ตัวแปลง TM2 เป็น VIFF

ส่งออกเท็กซ์เจอร์ PS2 เป็นรูปแบบ VIFF ออนไลน์

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

เครื่องมือบนเบราว์เซอร์

ไม่ต้องดาวน์โหลดหรือปลั๊กอิน — แปลง TM2 เป็น VIFF ได้โดยตรงในเบราว์เซอร์บนอุปกรณ์ใดก็ได้

ปลอดภัยและเป็นส่วนตัว

TM2 ที่อัปโหลดจะถูกลบทันทีหลังแปลง เอาต์พุต VIFF จะถูกลบจากเซิร์ฟเวอร์ภายใน 24 ชั่วโมง — ข้อมูลปลอดภัย

กู้คืนแอสเซท PS2

ดึงเท็กซ์เจอร์ TM2 จาก PlayStation 2 เป็นภาพ VIFF — พร้อมสำหรับม็อดเกม การเก็บรักษา หรือการใช้ซ้ำ

วิธีแปลง TM2 เป็น VIFF

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ viff หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ viff ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

TM2 (TIM2) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Sony Computer Entertainment สำหรับเครื่อง PlayStation 2 วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2000 ในฐานะรุ่นต่อยอดของรูปแบบ TIM ของ PlayStation รุ่นแรก TM2 ขยาย TIM ให้รองรับ GPU Graphics Synthesizer (GS) ที่มีความสามารถมากขึ้นของ PS2 รองรับสีแบบ 4 บิตอินเด็กซ์ (16 สี), 8 บิตอินเด็กซ์ (256 สี), 16 บิตสีโดยตรง, สีจริง 24 บิต และสีจริง 32 บิตพร้อมอัลฟาความโปร่งใส 8 บิตเต็มรูปแบบ — เป็นการอัปเกรดที่สำคัญจาก flag ความโปร่งใสกึ่งหนึ่งแบบบิตเดียวของ TIM คอนเทนเนอร์ TM2 ประกอบด้วยเฮดเดอร์ไฟล์พร้อมจำนวนภาพ (รองรับหลายภาพในไฟล์เดียว), เฮดเดอร์ภาพแต่ละภาพที่ระบุมิติ ความลึกสี จำนวน mipmap และรูปแบบ CLUT, ข้อมูล CLUT และข้อมูลภาพที่จัดเรียงให้ตรงกับรูปแบบหน่วยความจำแบบ swizzled ของ GS เพื่อประสิทธิภาพการเรนเดอร์สูงสุด ไฟล์ TM2 รองรับ mipmap (เวอร์ชันพื้นผิวที่เล็กลงตามลำดับสำหรับการเรนเดอร์ระดับรายละเอียดตามระยะทาง) ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ไม่มีในรูปแบบ TIM ดั้งเดิม สะท้อนความสามารถของ PS2 ในการจัดการการกรองพื้นผิวที่ซับซ้อนขึ้น ข้อดีอย่างหนึ่งคือความสำคัญต่อการอนุรักษ์เกม: เกม PS2 หลายพันเกม — คอนโซลที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ — จัดเก็บทรัพย์สินพื้นผิวเป็นไฟล์ TM2 ทำให้รูปแบบนี้จำเป็นสำหรับการม็อดเกม, การดึงพื้นผิว, โปรเจกต์รีมาสเตอร์ HD และการศึกษาประวัติศาสตร์ศิลปะเกม ไฟล์ TM2 จัดการได้โดยเครื่องมือเฉพาะทางอย่าง Rainbow, noesis และ ImageMagick รวมถึงยูทิลิตี้ดีบักของอีมูเลเตอร์ PlayStation 2
ผู้พัฒนา: Sony Computer Entertainment
เผยแพร่ครั้งแรก: 4 มีนาคม 2000
VIFF (Visualization Image File Format) เป็นรูปแบบภาพวิทยาศาสตร์ที่พัฒนาโดย Khoral Research (เดิมที่ University of New Mexico) ปรากฏครั้งแรกราวปี 1990 พร้อมกับสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมแบบภาพ Khoros สำหรับการประมวลผลภาพและการแสดงผลข้อมูล ไฟล์ VIFF ใช้เฮดเดอร์ 1024 ไบต์ตามด้วยข้อมูลแผนผังสีที่เป็นตัวเลือก และข้อมูลภาพเอง โดยเฮดเดอร์มีข้อกำหนดโดยละเอียด — ประเภทการจัดเก็บข้อมูล (bit, byte, short, integer, float, double, complex) การเข้ารหัสข้อมูล (none, CCITT Group 3/4) แบบจำลองปริภูมิสี (none, generic, RGB, HSI, CMYK และอื่น ๆ) และการรองรับภาพหลายแบนด์ (หลายช่องสัญญาณ) พร้อมจำนวนแบนด์ที่ตามต้องการ รูปแบบนี้รองรับสัญญาณหนึ่งมิติ ภาพสองมิติ ปริมาตรสามมิติ และข้อมูลตำแหน่ง (พิกัดพิกเซลแบบกระจัดกระจาย) ทำให้หลากหลายเกินกว่าการจัดเก็บภาพอย่างง่าย VIFF ถูกออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมแบบ dataflow ด้วยภาพ Khoros/VisiQuest ที่ผู้ใช้สร้างไปป์ไลน์ประมวลผลภาพโดยเชื่อมต่อโหนดประมวลผลในแคนวาสกราฟิก — แนวทางที่มีอิทธิพลต่อระบบในภายหลังเช่น AVS, MATLAB Simulink และ LabVIEW ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงของข้อมูลทางวิทยาศาสตร์ — VIFF รองรับประเภทตัวเลขทั้งหมดที่ใช้ในการคำนวณทางวิทยาศาสตร์ (รวมถึงจำนวนเชิงซ้อนและ double-precision float) จัดเก็บชุดข้อมูลหลายแบนด์โดยตรง และมีเมทาดาทาการสอบเทียบ — ทำให้เหมาะสำหรับการรีโมตเซนซิง การถ่ายภาพทางการแพทย์ และการวิเคราะห์สเปกตรัม ความเชื่อมโยงกับรูปแบบการเขียนโปรแกรมแบบภาพ Khoros เป็นอีกมิติที่น่าสนใจ สามารถอ่านไฟล์ VIFF ได้ด้วย ImageMagick และการติดตั้ง Khoros/VisiQuest ดั้งเดิม
ผู้พัฒนา: Khoral Research
เผยแพร่ครั้งแรก: 1990

