TM2'den RAS'ye dönüştürücü

tm2 dosyalarınızı ras'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

TM2'i RAS'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

ras ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve ras dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

TM2 (TIM2), orijinal PlayStation'ın TIM formatının halefi olarak Sony Computer Entertainment tarafından 4 Mart 2000'de Japonya'da piyasaya sürülen PlayStation 2 konsolu için geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TM2, PS2'nın daha yetenekli Graphics Synthesizer (GS) GPU'suna uyum sağlamak üzere TIM spesifikasyonunu genişletir; 4-bit i̇ndeksli (16 renk), 8-bit i̇ndeksli (256 renk), 16-bit doğrudan renk, 24-bit gerçek renk ve tam 8-bit alfa saydamlığıyla 32-bit gerçek renk desteği sunar — TIM'ın tek bitlik yarı saydamlık bayrağına kıyasla önemli bir yükseltme. TM2 kapsayıcısı; resim sayısını içeren dosya başlığı (tek dosyada birden fazla görüntü desteği), boyutları, renk derinliğini, mipmap sayısını ve CLUT formatını belirleyen bireysel resim başlıkları, CLUT verileri ve optimum render performansı için GS'nın karıştırılmış bellek düzenine uygun olarak sıralanmış görüntü verilerini içerir. TM2 dosyaları, orijinal TIM formatında bulunmayan mipmap desteğine sahiptir (mesafe tabanlı detay seviyesi renderlaması için kademeli olarak küçülen doku sürümleri) — bu, PS2'nın daha gelişmiş doku filtreleme kapasitesini yansıtır. Formatın önemli bir avantajı oyun koruma alanındaki önemidir: tarih boyunca en çok satan konsol nesli olan PS2'nın binlerce oyunu doku varlıklarını TM2 dosyaları olarak saklar — bu da formatı oyun modlama, doku çıkarma, HD yeniden yapım projeleri ve oyun sanatı tarihinin akademik incelenmesi için vazgeçilmez kılar. TM2 dosyaları Rainbow, noesis ve ImageMagick gibi özel araçlar ile PlayStation 2 emülatör hata ayıklama yardımcı programları tarafından işlenmektedir.
İlk yayın: 4 Mart 2000
RAS (Sun Raster), Sun Microsystems tarafından SunOS ve Solaris Unix iş istasyonları için geliştirilen ve yaklaşık 1982'ye dayanan bir raster görüntü formatıdır. Sun Raster dosyaları; 1-bit tek renkli, 8-bit i̇ndeksli renk (renk haritasıyla), 24-bit gerçek renk (BGR bayt sırası) ve 32-bit XBGR (kullanılmayan bir alfa baytıyla) desteğiyle 2B bitmap görüntüler saklar. Format, sihirli sayı (0x59a66a95), genişlik, yükseklik, bit derinliği, veri uzunluğu, raster türü (sıkıştırmayı belirtir), renk haritası türü ve renk haritası uzunluğunu içeren 32 baytlık bir başlık kullanır; ardından isteğe bağlı renk haritası verileri ve piksel verileri gelir. RAS, üç kodlama modunu destekler: standart (sıkıştırılmamış, her tarama çizgisi 16-bit sınırına hizalanmış), bayt kodlu (basit bir kaçış kodu şeması kullanan çalışma uzunluğu kodlama) ve RGB (BGR yerine RGB bayt sırası ile sıkıştırılmamış). Sun Raster, Sun'ın pencere sistemi ve daha sonra OpenWindows masaüstü ortamı için yerel görüntü formatıydı ve 1980'ler ile 1990'lar boyunca Sun iş istasyonlarında ekran görüntüleri, simgeler, arka planlar ve uygulama grafikleri için standart format olarak hizmet etmiştir. Bir avantajı, formatın Unix iş i̇stasyonu bilişim mirasını temsil etmesidir: SunOS/Solaris döneminin Sun Raster dosyaları, ağ bağlantısı, çoklu işlem ve grafik iş i̇stasyonu tasarımında ilerleme sağlayan önemli bir bilgi işlem platformunun görsel kültürünü belgeler. Formatın doğrudan yapısı da pratik bir güçlü yöndür — 32 baytlık başlık ve basit kodlama, RAS dosyalarının özel kodla bile kolayca ayrıştırılmasını ve dönüştürülmesini sağlar. RAS dosyaları ImageMagick, GIMP, XnView ve diğer görüntü işleme araçları tarafından desteklenir.
Geliştirici: Sun Microsystems
İlk yayın: 1982