TM2转VIFF转换器

在线将PS2纹理转换为VIFF格式

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整个TM2到VIFF的转换过程都在浏览器中完成。无需桌面软件,无需插件——只需上传即可转换。

隐私安全

Convertio在处理后立即删除上传的TM2文件,并在24小时内清除VIFF结果。您的数据不会留在服务器上。

PS2素材恢复

从PlayStation 2游戏中提取TM2纹理为VIFF图像——可用于游戏模改、数字保存或创意再利用项目。

如何转换TM2到VIFF

1

从计算机,Google Drive,Dropbox,URL或在页面上拖拽选择文件.

2

选择viff或任何其他你需要的格式作为结果(支持超过200种格式)

3

让文件进行转换随后你可以下载你的viff文件

关于格式

TM2(TIM2)是Sony Computer Entertainment为PlayStation 2游戏主机开发的光栅图像格式,该主机于2000年3月4日在日本发售,作为初代PlayStation TIM格式的后续版本。TM2扩展了TIM规范以适应PS2更强大的Graphics Synthesizer(GS)GPU,支持4位索引色(16色)、8位索引色(256色)、16位直接色、24位真彩色和32位真彩色(带完整8位Alpha透明度) — 较TIM的单比特半透明标志有了显著升级。TM2容器包含带图片计数的文件头(支持单文件多图像)、指定尺寸、色深、Mipmap数量和CLUT格式的单独图片头、CLUT数据,以及按GS的混洗内存布局排列以获得最佳渲染性能的图像数据。TM2文件支持Mipmap(纹理的逐级缩小版本,用于基于距离的细节层次渲染),这是原始TIM格式中不具备的功能,反映了PS2更复杂纹理过滤的能力。其优势之一在于该格式对游戏保存的重要性:数千款PS2游戏 — 史上销量最高的主机世代 — 以TM2文件存储纹理资产,使该格式对于游戏修改、纹理提取、高清重制项目和游戏美术史学术研究都至关重要。TM2文件可被Rainbow、noesis和ImageMagick等专用工具以及PlayStation 2模拟器调试工具处理。
首次发布: 2000年3月4日
VIFF(Visualization Image File Format)是由Khoral Research(最初在新墨西哥大学)开发的科学图像格式,约于1990年与Khoros可视化编程环境一同首次出现,用于图像处理和数据可视化。VIFF文件使用1024字节的头部后跟可选的色彩映射数据和图像数据本身,头部包含详细规格:数据存储类型(位、字节、短整数、整数、浮点、双精度、复数)、数据编码(无、CCITT Group 3/4)、色彩空间模型(无、通用、RGB、HSI、CMYK等),并支持具有任意波段数的多波段(多通道)图像。该格式可容纳一维信号、二维图像、三维体积和位置数据(稀疏像素坐标),使其在简单图像存储之外具有更广泛的用途。VIFF专为Khoros/VisiQuest可视数据流编程环境设计,用户在图形画布上通过连接处理节点来构建图像处理流水线——这种方法影响了后来的AVS、MATLAB Simulink和LabVIEW等系统。VIFF的一大优势是科学数据保真度:VIFF支持科学计算中使用的全部数值类型(包括复数和双精度浮点),原生存储多波段数据集,并携带校准元数据——使其适用于遥感、医学影像和光谱分析等通用图像格式会丢失信息的应用场景。该格式与Khoros可视化编程范式的关联也是一个显著特点——VIFF是最早的科学图像分析可视化编程环境之一的标准I/O格式。VIFF文件可由ImageMagick和传统的Khoros/VisiQuest安装读取。
开发者: Khoral Research
首次发布: 1990

经常问的问题

为什么要将TM2转换为VIFF?

TM2纹理仅存在于PS2游戏数据中。转换为VIFF可提取这些素材为标准格式,用于模改或保存。

什么程序可以打开VIFF?

相关程序和查看器可以打开VIFF文件。

TM2转VIFF是无损转换吗?

VIFF支持无损存储,像素数据可完整传输而不会降质。结果忠实再现源TM2图像。

TM2转VIFF速度快吗?

大多数TM2图像可在几秒内转换为VIFF。确切时间取决于源图的分辨率和复杂度,但通常非常快速。

可以同时转换多个TM2图片吗?

当然可以。一次添加多个TM2图片,设置VIFF为输出格式,转换器将并行处理所有文件,效率极高。

TM2转换能保持色彩准确性吗?

TM2文件中的色彩数据被准确映射到VIFF中。转换尽可能保持原始色彩配置文件。