เครื่องมือแปลงไฟล์ TM2 เป็น G3

แปลงไฟล์ tm2 ของคุณให้เป็น g3 ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง TM2 เป็น G3

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ g3 หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ g3 ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

TM2 (TIM2) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Sony Computer Entertainment สำหรับเครื่อง PlayStation 2 วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2000 ในฐานะรุ่นต่อยอดของรูปแบบ TIM ของ PlayStation รุ่นแรก TM2 ขยาย TIM ให้รองรับ GPU Graphics Synthesizer (GS) ที่มีความสามารถมากขึ้นของ PS2 รองรับสีแบบ 4 บิตอินเด็กซ์ (16 สี), 8 บิตอินเด็กซ์ (256 สี), 16 บิตสีโดยตรง, สีจริง 24 บิต และสีจริง 32 บิตพร้อมอัลฟาความโปร่งใส 8 บิตเต็มรูปแบบ — เป็นการอัปเกรดที่สำคัญจาก flag ความโปร่งใสกึ่งหนึ่งแบบบิตเดียวของ TIM คอนเทนเนอร์ TM2 ประกอบด้วยเฮดเดอร์ไฟล์พร้อมจำนวนภาพ (รองรับหลายภาพในไฟล์เดียว), เฮดเดอร์ภาพแต่ละภาพที่ระบุมิติ ความลึกสี จำนวน mipmap และรูปแบบ CLUT, ข้อมูล CLUT และข้อมูลภาพที่จัดเรียงให้ตรงกับรูปแบบหน่วยความจำแบบ swizzled ของ GS เพื่อประสิทธิภาพการเรนเดอร์สูงสุด ไฟล์ TM2 รองรับ mipmap (เวอร์ชันพื้นผิวที่เล็กลงตามลำดับสำหรับการเรนเดอร์ระดับรายละเอียดตามระยะทาง) ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ไม่มีในรูปแบบ TIM ดั้งเดิม สะท้อนความสามารถของ PS2 ในการจัดการการกรองพื้นผิวที่ซับซ้อนขึ้น ข้อดีอย่างหนึ่งคือความสำคัญต่อการอนุรักษ์เกม: เกม PS2 หลายพันเกม — คอนโซลที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ — จัดเก็บทรัพย์สินพื้นผิวเป็นไฟล์ TM2 ทำให้รูปแบบนี้จำเป็นสำหรับการม็อดเกม, การดึงพื้นผิว, โปรเจกต์รีมาสเตอร์ HD และการศึกษาประวัติศาสตร์ศิลปะเกม ไฟล์ TM2 จัดการได้โดยเครื่องมือเฉพาะทางอย่าง Rainbow, noesis และ ImageMagick รวมถึงยูทิลิตี้ดีบักของอีมูเลเตอร์ PlayStation 2
ผู้พัฒนา: Sony Computer Entertainment
เผยแพร่ครั้งแรก: 4 มีนาคม 2000
G3 เป็นรูปแบบภาพขาวดำที่ใช้มาตรฐานการเข้ารหัสโทรสาร ITU-T Group 3 (Recommendation T.4) ที่ได้รับการรับรองโดย CCITT ในปี 1980 เป็นวิธีการบีบอัดสากลสำหรับการส่งแฟกซ์ผ่านเครือข่ายโทรศัพท์ ไฟล์ G3 มีข้อมูลภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ที่เข้ารหัสด้วยการเข้ารหัส Modified Huffman (MH) แบบหนึ่งมิติ โดยแต่ละสแกนไลน์ถูกบีบอัดอย่างอิสระด้วยการแทนที่ชุดพิกเซลสีขาวหรือสีดำที่ต่อเนื่องกันด้วยรหัสคำความยาวแปรผันจากตาราง Huffman ที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับเนื้อหาเอกสารทั่วไป มาตรฐานยังกำหนดโหมดการเข้ารหัสแบบสองมิติที่เป็นตัวเลือก (Modified READ) ที่เข้ารหัสแต่ละบรรทัดเป็นผลต่างจากบรรทัดก่อนหน้า ให้การบีบอัดที่ดีกว่าสำหรับหน้าที่มีความซ้ำซ้อนในแนวตั้ง ความละเอียดมาตรฐาน G3 คือ 204 พิกเซลต่อนิ้วในแนวนอนและ 98 (มาตรฐาน) หรือ 196 (ละเอียด) พิกเซลต่อนิ้วในแนวตั้ง ทำให้เอกสารแฟกซ์ที่ได้รับมีลักษณะยืดเล็กน้อย การเข้ารหัสนี้ถูกปรับให้เหมาะสมอย่างพิถีพิถันสำหรับข้อจำกัดการส่งแบบเรียลไทม์ของโมเด็มยุค 1980 ที่ทำงานที่ 2400 ถึง 14400 bps ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับระบบโทรคมนาคมสากล — การเข้ารหัส Group 3 ยังคงเป็นโคเดกพื้นฐานบังคับสำหรับเครื่องแฟกซ์ทุกเครื่องที่ผลิตขึ้น ความมีประสิทธิภาพของรูปแบบสำหรับเนื้อหาเอกสารเป็นจุดแข็งอีกประการ — ตาราง Huffman ถูกปรับค่าทางสถิติให้เหมาะกับการกระจายความยาวรันที่พบในเอกสารธุรกิจ โดยหน้าทั่วไปบีบอัดได้ต่ำกว่า 30 KB สามารถใช้งานไฟล์ G3 ได้ด้วย LibreOffice, ImageMagick และซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์แฟกซ์
ผู้พัฒนา: ITU-T (CCITT)
เผยแพร่ครั้งแรก: 1980