TM2'den SVG'ye Dönüştürücü

PS2 dokularını çevrimiçi SVG vektör formatına dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Hızlı Dönüştürme

TM2'den SVG'ye işleme tipik görsel boyutları için saniyeler içinde tamamlanır. Bulut altyapısı geri dönüş sürelerini tutarlı şekilde kısa tutar.

Oyun Görseli Çıkarma

PS2 oyunlarından TM2 dokularını düzenleme, arşivleme veya hayran projeleri için SVG formatına dönüştürün — konsol donanımı gerekmez.

Toplu Destek

Birden fazla TM2 görselini yükleyin ve hepsini tek oturumda SVG'ye dönüştürün — her dosya için işlemi tekrarlamaya gerek yok.

TM2'i SVG'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

svg ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve svg dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

TM2 (TIM2), orijinal PlayStation'ın TIM formatının halefi olarak Sony Computer Entertainment tarafından 4 Mart 2000'de Japonya'da piyasaya sürülen PlayStation 2 konsolu için geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TM2, PS2'nın daha yetenekli Graphics Synthesizer (GS) GPU'suna uyum sağlamak üzere TIM spesifikasyonunu genişletir; 4-bit i̇ndeksli (16 renk), 8-bit i̇ndeksli (256 renk), 16-bit doğrudan renk, 24-bit gerçek renk ve tam 8-bit alfa saydamlığıyla 32-bit gerçek renk desteği sunar — TIM'ın tek bitlik yarı saydamlık bayrağına kıyasla önemli bir yükseltme. TM2 kapsayıcısı; resim sayısını içeren dosya başlığı (tek dosyada birden fazla görüntü desteği), boyutları, renk derinliğini, mipmap sayısını ve CLUT formatını belirleyen bireysel resim başlıkları, CLUT verileri ve optimum render performansı için GS'nın karıştırılmış bellek düzenine uygun olarak sıralanmış görüntü verilerini içerir. TM2 dosyaları, orijinal TIM formatında bulunmayan mipmap desteğine sahiptir (mesafe tabanlı detay seviyesi renderlaması için kademeli olarak küçülen doku sürümleri) — bu, PS2'nın daha gelişmiş doku filtreleme kapasitesini yansıtır. Formatın önemli bir avantajı oyun koruma alanındaki önemidir: tarih boyunca en çok satan konsol nesli olan PS2'nın binlerce oyunu doku varlıklarını TM2 dosyaları olarak saklar — bu da formatı oyun modlama, doku çıkarma, HD yeniden yapım projeleri ve oyun sanatı tarihinin akademik incelenmesi için vazgeçilmez kılar. TM2 dosyaları Rainbow, noesis ve ImageMagick gibi özel araçlar ile PlayStation 2 emülatör hata ayıklama yardımcı programları tarafından işlenmektedir.
İlk yayın: 4 Mart 2000
SVG (Scalable Vector Graphics), World Wide Web Consortium (W3C) tarafından geliştirilen XML tabanlı bir vektör görüntü formatıdır; 1.0 spesifikasyonu 4 Eylül 2001'de Tavsiye olarak yayınlanmıştır. İkili vektör formatlarının aksine SVG; şekilleri, yolları, metni, degradeleri, filtreleri ve animasyonları bir metin düzenleyicide yazılabilen, betik dilleriyle işlenebilen ve CSS ile stillendirilebilen i̇nsan tarafından okunabilir XML biçimlendirmesiyle tanımlar. Format hem vektör öğelerini (matematiksel koordinatlarla tanımlanan çizgiler, eğriler, çokgenler) hem de gömülü raster görüntüleri destekler; JavaScript olay işleme yoluyla etkileşim ve SMIL veya CSS geçişleri aracılığıyla bildirimsel animasyonlar sağlar. SVG, tüm modern web tarayıcıları tarafından eklenti gerektirmeden doğal olarak işlenerek web üzerinde çözünürlük bağımsız grafikler — simgelerden ve logolardan etkileşimli veri görselleştirmelerine ve animasyonlu çizimlere kadar — için standart format haline gelmiştir. Temel bir avantajı sonsuz ölçeklenebilirliktir: SVG grafikleri düşük DPI monitörlerden ultra yüksek çözünürlüklü Retina ekranlara kadar her ekranda mükemmel netliğini korur, çünkü işleme piksellerden değil geometriden hesaplanır. Metin tabanlı doğası da bir diğer temel güçtür — SVG içeriği arama motorları tarafından dizinlenebilir, ekran okuyucular tarafından erişilebilir ve standart web teknolojileri aracılığıyla DOM üzerinden kolayca manipüle edilebilir. Aktif W3C spesifikasyonu modern web platformu yetenekleriyle gelişmeye devam ederek SVG'nın duyarlı web tasarımı için temel vektör formatı konumunu sürdürmektedir.
Geliştirici: W3C
İlk yayın: 4 Eylül 2001

Sık Sorulan Sorular

TM2 neden SVG formatına dönüştürülür?

PlayStation 2 TIM2 görselleri görüntülemek için özel araçlar gerektirir. SVG dönüştürme bu oyun dokularını herhangi bir modern uygulamada erişilebilir kılar.

SVG hangi programlarla açılır?

Tüm modern web tarayıcıları SVG'yi doğal olarak görüntüler. Inkscape, Adobe Illustrator, Sketch, Figma ve CorelDRAW SVG vektör grafiklerini düzenler.

TM2'den SVG'ye dönüştürme kalite kaybına neden olur mu?

Dönüştürme görsel verilerinizi bozulmadan aktarır — SVG sıkıştırma artefaktları oluşturmaz, çıktı orijinale yakından eşleşir.

TM2'den SVG'ye dönüştürme hızlı mı?

TM2 görsellerin çoğu saniyeler içinde SVG'ye dönüşür. Kesin süre kaynağın çözünürlüğüne bağlıdır, ancak genellikle hızlıdır.

Birden fazla TM2 dosyasını dönüştürme sırasına koyabilir miyim?

Kesinlikle. Birden fazla TM2 görselini ekleyin, çıkış olarak SVG ayarlayın ve dönüştürücü hepsini maksimum verimlilik için paralel işler.

TM2 dokularını PS2 modlama için kullanabilir miyim?

Evet — TM2 dosyalarını PS2 oyun verilerinden çıkarın, düzenleme için SVG'ye dönüştürün ve değiştirilmiş oyun varlıkları hazırlarken geri dönüştürün.