door Adobe Photoshop, ImageMagick, GIMP (via plug-in), IrfanView en XnView, wat voortdurende toegang garandeert tot de miljoenen Photo CD-afbeeldingen die zijn gecreeerd tijdens het commerciele hoogtepunt van het formaat in de jaren 1990.