ตัวแปลง TM2 เป็น XV

แปลงภาพ TM2 เป็นรูปแบบ XV ออนไลน์

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

ประมวลผลรวดเร็ว

TM2 ส่วนใหญ่แปลงเป็น XV ในเวลาอันสั้น การประมวลผลฝั่งเซิร์ฟเวอร์รับประกันความเร็ว

เวิร์กโฟลว์ที่ง่าย

อัปโหลด TM2 เลือก XV ดาวน์โหลดผลลัพธ์ — กระบวนการ 3 ขั้นตอนที่ทำให้การแปลงง่ายสำหรับทุกคน

เครื่องมือบนเบราว์เซอร์

ไม่ต้องดาวน์โหลดหรือปลั๊กอิน — แปลง TM2 เป็น XV ได้โดยตรงในเบราว์เซอร์บนอุปกรณ์ใดก็ได้

วิธีแปลง TM2 เป็น XV

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ xv หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ xv ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

TM2 (TIM2) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Sony Computer Entertainment สำหรับเครื่อง PlayStation 2 วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2000 ในฐานะรุ่นต่อยอดของรูปแบบ TIM ของ PlayStation รุ่นแรก TM2 ขยาย TIM ให้รองรับ GPU Graphics Synthesizer (GS) ที่มีความสามารถมากขึ้นของ PS2 รองรับสีแบบ 4 บิตอินเด็กซ์ (16 สี), 8 บิตอินเด็กซ์ (256 สี), 16 บิตสีโดยตรง, สีจริง 24 บิต และสีจริง 32 บิตพร้อมอัลฟาความโปร่งใส 8 บิตเต็มรูปแบบ — เป็นการอัปเกรดที่สำคัญจาก flag ความโปร่งใสกึ่งหนึ่งแบบบิตเดียวของ TIM คอนเทนเนอร์ TM2 ประกอบด้วยเฮดเดอร์ไฟล์พร้อมจำนวนภาพ (รองรับหลายภาพในไฟล์เดียว), เฮดเดอร์ภาพแต่ละภาพที่ระบุมิติ ความลึกสี จำนวน mipmap และรูปแบบ CLUT, ข้อมูล CLUT และข้อมูลภาพที่จัดเรียงให้ตรงกับรูปแบบหน่วยความจำแบบ swizzled ของ GS เพื่อประสิทธิภาพการเรนเดอร์สูงสุด ไฟล์ TM2 รองรับ mipmap (เวอร์ชันพื้นผิวที่เล็กลงตามลำดับสำหรับการเรนเดอร์ระดับรายละเอียดตามระยะทาง) ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ไม่มีในรูปแบบ TIM ดั้งเดิม สะท้อนความสามารถของ PS2 ในการจัดการการกรองพื้นผิวที่ซับซ้อนขึ้น ข้อดีอย่างหนึ่งคือความสำคัญต่อการอนุรักษ์เกม: เกม PS2 หลายพันเกม — คอนโซลที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ — จัดเก็บทรัพย์สินพื้นผิวเป็นไฟล์ TM2 ทำให้รูปแบบนี้จำเป็นสำหรับการม็อดเกม, การดึงพื้นผิว, โปรเจกต์รีมาสเตอร์ HD และการศึกษาประวัติศาสตร์ศิลปะเกม ไฟล์ TM2 จัดการได้โดยเครื่องมือเฉพาะทางอย่าง Rainbow, noesis และ ImageMagick รวมถึงยูทิลิตี้ดีบักของอีมูเลเตอร์ PlayStation 2
ผู้พัฒนา: Sony Computer Entertainment
เผยแพร่ครั้งแรก: 4 มีนาคม 2000
XV เป็นนามสกุลไฟล์ทางเลือกสำหรับ VIFF (Visualization Image File Format) ที่พัฒนาโดย Khoral Research เป็นส่วนหนึ่งของสภาพแวดล้อมการประมวลผลภาพวิทยาศาสตร์ Khoros ที่มีต้นกำเนิดที่ University of New Mexico ราวปี 1990 นามสกุล .xv และ .viff อ้างอิงถึงรูปแบบเดียวกัน — คอนเทนเนอร์ที่มีเฮดเดอร์ 1024 ไบต์เข้ารหัสขนาดภาพ ประเภทข้อมูล (จากบิตเดียวไปจนถึง double-precision float และจำนวนเชิงซ้อน) ปริภูมิสี จำนวนแบนด์ และเมทาดาทาตำแหน่งเชิงพื้นที่ที่เป็นตัวเลือก ตามด้วยข้อมูลแผนผังสีและค่าพิกเซล นามสกุล XV กลายเป็นที่นิยมบนระบบที่ติดตั้ง Khoros ร่วมกับเครื่องมือ X Window System อื่น ๆ และในบางชุมชนวิจัย .xv ถูกเลือกใช้แทน .viff เป็นทางเลือกที่สั้นกว่า ตัว Khoros เองเป็นระบบการเขียนโปรแกรมแบบภาพบุกเบิกที่นักวิทยาศาสตร์ประกอบไปป์ไลน์ประมวลผลภาพโดยเชื่อมต่อโหนดประมวลผลในแคนวาสกราฟิก — แนวทางที่มาก่อนและมีอิทธิพลต่อสภาพแวดล้อมที่คล้ายกันใน MATLAB, LabVIEW และแพ็กเกจรีโมตเซนซิงเชิงพาณิชย์ ข้อดีประการหนึ่งของรูปแบบ VIFF/XV คือความสามารถในการจัดเก็บข้อมูลที่ระดับความแม่นยำทางวิทยาศาสตร์ — ค่าพิกเซลแบบทศนิยมลอยตัวและจำนวนเชิงซ้อนรักษาความแม่นยำการวัดที่จะสูญหายในรูปแบบภาพถ่ายที่จำกัดเพียงจำนวนเต็ม 8 บิตหรือ 16 บิต ทำให้มีค่าสำหรับการวิเคราะห์สเปกตรัล ผลลัพธ์ฟิสิกส์เชิงคำนวณ และภาพดาวเทียม สถาปัตยกรรมหลายแบนด์เป็นจุดแข็งอีกประการ ทำให้ไฟล์เดียวสามารถบรรจุช่องสเปกตรัลหลายสิบช่องจากเซ็นเซอร์มัลติสเปกตรัลหรือไฮเปอร์สเปกตรัลโดยไม่ต้องแยกข้อมูลออกเป็นหลายไฟล์ สามารถใช้งานไฟล์ XV ได้ด้วย ImageMagick และแปลงเป็นรูปแบบภาพสมัยใหม่สำหรับการแสดงผลหรือเผยแพร่
ผู้พัฒนา: Khoral Research
เผยแพร่ครั้งแรก: 1990

