TM2 naar PSD Converter

Exporteer PS2-textures naar PSD-formaat online

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Server-Side Snelheid

Het zware werk gebeurt in de cloud — de bronnen van je apparaat blijven onaangetast terwijl TM2-afbeeldingen worden verwerkt naar PSD-formaat.

Browsertool

Geen downloads of plugins nodig — converteer TM2 naar PSD rechtstreeks in je webbrowser op elk besturingssysteem of apparaat.

Snelle Doorlooptijd

De meeste TM2-items worden binnen enkele ogenblikken naar PSD geconverteerd. Server-side verwerking garandeert snelheid ongeacht de mogelijkheden van je apparaat.

Hoe converteert u een TM2 naar PSD

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies psd of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw psd-bestand downloaden

Over de formaten

TM2 (TIM2) is één rasterbeeldformaat ontwikkeld door Sony Computer Entertainment voor de PlayStation 2-console, uitgebracht in Japan op 4 maart 2000, als opvolger van het TIM-formaat van de originele PlayStation. TM2 breidt de TIM-specificatie uit om tegemoet te komen aan de krachtigere Graphics Synthesizer (GS) GPU van de PS2, met ondersteuning voor 4-bit geïndexeerd (16 kleuren), 8-bit geïndexeerd (256 kleuren), 16-bit directe kleur, 24-bit true color en 32-bit true color met volledige 8-bit alfatransparantie — één significante upgrade ten opzichte van TIM's enkelbitvlag voor semi-transparantie. De TM2-container bevat één bestandsheader met één afbeeldingstelling (die meerdere afbeeldingen in één enkel bestand ondersteunt), individuele afbeeldingsheaders die afmetingen, kleurdiepte, mipmaptelling en CLUT-formaat specificeren, de CLUT-data en de beelddata gerangschikt om overeen te komen met de geswizzelde geheugenindeling van de GS voor optimale renderingprestaties. TM2-bestanden ondersteunen mipmaps (progressief kleinere versies van één textuur voor op afstand gebaseerde level-of-detail rendering), één functie die afwezig was in het originele TIM-formaat, wat het vermogen van de PS2 weerspiegelt om geavanceerdere textuurfiltering aan te kunnen. Één voordeel is het belang van het formaat voor gamebewaring: duizenden PS2-titels — de bestverkochte consolegeneratie in de geschiedenis — slaan hun textuurassets op als TM2-bestanden, waardoor het formaat essentieel is voor gamemodding, textuurextractie, HD-remasterprojecten en academische studie van gamekunstgeschiedenis. TM2-bestanden worden verwerkt door gespecialiseerde tools als Rainbow, noesis en ImageMagick, evenals debuggingtools van PlayStation 2-emulators.
Eerste release: 4 maart 2000
PSD (Photoshop Document) is het native bestandsformaat van Adobe Photoshop, de industriestandaard rasterbeeldbewerker die voor het eerst werd uitgebracht op 19 februari 1990. PSD-bestanden bewaren de volledige bewerkingsstatus van één Photoshop-project: alle lagen (raster-, tekst-, aanpassings-, vorm- en slimme-objectlagen) met hun posities, overvloeimodi, dekking en laageffecten; laagmaskers en vectormaskers; alfakanalen; steunkleurkanalen; paden; hulplijnen; segmenten; en de volledige ongedaanmaakgeschiedenis. Het formaat ondersteunt afbeeldingen tot 30.000 x 30.000 pixels (PSB, het grote-documentformaat, breidt dit uit tot 300.000 x 300.000) in kleurmodi waaronder RGB, CMYK, Lab, Grijstinten, Geïndexeerd, Duotoon en Meerkanaals, op 1, 8, 16 of 32 bits per kanaal. PSD-bestanden gebruiken één combinatie van RLE-compressie voor individuele laagdata en slaan samengestelde (afgevlakte) voorbeeldafbeeldingen op voor snelle weergave door applicaties die de volledige laagstructuur niet kunnen parseren. Het formaat is één de facto standaard geworden voor professionele creatieve workflows ver voorbij Photoshop zelf — fotografen, grafisch ontwerpers, webontwikkelaars en videona-bewerkingskunstenaars wisselen PSD-bestanden uit als het werkformaat dat creatieve flexibiliteit behoudt. Één voordeel is het niet-destructieve bewerkingsmodel: PSD bewaart elke laag, elk masker, elke aanpassing en elk effect als onafhankelijk bewerkbare elementen, zodat creatieve beslissingen op elk moment kunnen worden herzien zonder opnieuw te beginnen. De rol van het formaat als de uitwisselingsstandaard voor de creatieve industrie biedt één ander kernsterk punt — PSD-bestanden kunnen worden geopend door Adobe Illustrator, InDesign, After Effects, Premiere Pro, evenals Affinity Photo, GIMP, Sketch, Figma en Photopea, waardoor het de lingua franca van visueel ontwerp is.
Ontwikkelaar: Adobe Systems
Eerste release: 19 februari 1990

Veel Gestelde Vragen

Waarom TM2 naar PSD converteren?

TM2-textures bestaan alleen binnen PS2-gamedata. Conversie naar PSD extraheert die assets naar een standaardformaat voor modding of bewaring.

Welke programma's openen PSD?

Adobe Photoshop is de primaire editor. GIMP, Photopea, Affinity Photo en Paint.NET (met plugin) kunnen ook PSD-documenten openen.

Verlies ik beeldkwaliteit bij het converteren van TM2 naar PSD?

Aangezien PSD verliesvrije opslag ondersteunt, worden de pixelgegevens zonder degradatie overgedragen. Het resultaat geeft de bron-TM2-afbeelding getrouw weer.

Is de TM2 naar PSD conversie snel?

De conversie wordt afgehandeld op cloudservers en is meestal binnen enkele seconden klaar. Grotere of hogeresolutie TM2-afbeeldingen kunnen iets langer duren.

Kan ik meerdere TM2-items in de wachtrij plaatsen voor conversie?

Batchconversie wordt ondersteund. Zet zoveel TM2-items in de wachtrij als nodig en converteer ze allemaal naar PSD in één keer — geen handmatig herhalen van stappen.

Behoudt TM2-conversie de kleurnauwkeurigheid?

De converter brengt TM2-kleurgegevens nauwkeurig over naar PSD. De uitvoernauwkeurigheid hangt af van de kleurdieptemogelijkheden van het doelformaat.