محول TM2 إلى RGBO
يمكنك تحويل ملفات tm2 إلى rgbo على الإنترنت وبشكل مجاني
tm2
rgbo
كيفية تحويل TM2 إلى RGBO
قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.
اختر صيغة rgbo أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)
هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة rgbo فِيما بعد
عن الصيغ
TM2 (أو TIM2) هي صيغة صور نقطية طورتها Sony Computer Entertainment لجهاز PlayStation 2، الذي صدر في اليابان في 4 مارس 2000، كخلف لصيغة TIM الخاصة بجهاز PlayStation الأصلي. توسّع TM2 مواصفات TIM لتلائم قدرات وحدة Graphics Synthesizer (GS) الأكثر تطوراً في PS2، مع دعم ألوان مفهرسة بعمق 4 بت (16 لوناً) و8 بت (256 لوناً) وألوان مباشرة بعمق 16 بت وألوان حقيقية بعمق 24 بت وألوان حقيقية بعمق 32 بت مع شفافية ألفا كاملة بعمق 8 بت — ترقية كبيرة عن علم شبه الشفافية أحادي البت في TIM. تتضمن حاوية TM2 ترويسة ملف بعدد الصور (تدعم صوراً متعددة في ملف واحد) وترويسات صور فردية تحدد الأبعاد وعمق اللون وعدد مستويات mipmap وصيغة CLUT وبيانات CLUT وبيانات الصورة المرتبة لتطابق تخطيط ذاكرة GS المُبعثرة لأداء عرض أمثل. تدعم ملفات TM2 مستويات mipmap (إصدارات أصغر تدريجياً من النسيج لعرض مستوى التفاصيل المبني على المسافة) — ميزة غائبة عن صيغة TIM الأصلية — مما يعكس قدرة PS2 على التعامل مع تصفية أنسجة أكثر تطوراً. من مزاياها أهمية الصيغة في حفظ الألعاب: فآلاف عناوين PS2 — الجيل الأكثر مبيعاً في تاريخ أجهزة الألعاب — تخزن أصول أنسجتها كملفات TM2، مما يجعل الصيغة أساسية لتعديل الألعاب واستخراج الأنسجة ومشاريع إعادة الإصدار بدقة عالية والدراسة الأكاديمية لتاريخ فن الألعاب. تتعامل مع ملفات TM2 أدوات متخصصة مثل Rainbow وnoesis وImageMagick، بالإضافة إلى أدوات تصحيح أخطاء محاكيات PlayStation 2.
RGBO هو تسمية تنسيق بيانات بكسل خام يستخدمها ImageMagick، حزمة معالجة الصور مفتوحة المصدر التي صدرت لأول مرة في 1990، وتمثل الصور كسلسلة مسطحة من قيم عينات الأحمر والأخضر والأزرق والعتامة (ألفا معكوس) بدون رأس أو حاوية أو ضغط. يحدد ترتيب قنوات RGBO أن القناة الرابعة هي العتامة وليس ألفا — حيث تمثل ألفا الشفافية (0 = شفاف، الحد الأقصى = معتم)، بينما تمثل العتامة العكس (0 = معتم، الحد الأقصى = شفاف). هذا التمييز مهم في خطوط التركيب حيث تتباين الاتفاقية الرياضية للقناة الرابعة بين الأنظمة: بعض نماذج التركيب تعمل بالألفا (الشفافية)، بينما استخدمت اتفاقيات أقدم بما في ذلك أجزاء من المعالجة الداخلية لـ ImageMagick تاريخياً العتامة. تحتوي ملفات RGBO على بيانات عينات خام بعمق بت يحدده المستخدم (8 بت أو 16 بت أو نقطة عائمة لكل قناة)، مع تخزين البكسلات بترتيب خطوط المسح. لعدم وجود رأس، يجب تحديد أبعاد الصورة وعمق البت وترتيب البايتات خارجياً عند قراءة الملف — عادةً عبر وسيطات سطر أوامر ImageMagick. من أبرز مزاياه التوافق المباشر مع خطوط المعالجة التي تستخدم اتفاقية العتامة: يلغي RGBO الحاجة لعكس القناة عند التواصل مع أنظمة تتوقع العتامة بدلاً من ألفا، مانعاً أخطاء التركيب الدقيقة التي تحدث عند خلط اتفاقيات الشفافية. طبيعة البيانات الخام للتنسيق توفر ميزة عملية أخرى — بدون حمل ترميز، يمكن تعيين بيانات RGBO في الذاكرة ومعالجتها بتعليمات SIMD أو توجيهها بين العمليات بأدنى تأخير. يُستخدم RGBO بشكل أساسي ضمن سلاسل معالجة ImageMagick ويمكن تحويله إلى أي تنسيق آخر باستخدام دعم ImageMagick الواسع للتنسيقات.