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง TM2 เป็น XV?

ภาพ TIM2 จาก PlayStation 2 ต้องใช้เครื่องมือเฉพาะทางในการดู การแปลงเป็น XV ทำให้เท็กซ์เจอร์เกมเข้าถึงได้ในแอปสมัยใหม่

โปรแกรมอะไรเปิด XV ได้?

The XV image viewer (Unix) displays XV thumbnails natively. ImageMagick and GIMP can import XV visual schnauzer thumbnail images.

การแปลง TM2 เป็น XV รักษาคุณภาพไหม?

เนื่องจาก XV รองรับการจัดเก็บแบบไม่สูญเสียข้อมูล ข้อมูลพิกเซลจะถูกส่งผ่านโดยไม่เสื่อมคุณภาพ ผลลัพธ์จะตรงกับภาพ TM2 ต้นฉบับ

การแปลง TM2 เป็น XV เร็วแค่ไหน?

กระบวนการรวดเร็ว — การประมวลผลบนคลาวด์จัดการ TM2 เป็น XV ในไม่กี่วินาทีสำหรับภาพขนาดมาตรฐาน

ใส่ TM2 หลายรายการในคิวแปลงได้ไหม?

ได้ — อัปโหลด TM2 หลายรายการในเซสชันเดียวแล้วแปลงเป็น XV พร้อมกัน การประมวลผลแบบแบตช์ช่วยประหยัดเวลา

TM2 แตกต่างจาก TIM อย่างไร?

TM2 (TIM2) เป็นวิวัฒนาการของ TIM บน PlayStation 2 รองรับความลึกสีที่สูงกว่าและฟีเจอร์มากกว่ารูปแบบ PS1 ดั้งเดิม