TM2 naar RAS Converter

Exporteer game-textures naar RAS-formaat online

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Cloudverwerking

De conversie draait op externe servers, dus je computer blijft snel. Zelfs grote TM2-afbeeldingen worden verwerkt zonder je apparaat te vertragen.

Meerdere Tegelijk

Zet meerdere TM2-afbeeldingen in de wachtrij en converteer ze allemaal tegelijk naar RAS. Batchmodus stroomlijnt repetitief conversiewerk.

Game-Art Extractie

Converteer TM2-textures van PS2-games naar RAS voor bewerking, archivering of fanprojecten — geen consolehardware nodig.

Hoe converteert u een TM2 naar RAS

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies ras of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw ras-bestand downloaden

Over de formaten

TM2 (TIM2) is één rasterbeeldformaat ontwikkeld door Sony Computer Entertainment voor de PlayStation 2-console, uitgebracht in Japan op 4 maart 2000, als opvolger van het TIM-formaat van de originele PlayStation. TM2 breidt de TIM-specificatie uit om tegemoet te komen aan de krachtigere Graphics Synthesizer (GS) GPU van de PS2, met ondersteuning voor 4-bit geïndexeerd (16 kleuren), 8-bit geïndexeerd (256 kleuren), 16-bit directe kleur, 24-bit true color en 32-bit true color met volledige 8-bit alfatransparantie — één significante upgrade ten opzichte van TIM's enkelbitvlag voor semi-transparantie. De TM2-container bevat één bestandsheader met één afbeeldingstelling (die meerdere afbeeldingen in één enkel bestand ondersteunt), individuele afbeeldingsheaders die afmetingen, kleurdiepte, mipmaptelling en CLUT-formaat specificeren, de CLUT-data en de beelddata gerangschikt om overeen te komen met de geswizzelde geheugenindeling van de GS voor optimale renderingprestaties. TM2-bestanden ondersteunen mipmaps (progressief kleinere versies van één textuur voor op afstand gebaseerde level-of-detail rendering), één functie die afwezig was in het originele TIM-formaat, wat het vermogen van de PS2 weerspiegelt om geavanceerdere textuurfiltering aan te kunnen. Één voordeel is het belang van het formaat voor gamebewaring: duizenden PS2-titels — de bestverkochte consolegeneratie in de geschiedenis — slaan hun textuurassets op als TM2-bestanden, waardoor het formaat essentieel is voor gamemodding, textuurextractie, HD-remasterprojecten en academische studie van gamekunstgeschiedenis. TM2-bestanden worden verwerkt door gespecialiseerde tools als Rainbow, noesis en ImageMagick, evenals debuggingtools van PlayStation 2-emulators.
Eerste release: 4 maart 2000
RAS (Sun Raster) is één rasterbeeldformaat ontwikkeld door Sun Microsystems voor hun SunOS- en Solaris Unix-werkstations, daterend uit ongeveer 1982. Sun Raster-bestanden slaan 2D-bitmapafbeeldingen op met ondersteuning voor 1-bit monochroom, 8-bit geïndexeerde kleur (met één kleurenmap), 24-bit true color (BGR-bytevolgorde) en 32-bit XBGR (met één ongebruikte alfabyte). Het formaat gebruikt één 32-byte header met één magisch getal (0x59a66a95), breedte, hoogte, bitdiepte, datalengte, rastertype (dat compressie aangeeft), kleurenmaptype en kleurenmaplengte, gevolgd door de optionele kleurenmapdata en de pixeldata. RAS ondersteunt drie coderingsmodi: standaard (ongecomprimeerd, met elke scanlijn opgevuld tot één 16-bit grens), byte-gecodeerd (run-length gecodeerd met één eenvoudig escapecoderingschema) en RGB (ongecomprimeerd met RGB- in plaats van BGR-bytevolgorde). Sun Raster was het native beeldformaat voor Sun's venstersysteem en later de OpenWindows-desktopomgeving, en diende als het standaardformaat voor schermafdrukken, pictogrammen, achtergronden en applicatieafbeeldingen op Sun-werkstations gedurende de jaren 1980 en 1990. Één voordeel is de representatie van het Unix-werkstationcomputingerfgoed: Sun Raster-bestanden uit het SunOS/Solaris-tijdperk documenteren de visuele cultuur van één belangrijk computerplatform dat vooruitgang dreef in netwerken, multiprocessing en grafisch werkstationontwerp. De eenvoudige structuur van het formaat is één ander praktisch sterk punt — de 32-byte header en eenvoudige codering maken RAS-bestanden gemakkelijk te parseren en converteren, zelfs met aangepaste code. RAS-bestanden worden ondersteund door ImageMagick, GIMP, XnView en andere beeldverwerkingstools.
Ontwikkelaar: Sun Microsystems
Eerste release: 1982

Veel Gestelde Vragen

Waarom TM2 naar RAS converteren?

PlayStation 2 TIM2-afbeeldingen vereisen gespecialiseerde tools om te bekijken. Een RAS-conversie maakt die game-textures toegankelijk in elke moderne applicatie.

Welke programma's openen RAS?

GIMP, IrfanView, XnView en ImageMagick openen Sun Raster-bestanden. Dit formaat is ontstaan op Sun Microsystems Unix-werkstations.

Behoudt TM2 naar RAS conversie de kwaliteit?

RAS bewaart afbeeldingsgegevens zonder lossy compressie, waardoor de visuele inhoud van je TM2 getrouw behouden blijft tijdens conversie.

Is de TM2 naar RAS conversie snel?

De meeste TM2-afbeeldingen worden binnen seconden naar RAS geconverteerd. De exacte tijd hangt af van de resolutie en complexiteit van de bron, maar het is doorgaans snel.

Kan ik meerdere TM2-items in de wachtrij plaatsen voor conversie?

Ja — upload meerdere TM2-items in één sessie en converteer ze allemaal tegelijk naar RAS. Batchverwerking bespaart tijd bij repetitieve taken.