TM2'den G4'ye dönüştürücü
tm2 dosyalarınızı g4'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
tm2
g4
TM2'i G4'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
g4 ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve g4 dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
TM2 (TIM2), orijinal PlayStation'ın TIM formatının halefi olarak Sony Computer Entertainment tarafından 4 Mart 2000'de Japonya'da piyasaya sürülen PlayStation 2 konsolu için geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TM2, PS2'nın daha yetenekli Graphics Synthesizer (GS) GPU'suna uyum sağlamak üzere TIM spesifikasyonunu genişletir; 4-bit i̇ndeksli (16 renk), 8-bit i̇ndeksli (256 renk), 16-bit doğrudan renk, 24-bit gerçek renk ve tam 8-bit alfa saydamlığıyla 32-bit gerçek renk desteği sunar — TIM'ın tek bitlik yarı saydamlık bayrağına kıyasla önemli bir yükseltme. TM2 kapsayıcısı; resim sayısını içeren dosya başlığı (tek dosyada birden fazla görüntü desteği), boyutları, renk derinliğini, mipmap sayısını ve CLUT formatını belirleyen bireysel resim başlıkları, CLUT verileri ve optimum render performansı için GS'nın karıştırılmış bellek düzenine uygun olarak sıralanmış görüntü verilerini içerir. TM2 dosyaları, orijinal TIM formatında bulunmayan mipmap desteğine sahiptir (mesafe tabanlı detay seviyesi renderlaması için kademeli olarak küçülen doku sürümleri) — bu, PS2'nın daha gelişmiş doku filtreleme kapasitesini yansıtır. Formatın önemli bir avantajı oyun koruma alanındaki önemidir: tarih boyunca en çok satan konsol nesli olan PS2'nın binlerce oyunu doku varlıklarını TM2 dosyaları olarak saklar — bu da formatı oyun modlama, doku çıkarma, HD yeniden yapım projeleri ve oyun sanatı tarihinin akademik incelenmesi için vazgeçilmez kılar. TM2 dosyaları Rainbow, noesis ve ImageMagick gibi özel araçlar ile PlayStation 2 emülatör hata ayıklama yardımcı programları tarafından işlenmektedir.
G4, analog telefon hatları yerine ISDN gibi hatasız dijital ağlarda kullanılmak üzere 1984'te CCITT tarafından Group 3'ün geliştirilmiş sürümü olarak onaylanan ITU-T Group 4 faksimile kodlama standardına (Tavsiye Kararı T.6) dayanan tek renkli bir görüntü formatıdır. G4 dosyaları, yalnızca i̇ki boyutlu Modified Modified READ (MMR) kodlaması kullanılarak sıkıştırılmış 1-bit görüntü verisi içerir; her tarama çizgisi, üstündeki satıra göre bir dizi fark (değişen öğeler) olarak kodlanır. Tek boyutlu kodlama geri dönüşünü ve Group 3'ün gerektirdiği satır sonu eşzamanlama işaretçilerini ortadan kaldırarak G4, tipik belge sayfalarında %20-50 daha i̇yi sıkıştırma oranları elde ederken daha basit ve düzenli bir bit akışı üretir. Format en yaygın olarak TIFF dosyaları içinde bir sıkıştırma yöntemi olarak karşılaşılır (TIFF sıkıştırma etiketi 4); kurumsal belge yönetimi, devlet kayıtları ve yasal görüntüleme sistemlerinde taranan belgeler için standart arşiv formatı haline gelmiştir. G4 sıkıştırması, tarama uygulamasına bağlı olarak 200, 300 veya 400 dpi'da belirtilir ve arşiv kalitesinde belge görüntüleme için 300 dpi en yaygın olanıdır. Bir avantajı belge içeriği için olağanüstü sıkıştırma verimliliğidir: G4'ün i̇ki boyutlu tahmini, metin ve çizgi sanat sayfalarındaki güçlü dikey korelasyondan yararlanır ve tipik olarak 300 dpi letter boyutlu bir sayfayı 30-50 KB'ye sıkıştırır — eşdeğer Group 3 kodlamasının yaklaşık yarısı. Formatın belge yönetimi altyapısındaki köklü konumu da güçlü yönlerinden biridir — G4 TIFF, birçok devlet dijital kayıt sistemi, mahkeme dosyalama sistemi ve kurumsal arşiv için zorunlu formattır ve her kurumsal görüntüleme platformu tarafından desteklenir.