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง TM2 เป็น VIFF?

ภาพ TIM2 จาก PlayStation 2 ต้องใช้เครื่องมือเฉพาะทางในการดู การแปลงเป็น VIFF ทำให้เท็กซ์เจอร์เกมเข้าถึงได้ในแอปสมัยใหม่

โปรแกรมอะไรเปิด VIFF ได้?

Khoros/VisiQuest visualization software opens VIFF natively. ImageMagick and XnView can also import VIFF image data files.

การแปลง TM2 เป็น VIFF เป็นแบบไม่สูญเสียข้อมูลไหม?

เนื่องจาก VIFF รองรับการจัดเก็บแบบไม่สูญเสียข้อมูล ข้อมูลพิกเซลจะถูกส่งผ่านโดยไม่เสื่อมคุณภาพ ผลลัพธ์จะตรงกับภาพ TM2 ต้นฉบับ

การแปลง TM2 เป็น VIFF เร็วไหม?

กระบวนการรวดเร็ว — การประมวลผลบนคลาวด์จัดการ TM2 เป็น VIFF ในไม่กี่วินาทีสำหรับภาพขนาดมาตรฐาน

แปลงหลายภาพ TM2 พร้อมกันได้ไหม?

ได้ — อัปโหลด TM2 หลายรายการในเซสชันเดียวแล้วแปลงเป็น VIFF พร้อมกัน การประมวลผลแบบแบตช์ช่วยประหยัดเวลา

การแปลง TM2 รักษาความแม่นยำของสีไหม?

ตัวแปลงจะแมปข้อมูลสีของ TM2 ไปยัง VIFF อย่างถูกต้อง ความแม่นยำขึ้นอยู่กับความลึกสีของรูปแบบเป้าหมาย