Công cụ chuyển đổi TM2 sang SVG

Chuyển đổi file tm2 sang svg trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi TM2 sang SVG

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn svg hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin svg của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

TM2 (TIM2) là định dạng ảnh raster được phát triển bởi Sony Computer Entertainment cho máy chơi game PlayStation 2, ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 4 tháng 3 năm 2000, là phiên bản kế thừa của định dạng TIM của PlayStation gốc. TM2 mở rộng đặc tả TIM để thích ứng với GPU Graphics Synthesizer (GS) mạnh hơn của PS2, hỗ trợ chỉ mục 4-bit (16 màu), chỉ mục 8-bit (256 màu), màu trực tiếp 16-bit, true color 24-bit và true color 32-bit với alpha transparency 8-bit đầy đủ — một nâng cấp đáng kể so với cờ bán trong suốt 1-bit của TIM. Container TM2 bao gồm header file với số lượng ảnh (hỗ trợ nhiều ảnh trong một file duy nhất), header ảnh riêng lẻ chỉ định kích thước, độ sâu màu, số lượng mipmap và định dạng CLUT, dữ liệu CLUT và dữ liệu ảnh được sắp xếp phù hợp với bố cục bộ nhớ swizzled của GS để hiệu suất render tối ưu. File TM2 hỗ trợ mipmap (các phiên bản texture nhỏ dần để render cấp độ chi tiết theo khoảng cách), một tính năng không có trong định dạng TIM gốc, phản ánh khả năng xử lý lọc texture tinh vi hơn của PS2. Một ưu điểm là tầm quan trọng của định dạng trong bảo tồn game: hàng nghìn tựa game PS2 — thế hệ máy console bán chạy nhất trong lịch sử — lưu trữ tài sản texture dưới dạng file TM2, khiến định dạng này trở nên thiết yếu cho mod game, trích xuất texture, các dự án remaster HD và nghiên cứu học thuật về lịch sử nghệ thuật game. File TM2 được xử lý bởi các công cụ chuyên biệt như Rainbow, noesis và ImageMagick, cũng như các tiện ích debug của trình giả lập PlayStation 2.
Nhà phát triển: Sony Computer Entertainment
Phát hành lần đầu: Ngày 04 tháng 3 năm 2000
SVG (Scalable Vector Graphics) là định dạng hình ảnh vector dựa trên XML được phát triển bởi World Wide Web Consortium (W3C), với đặc tả 1.0 được công bố dưới dạng Khuyến nghị vào ngày 4 tháng 9 năm 2001. Khác với các định dạng vector nhị phân, SVG mô tả hình dạng, đường dẫn, văn bản, chuyển sắc, bộ lọc và hoạt ảnh trong đánh dấu XML dễ đọc có thể soạn thảo bằng trình soạn văn bản, xử lý bằng ngôn ngữ lập trình và định kiểu bằng CSS. Định dạng hỗ trợ cả phần tử vector (đường, đường cong, đa giác được định nghĩa bằng tọa độ toán học) và hình ảnh raster nhúng, cùng tính tương tác thông qua xử lý sự kiện JavaScript và hoạt ảnh khai báo qua SMIL hoặc chuyển tiếp CSS. SVG được kết xuất nguyên bản bởi tất cả trình duyệt web hiện đại mà không cần plugin, khiến nó trở thành định dạng tiêu chuẩn cho đồ họa độc lập độ phân giải trên web — từ biểu tượng và logo đến trực quan hóa dữ liệu tương tác và minh họa động. Một ưu điểm lớn là khả năng thu phóng vô hạn: đồ họa SVG giữ nguyên sắc nét hoàn hảo trên mọi màn hình, từ màn hình DPI thấp đến màn hình Retina siêu cao, vì kết xuất được tính toán từ hình học thay vì pixel. Bản chất dựa trên văn bản mang lại điểm mạnh cốt lõi khác — nội dung SVG được lập chỉ mục bởi công cụ tìm kiếm, truy cập được bởi trình đọc màn hình và dễ dàng thao tác qua DOM sử dụng công nghệ web tiêu chuẩn. Đặc tả W3C tích cực tiếp tục phát triển cùng khả năng nền tảng web hiện đại, duy trì vị thế của SVG như định dạng vector thiết yếu cho thiết kế web đáp ứng.
Nhà phát triển: W3C
Phát hành lần đầu: Ngày 04 tháng 9 năm 2001