TM2转RAS转换器

在线将TM2图像转换为无损RAS格式

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云端处理

转换在远程服务器上运行,不影响您的电脑速度。即使是大型TM2图像也能在不拖慢设备的情况下处理。

多文件处理

上传多个TM2图像,一次性全部转换为RAS——无需为每个文件重复操作。

游戏素材提取

将PS2游戏中的TM2纹理转换为RAS,用于编辑、存档或粉丝项目——无需主机硬件。

如何转换TM2到RAS

1

从计算机,Google Drive,Dropbox,URL或在页面上拖拽选择文件.

2

选择ras或任何其他你需要的格式作为结果(支持超过200种格式)

3

让文件进行转换随后你可以下载你的ras文件

关于格式

TM2(TIM2)是Sony Computer Entertainment为PlayStation 2游戏主机开发的光栅图像格式,该主机于2000年3月4日在日本发售,作为初代PlayStation TIM格式的后续版本。TM2扩展了TIM规范以适应PS2更强大的Graphics Synthesizer(GS)GPU,支持4位索引色(16色)、8位索引色(256色)、16位直接色、24位真彩色和32位真彩色(带完整8位Alpha透明度) — 较TIM的单比特半透明标志有了显著升级。TM2容器包含带图片计数的文件头(支持单文件多图像)、指定尺寸、色深、Mipmap数量和CLUT格式的单独图片头、CLUT数据,以及按GS的混洗内存布局排列以获得最佳渲染性能的图像数据。TM2文件支持Mipmap(纹理的逐级缩小版本,用于基于距离的细节层次渲染),这是原始TIM格式中不具备的功能,反映了PS2更复杂纹理过滤的能力。其优势之一在于该格式对游戏保存的重要性:数千款PS2游戏 — 史上销量最高的主机世代 — 以TM2文件存储纹理资产,使该格式对于游戏修改、纹理提取、高清重制项目和游戏美术史学术研究都至关重要。TM2文件可被Rainbow、noesis和ImageMagick等专用工具以及PlayStation 2模拟器调试工具处理。
首次发布: 2000年3月4日
RAS(Sun Raster)是由Sun Microsystems为其SunOS和Solaris Unix工作站开发的光栅图像格式,大约可追溯至1982年。Sun Raster文件存储2D位图图像,支持1位单色、8位索引色(带色彩映射表)、24位真彩色(BGR字节序)和32位XBGR(带未使用的Alpha字节)。该格式使用32字节的头部,包含魔数(0x59a66a95)、宽度、高度、位深、数据长度、光栅类型(指示压缩方式)、色彩映射类型和色彩映射长度,后跟可选的色彩映射数据和像素数据。RAS支持三种编码模式:标准(未压缩,每条扫描线填充至16位边界)、字节编码(使用简单转义码方案的游程编码)和RGB(未压缩但使用RGB而非BGR字节序)。Sun Raster是Sun窗口系统及后来的OpenWindows桌面环境的原生图像格式,在1980年代和1990年代作为Sun工作站上截图、图标、壁纸和应用程序图形的标准格式。RAS的一大优势在于其对Unix工作站计算遗产的体现:SunOS/Solaris时代的Sun Raster文件记录了一个重要计算平台的视觉文化,该平台推动了网络、多处理器和图形工作站设计的进步。该格式的简明结构也是其实用优势——32字节头部和简单编码使RAS文件易于解析和转换,即使使用自编代码也很方便。RAS文件受ImageMagick、GIMP、XnView和其他图像处理工具的支持。
开发者: Sun Microsystems
首次发布: 1982

经常问的问题

为什么要将TM2转换为RAS?

PlayStation 2的TIM2图像需要专门工具才能查看。转换为RAS使游戏纹理可在任何现代应用中访问。

什么程序可以打开RAS?

相关程序和查看器可以打开RAS文件。

TM2转RAS能保持质量吗?

RAS以无损方式保存图像数据,因此TM2中的视觉内容在转换过程中可以忠实保留。

TM2转RAS速度快吗?

大多数TM2图像可在几秒内转换为RAS。确切时间取决于源图的分辨率和复杂度,但通常非常快速。

可以同时转换多个TM2图片吗?

支持批量转换。排队尽可能多的TM2文件,一次性全部转换为RAS——无需手动重复操作。