TM2 - BMP Dönüştürücü

PS2 dokularini çevrimiçi olarak BMP goruntulere dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Gizli ve Güvenli

TM2 yuklemeleriniz donusumden hemen sonra silinir ve BMP ciktisi 24 saat icinde sunuculardan kaldirilir — verileriniz guvende kalir.

Oyun Gorseli Cikarma

PS2 oyunlarindan TM2 dokularini duzenleme, arsivleme veya hayran projeleri için BMP formatina dönüştürün — konsol donanimi gerekmez.

Hizli Donusum

TM2 BMP isleme tipik görüntü boyutları için saniyeler icinde tamamlanir. Bulut altyapisi donus surelerini tutarli sekilde kisa tutar.

TM2'i BMP'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

bmp ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve bmp dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

TM2 (TIM2), orijinal PlayStation'ın TIM formatının halefi olarak Sony Computer Entertainment tarafından 4 Mart 2000'de Japonya'da piyasaya sürülen PlayStation 2 konsolu için geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TM2, PS2'nın daha yetenekli Graphics Synthesizer (GS) GPU'suna uyum sağlamak üzere TIM spesifikasyonunu genişletir; 4-bit i̇ndeksli (16 renk), 8-bit i̇ndeksli (256 renk), 16-bit doğrudan renk, 24-bit gerçek renk ve tam 8-bit alfa saydamlığıyla 32-bit gerçek renk desteği sunar — TIM'ın tek bitlik yarı saydamlık bayrağına kıyasla önemli bir yükseltme. TM2 kapsayıcısı; resim sayısını içeren dosya başlığı (tek dosyada birden fazla görüntü desteği), boyutları, renk derinliğini, mipmap sayısını ve CLUT formatını belirleyen bireysel resim başlıkları, CLUT verileri ve optimum render performansı için GS'nın karıştırılmış bellek düzenine uygun olarak sıralanmış görüntü verilerini içerir. TM2 dosyaları, orijinal TIM formatında bulunmayan mipmap desteğine sahiptir (mesafe tabanlı detay seviyesi renderlaması için kademeli olarak küçülen doku sürümleri) — bu, PS2'nın daha gelişmiş doku filtreleme kapasitesini yansıtır. Formatın önemli bir avantajı oyun koruma alanındaki önemidir: tarih boyunca en çok satan konsol nesli olan PS2'nın binlerce oyunu doku varlıklarını TM2 dosyaları olarak saklar — bu da formatı oyun modlama, doku çıkarma, HD yeniden yapım projeleri ve oyun sanatı tarihinin akademik incelenmesi için vazgeçilmez kılar. TM2 dosyaları Rainbow, noesis ve ImageMagick gibi özel araçlar ile PlayStation 2 emülatör hata ayıklama yardımcı programları tarafından işlenmektedir.
İlk yayın: 4 Mart 2000
BMP (Bitmap), Microsoft tarafından Windows işletim sistemi için geliştirilen ve 1990 yilinda Windows 3.0 ile tanitilan bir raster görüntü dosyası formatıdır. Format, piksel verilerini basit bir yapıda depolar: boyutları, renk derinliğini ve sıkıştırma yöntemini belirten bir dosya basligi, isteğe bağlı bir renk paleti ve ardından ham piksel dizisi. BMP, 1 bitlik tek renkten 4 bit ve 8 bit i̇ndeksli renk, 16 bit, 24 bit gerçek renk ve alfa kanallı 32 bite kadar renk derinliklerini destekler. Çoğu BMP dosyası pikselleri sıkıştırılmamış (BI_RGB) olarak depolar, ancak 4 bit ve 8 bit modları için isteğe bağlı RLE sıkıştırma mevcuttur. Pikseller varsayılan olarak asagidan yukariya satır düzeniyle dizilir ve her satır 4 baytlik sinira hizalanir. Önemli bir avantajı mutlak basitliktir — formatta karmaşık kodlama, filtreleme veya sıkıştırma katmanları yoktur, bu da BMP dosyalarının herhangi bir dilde programatik olarak okunmasini ve yazilmasini son derece kolaylaştırır. Bu basitlik aynı zamanda BMP görüntülerin sıfır kod çözme yükü ile olusturulmasini sağlar, bu da dekompresyon gecikmesinin önemli olduğu senaryolarda kullanışlıdır. Formatın derin Windows entegrasyonu bir başka güçlü yonudur: BMP, Windows GDI, pano işlemleri ve aygittan bağımsız bitmap (DIB) işlemesi için yerel bitmap formatıdır ve tüm Windows ekosisteminde birinci sınıf destek sağlar. BMP'nın sıkıştırma eksikligi web kullanımı için uygun olmayan büyük dosyalar olustursa da, görüntü i̇şleme ara formatı, pano değişim formatı ve kod çözme basitliginin dosya boyutundan daha önemli olduğu gömülü sistemlerde yaygın olarak kullanilmaya devam etmektedir.
Geliştirici: Microsoft
İlk yayın: 1990

Sık Sorulan Sorular

TM2 neden BMP formatina donusturulur?

TM2 masaustu goruntuleme desteği olmayan yalnizca konsola ozel bir formattir. BMP formatina donusturmek PS2 varliklarini yaratici kullanım ve arsivleme için serbest birakir.

BMP hangi programlarla acilir?

Microsoft Paint, Photoshop, GIMP, IrfanView ve neredeyse tüm Windows uygulamalari. macOS Preview ve Linux goruntuleme programlari da BMP acar.

TM2 BMP donusumu ne kadar doğru?

BMP kayipsiz depolamayi desteklediginden piksel verileri bozulma olmadan aktarilir. Sonuc kaynak TM2 goruntusunu sadakatle temsil eder.

TM2 BMP donusumu ne kadar hızlı?

Dönüşüm bulut sunucularda islenir ve genellikle birkac saniye icinde tamamlanir. Daha büyük veya yüksek cozunurluklu TM2 goruntuleri biraz daha uzun surebilir.

Birden fazla TM2 dönüşüm için siralanabilir mi?

Kesinlikle. Birden fazla TM2 goruntusunu aynı anda ekleyin, cikis olarak BMP ayarlayin ve dönüştürücü hepsini maksimum verimlilik için paralel isler.

TM2 ile TIM arasindaki fark nedir?

TM2 (TIM2), TIM formatinin PlayStation 2 evrimi olup orijinal PS1 formatindan daha yüksek renk derinligi ve daha fazla özellik destekler.

TM2 - BMP kalite değerlendirmesi

3.0 (1 oyları)
Geribildirim sağlamak için en az 1 dosya dönüştürmeniz ve indirmeniz gerekir!