محول TM2 إلى RAS

يمكنك تحويل ملفات tm2 إلى ras على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل TM2 إلى RAS

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة ras أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة ras فِيما بعد

عن الصيغ

TM2 (أو TIM2) هي صيغة صور نقطية طورتها Sony Computer Entertainment لجهاز PlayStation 2، الذي صدر في اليابان في 4 مارس 2000، كخلف لصيغة TIM الخاصة بجهاز PlayStation الأصلي. توسّع TM2 مواصفات TIM لتلائم قدرات وحدة Graphics Synthesizer (GS) الأكثر تطوراً في PS2، مع دعم ألوان مفهرسة بعمق 4 بت (16 لوناً) و8 بت (256 لوناً) وألوان مباشرة بعمق 16 بت وألوان حقيقية بعمق 24 بت وألوان حقيقية بعمق 32 بت مع شفافية ألفا كاملة بعمق 8 بت — ترقية كبيرة عن علم شبه الشفافية أحادي البت في TIM. تتضمن حاوية TM2 ترويسة ملف بعدد الصور (تدعم صوراً متعددة في ملف واحد) وترويسات صور فردية تحدد الأبعاد وعمق اللون وعدد مستويات mipmap وصيغة CLUT وبيانات CLUT وبيانات الصورة المرتبة لتطابق تخطيط ذاكرة GS المُبعثرة لأداء عرض أمثل. تدعم ملفات TM2 مستويات mipmap (إصدارات أصغر تدريجياً من النسيج لعرض مستوى التفاصيل المبني على المسافة) — ميزة غائبة عن صيغة TIM الأصلية — مما يعكس قدرة PS2 على التعامل مع تصفية أنسجة أكثر تطوراً. من مزاياها أهمية الصيغة في حفظ الألعاب: فآلاف عناوين PS2 — الجيل الأكثر مبيعاً في تاريخ أجهزة الألعاب — تخزن أصول أنسجتها كملفات TM2، مما يجعل الصيغة أساسية لتعديل الألعاب واستخراج الأنسجة ومشاريع إعادة الإصدار بدقة عالية والدراسة الأكاديمية لتاريخ فن الألعاب. تتعامل مع ملفات TM2 أدوات متخصصة مثل Rainbow وnoesis وImageMagick، بالإضافة إلى أدوات تصحيح أخطاء محاكيات PlayStation 2.
الإصدار الأول: ٤ مارس، ٢٠٠٠
RAS (Sun Raster) هو تنسيق صور نقطية طوّرته Sun Microsystems لمحطات عمل يونكس SunOS وSolaris الخاصة بها، ويعود تاريخه إلى حوالي عام 1982. تخزن ملفات Sun Raster صوراً نقطية ثنائية الأبعاد بدعم أحادي اللون بـ 1 بت والألوان المفهرسة بـ 8 بت (مع خريطة ألوان) والألوان الحقيقية بـ 24 بت (بترتيب بايت BGR) و32 بت XBGR (مع بايت ألفا غير مستخدم). يستخدم التنسيق رأساً بحجم 32 بايت يحتوي رقماً سحرياً (0x59a66a95) والعرض والارتفاع وعمق البت وطول البيانات ونوع النقطية (يشير إلى الضغط) ونوع خريطة الألوان وطول خريطة الألوان، يليه بيانات خريطة الألوان الاختيارية وبيانات البكسل. يدعم RAS ثلاثة أوضاع ترميز: القياسي (غير مضغوط، مع حشو كل خط مسح إلى حد 16 بت) والمرمّز بالبايت (ترميز أطوال التتابعات باستخدام نظام رمز الهروب البسيط) وRGB (غير مضغوط بترتيب بايت RGB بدلاً من BGR). كان Sun Raster تنسيق الصور الأصلي لنظام نوافذ Sun ولاحقاً بيئة سطح مكتب OpenWindows، وخدم كتنسيق معياري للقطات الشاشة والأيقونات والخلفيات ورسومات التطبيقات على محطات عمل Sun طوال الثمانينيات والتسعينيات. من أبرز مزاياه تمثيل تراث حوسبة محطات عمل يونكس: توثّق ملفات Sun Raster من حقبة SunOS/Solaris الثقافة البصرية لمنصة حوسبة مهمة قادت التقدم في الشبكات والمعالجة المتعددة وتصميم محطات عمل الرسومات. البنية المباشرة للتنسيق تمثل قوة عملية أخرى — الرأس بحجم 32 بايت والترميز البسيط يجعلان ملفات RAS سهلة التحليل والتحويل. ملفات RAS مدعومة من ImageMagick وGIMP وXnView وأدوات معالجة الصور الأخرى.
المطوّر: Sun Microsystems
الإصدار الأول: 1982