ตัวแปลง TM2 เป็น SVG

แปลงแอสเซท PlayStation 2 เป็น SVG ออนไลน์

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

แปลงรวดเร็ว

การประมวลผล TM2 เป็น SVG เสร็จในไม่กี่วินาทีสำหรับภาพขนาดทั่วไป คลาวด์ช่วยให้เวลาแปลงสั้น

ดึงภาพจากเกม

แปลงเท็กซ์เจอร์ TM2 จากเกม PS2 เป็น SVG สำหรับแก้ไข จัดเก็บ หรือโปรเจกต์แฟนเมด — ไม่ต้องใช้เครื่องเกม

รองรับแบตช์

อัปโหลดภาพ TM2 หลายรายการและแปลงเป็น SVG ทั้งหมดในเซสชันเดียว — ไม่ต้องทำซ้ำ

วิธีแปลง TM2 เป็น SVG

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ svg หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ svg ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

TM2 (TIM2) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Sony Computer Entertainment สำหรับเครื่อง PlayStation 2 วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2000 ในฐานะรุ่นต่อยอดของรูปแบบ TIM ของ PlayStation รุ่นแรก TM2 ขยาย TIM ให้รองรับ GPU Graphics Synthesizer (GS) ที่มีความสามารถมากขึ้นของ PS2 รองรับสีแบบ 4 บิตอินเด็กซ์ (16 สี), 8 บิตอินเด็กซ์ (256 สี), 16 บิตสีโดยตรง, สีจริง 24 บิต และสีจริง 32 บิตพร้อมอัลฟาความโปร่งใส 8 บิตเต็มรูปแบบ — เป็นการอัปเกรดที่สำคัญจาก flag ความโปร่งใสกึ่งหนึ่งแบบบิตเดียวของ TIM คอนเทนเนอร์ TM2 ประกอบด้วยเฮดเดอร์ไฟล์พร้อมจำนวนภาพ (รองรับหลายภาพในไฟล์เดียว), เฮดเดอร์ภาพแต่ละภาพที่ระบุมิติ ความลึกสี จำนวน mipmap และรูปแบบ CLUT, ข้อมูล CLUT และข้อมูลภาพที่จัดเรียงให้ตรงกับรูปแบบหน่วยความจำแบบ swizzled ของ GS เพื่อประสิทธิภาพการเรนเดอร์สูงสุด ไฟล์ TM2 รองรับ mipmap (เวอร์ชันพื้นผิวที่เล็กลงตามลำดับสำหรับการเรนเดอร์ระดับรายละเอียดตามระยะทาง) ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ไม่มีในรูปแบบ TIM ดั้งเดิม สะท้อนความสามารถของ PS2 ในการจัดการการกรองพื้นผิวที่ซับซ้อนขึ้น ข้อดีอย่างหนึ่งคือความสำคัญต่อการอนุรักษ์เกม: เกม PS2 หลายพันเกม — คอนโซลที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ — จัดเก็บทรัพย์สินพื้นผิวเป็นไฟล์ TM2 ทำให้รูปแบบนี้จำเป็นสำหรับการม็อดเกม, การดึงพื้นผิว, โปรเจกต์รีมาสเตอร์ HD และการศึกษาประวัติศาสตร์ศิลปะเกม ไฟล์ TM2 จัดการได้โดยเครื่องมือเฉพาะทางอย่าง Rainbow, noesis และ ImageMagick รวมถึงยูทิลิตี้ดีบักของอีมูเลเตอร์ PlayStation 2
ผู้พัฒนา: Sony Computer Entertainment
เผยแพร่ครั้งแรก: 4 มีนาคม 2000
SVG (Scalable Vector Graphics) คือรูปแบบภาพเวกเตอร์ที่สร้างขึ้นบน XML พัฒนาโดย World Wide Web Consortium (W3C) โดยมีข้อกำหนดเวอร์ชัน 1.0 ตีพิมพ์เป็น Recommendation เมื่อวันที่ 4 กันยายน 2001 ต่างจากรูปแบบเวกเตอร์แบบไบนารี SVG อธิบายรูปร่าง, เส้นทาง, ข้อความ, การไล่สี, ฟิลเตอร์ และแอนิเมชันใน XML markup ที่อ่านได้โดยมนุษย์ ซึ่งสามารถเขียนในตัวแก้ไขข้อความ, ประมวลผลด้วยภาษาสคริปต์ และจัดรูปแบบด้วย CSS รูปแบบนี้รองรับทั้งองค์ประกอบเวกเตอร์ (เส้น, เส้นโค้ง, รูปหลายเหลี่ยมที่กำหนดโดยพิกัดทางคณิตศาสตร์) และภาพแรสเตอร์ที่ฝังอยู่ พร้อมการโต้ตอบผ่านการจัดการเหตุการณ์ JavaScript และแอนิเมชันแบบประกาศผ่าน SMIL หรือ CSS transitions SVG ถูกเรนเดอร์โดยเว็บเบราว์เซอร์สมัยใหม่ทุกตัวโดยไม่ต้องใช้ปลั๊กอิน ทำให้เป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับกราฟิกที่เป็นอิสระจากความละเอียดบนเว็บ — ตั้งแต่ไอคอนและโลโก้ไปจนถึงการแสดงภาพข้อมูลเชิงโต้ตอบและภาพประกอบแบบมีแอนิเมชัน จุดเด่นหลักคือความสามารถในการปรับขนาดได้อย่างไม่จำกัด: กราฟิก SVG คงความคมชัดสมบูรณ์แบบบนจอแสดงผลทุกชนิด ตั้งแต่จอ DPI ต่ำไปจนถึงหน้าจอ Retina ที่มีความละเอียดสูงพิเศษ เพราะการเรนเดอร์คำนวณจากเรขาคณิตแทนที่จะเป็นพิกเซล ลักษณะที่เป็นข้อความให้จุดแข็งหลักอีกประการ — เนื้อหา SVG สามารถทำดัชนีโดยเครื่องมือค้นหา, เข้าถึงได้โดยโปรแกรมอ่านหน้าจอ และปรับเปลี่ยนผ่าน DOM ได้อย่างง่ายดายโดยใช้เทคโนโลยีเว็บมาตรฐาน ข้อกำหนด W3C ที่ใช้งานอยู่ยังคงพัฒนาต่อไปพร้อมกับความสามารถของแพลตฟอร์มเว็บสมัยใหม่ รักษาตำแหน่งของ SVG ในฐานะรูปแบบเวกเตอร์ที่จำเป็นสำหรับการออกแบบเว็บแบบตอบสนอง
ผู้พัฒนา: W3C
เผยแพร่ครั้งแรก: 4 กันยายน 2001

