محول TM2 إلى G4

يمكنك تحويل ملفات tm2 إلى g4 على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل TM2 إلى G4

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة g4 أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة g4 فِيما بعد

عن الصيغ

TM2 (أو TIM2) هي صيغة صور نقطية طورتها Sony Computer Entertainment لجهاز PlayStation 2، الذي صدر في اليابان في 4 مارس 2000، كخلف لصيغة TIM الخاصة بجهاز PlayStation الأصلي. توسّع TM2 مواصفات TIM لتلائم قدرات وحدة Graphics Synthesizer (GS) الأكثر تطوراً في PS2، مع دعم ألوان مفهرسة بعمق 4 بت (16 لوناً) و8 بت (256 لوناً) وألوان مباشرة بعمق 16 بت وألوان حقيقية بعمق 24 بت وألوان حقيقية بعمق 32 بت مع شفافية ألفا كاملة بعمق 8 بت — ترقية كبيرة عن علم شبه الشفافية أحادي البت في TIM. تتضمن حاوية TM2 ترويسة ملف بعدد الصور (تدعم صوراً متعددة في ملف واحد) وترويسات صور فردية تحدد الأبعاد وعمق اللون وعدد مستويات mipmap وصيغة CLUT وبيانات CLUT وبيانات الصورة المرتبة لتطابق تخطيط ذاكرة GS المُبعثرة لأداء عرض أمثل. تدعم ملفات TM2 مستويات mipmap (إصدارات أصغر تدريجياً من النسيج لعرض مستوى التفاصيل المبني على المسافة) — ميزة غائبة عن صيغة TIM الأصلية — مما يعكس قدرة PS2 على التعامل مع تصفية أنسجة أكثر تطوراً. من مزاياها أهمية الصيغة في حفظ الألعاب: فآلاف عناوين PS2 — الجيل الأكثر مبيعاً في تاريخ أجهزة الألعاب — تخزن أصول أنسجتها كملفات TM2، مما يجعل الصيغة أساسية لتعديل الألعاب واستخراج الأنسجة ومشاريع إعادة الإصدار بدقة عالية والدراسة الأكاديمية لتاريخ فن الألعاب. تتعامل مع ملفات TM2 أدوات متخصصة مثل Rainbow وnoesis وImageMagick، بالإضافة إلى أدوات تصحيح أخطاء محاكيات PlayStation 2.
الإصدار الأول: ٤ مارس، ٢٠٠٠
G4 هو تنسيق صور أحادي اللون يعتمد على معيار ترميز فاكس المجموعة 4 من ITU-T (التوصية T.6)، الذي اعتمدته CCITT في عام 1984 كتحسين على المجموعة 3 للاستخدام على الشبكات الرقمية الخالية من الأخطاء مثل ISDN بدلاً من خطوط الهاتف التناظرية. تحتوي ملفات G4 على بيانات صور بعمق 1 بت مضغوطة حصرياً بترميز Modified Modified READ (MMR) ثنائي البعد، حيث يُرمّز كل خط مسح كمجموعة من الفروقات (العناصر المتغيرة) نسبةً إلى السطر الذي يعلوه. بإلغاء الترميز أحادي البعد الاحتياطي وعلامات مزامنة نهاية السطر المطلوبة في المجموعة 3، يحقق G4 نسب ضغط أفضل بـ 20-50% على صفحات المستندات النموذجية مع إنتاج تدفق بت أبسط وأكثر انتظاماً. يُصادف التنسيق بشكل أكثر شيوعاً كطريقة ضغط داخل ملفات TIFF (وسم ضغط TIFF رقم 4)، حيث أصبح تنسيق الأرشفة المعياري للمستندات الممسوحة ضوئياً في أنظمة إدارة المستندات المؤسسية والسجلات الحكومية وأنظمة التصوير القانوني. يُحدد ضغط G4 بدقة 200 أو 300 أو 400 نقطة في البوصة حسب تطبيق المسح، مع كون 300 نقطة في البوصة الأكثر شيوعاً لتصوير المستندات بجودة أرشيفية. من أبرز مزاياه كفاءة الضغط الاستثنائية لمحتوى المستندات: يستغل التنبؤ ثنائي البعد لـ G4 الارتباط العمودي القوي في صفحات النصوص والرسومات الخطية، ويضغط عادةً صفحة بحجم رسالة بدقة 300 نقطة في البوصة إلى 30-50 كيلوبايت — أي نصف حجم ترميز المجموعة 3 المكافئ تقريباً. ترسّخ التنسيق في البنية التحتية لإدارة المستندات يمثل قوة أخرى — فـ G4 TIFF هو التنسيق المفروض في العديد من أنظمة السجلات الرقمية الحكومية وأنظمة الإيداع القضائي والأرشيفات المؤسسية، ومدعوم من كل منصة تصوير مؤسسية.
المطوّر: ITU-T (CCITT)
الإصدار الأول: 1984