เครื่องมือแปลงไฟล์ TM2 เป็น XV

แปลงไฟล์ tm2 ของคุณให้เป็น xv ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง TM2 เป็น XV

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ xv หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ xv ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

TM2 (TIM2) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Sony Computer Entertainment สำหรับเครื่อง PlayStation 2 วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2000 ในฐานะรุ่นต่อยอดของรูปแบบ TIM ของ PlayStation รุ่นแรก TM2 ขยาย TIM ให้รองรับ GPU Graphics Synthesizer (GS) ที่มีความสามารถมากขึ้นของ PS2 รองรับสีแบบ 4 บิตอินเด็กซ์ (16 สี), 8 บิตอินเด็กซ์ (256 สี), 16 บิตสีโดยตรง, สีจริง 24 บิต และสีจริง 32 บิตพร้อมอัลฟาความโปร่งใส 8 บิตเต็มรูปแบบ — เป็นการอัปเกรดที่สำคัญจาก flag ความโปร่งใสกึ่งหนึ่งแบบบิตเดียวของ TIM คอนเทนเนอร์ TM2 ประกอบด้วยเฮดเดอร์ไฟล์พร้อมจำนวนภาพ (รองรับหลายภาพในไฟล์เดียว), เฮดเดอร์ภาพแต่ละภาพที่ระบุมิติ ความลึกสี จำนวน mipmap และรูปแบบ CLUT, ข้อมูล CLUT และข้อมูลภาพที่จัดเรียงให้ตรงกับรูปแบบหน่วยความจำแบบ swizzled ของ GS เพื่อประสิทธิภาพการเรนเดอร์สูงสุด ไฟล์ TM2 รองรับ mipmap (เวอร์ชันพื้นผิวที่เล็กลงตามลำดับสำหรับการเรนเดอร์ระดับรายละเอียดตามระยะทาง) ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ไม่มีในรูปแบบ TIM ดั้งเดิม สะท้อนความสามารถของ PS2 ในการจัดการการกรองพื้นผิวที่ซับซ้อนขึ้น ข้อดีอย่างหนึ่งคือความสำคัญต่อการอนุรักษ์เกม: เกม PS2 หลายพันเกม — คอนโซลที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ — จัดเก็บทรัพย์สินพื้นผิวเป็นไฟล์ TM2 ทำให้รูปแบบนี้จำเป็นสำหรับการม็อดเกม, การดึงพื้นผิว, โปรเจกต์รีมาสเตอร์ HD และการศึกษาประวัติศาสตร์ศิลปะเกม ไฟล์ TM2 จัดการได้โดยเครื่องมือเฉพาะทางอย่าง Rainbow, noesis และ ImageMagick รวมถึงยูทิลิตี้ดีบักของอีมูเลเตอร์ PlayStation 2
ผู้พัฒนา: Sony Computer Entertainment
เผยแพร่ครั้งแรก: 4 มีนาคม 2000
XV เป็นนามสกุลไฟล์ทางเลือกสำหรับ VIFF (Visualization Image File Format) ที่พัฒนาโดย Khoral Research เป็นส่วนหนึ่งของสภาพแวดล้อมการประมวลผลภาพวิทยาศาสตร์ Khoros ที่มีต้นกำเนิดที่ University of New Mexico ราวปี 1990 นามสกุล .xv และ .viff อ้างอิงถึงรูปแบบเดียวกัน — คอนเทนเนอร์ที่มีเฮดเดอร์ 1024 ไบต์เข้ารหัสขนาดภาพ ประเภทข้อมูล (จากบิตเดียวไปจนถึง double-precision float และจำนวนเชิงซ้อน) ปริภูมิสี จำนวนแบนด์ และเมทาดาทาตำแหน่งเชิงพื้นที่ที่เป็นตัวเลือก ตามด้วยข้อมูลแผนผังสีและค่าพิกเซล นามสกุล XV กลายเป็นที่นิยมบนระบบที่ติดตั้ง Khoros ร่วมกับเครื่องมือ X Window System อื่น ๆ และในบางชุมชนวิจัย .xv ถูกเลือกใช้แทน .viff เป็นทางเลือกที่สั้นกว่า ตัว Khoros เองเป็นระบบการเขียนโปรแกรมแบบภาพบุกเบิกที่นักวิทยาศาสตร์ประกอบไปป์ไลน์ประมวลผลภาพโดยเชื่อมต่อโหนดประมวลผลในแคนวาสกราฟิก — แนวทางที่มาก่อนและมีอิทธิพลต่อสภาพแวดล้อมที่คล้ายกันใน MATLAB, LabVIEW และแพ็กเกจรีโมตเซนซิงเชิงพาณิชย์ ข้อดีประการหนึ่งของรูปแบบ VIFF/XV คือความสามารถในการจัดเก็บข้อมูลที่ระดับความแม่นยำทางวิทยาศาสตร์ — ค่าพิกเซลแบบทศนิยมลอยตัวและจำนวนเชิงซ้อนรักษาความแม่นยำการวัดที่จะสูญหายในรูปแบบภาพถ่ายที่จำกัดเพียงจำนวนเต็ม 8 บิตหรือ 16 บิต ทำให้มีค่าสำหรับการวิเคราะห์สเปกตรัล ผลลัพธ์ฟิสิกส์เชิงคำนวณ และภาพดาวเทียม สถาปัตยกรรมหลายแบนด์เป็นจุดแข็งอีกประการ ทำให้ไฟล์เดียวสามารถบรรจุช่องสเปกตรัลหลายสิบช่องจากเซ็นเซอร์มัลติสเปกตรัลหรือไฮเปอร์สเปกตรัลโดยไม่ต้องแยกข้อมูลออกเป็นหลายไฟล์ สามารถใช้งานไฟล์ XV ได้ด้วย ImageMagick และแปลงเป็นรูปแบบภาพสมัยใหม่สำหรับการแสดงผลหรือเผยแพร่
ผู้พัฒนา: Khoral Research
เผยแพร่ครั้งแรก: 1990