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง TM2 เป็น SVG?

ภาพ TIM2 จาก PlayStation 2 ต้องใช้เครื่องมือเฉพาะทางในการดู การแปลงเป็น SVG ทำให้เท็กซ์เจอร์เกมเข้าถึงได้ในแอปสมัยใหม่

โปรแกรมอะไรเปิด SVG ได้?

All modern web browsers render SVG natively. Inkscape, Adobe Illustrator, Sketch, Figma, and CorelDRAW edit SVG vector graphics.

แปลง TM2 เป็น SVG จะสูญเสียคุณภาพไหม?

การแปลงจะรักษาข้อมูลภาพไว้ครบถ้วน — SVG ไม่ทำให้เกิดอาร์ติแฟกต์จากการบีบอัด ผลลัพธ์จะตรงกับต้นฉบับ

การแปลง TM2 เป็น SVG เร็วไหม?

ภาพ TM2 ส่วนใหญ่แปลงเป็น SVG ได้ในไม่กี่วินาที เวลาขึ้นอยู่กับความละเอียดของต้นฉบับ แต่โดยปกติจะรวดเร็ว

ใส่ TM2 หลายรายการในคิวแปลงได้ไหม?

ได้แน่นอน เพิ่มภาพ TM2 หลายรายการ ตั้ง SVG เป็นเอาต์พุต ตัวแปลงจะประมวลผลทั้งหมดพร้อมกัน

ใช้เท็กซ์เจอร์ TM2 สำหรับม็อดเกม PS2 ได้ไหม?

ได้ — ดึง TM2 จากข้อมูลเกม PS2 แปลงเป็น SVG เพื่อแก้ไข แล้วแปลงกลับเมื่อเตรียมแอสเซทที่แก้ไข