TM2'den XV'ye dönüştürücü
tm2 dosyalarınızı xv'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
tm2
xv
TM2'i XV'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
xv ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve xv dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
TM2 (TIM2), orijinal PlayStation'ın TIM formatının halefi olarak Sony Computer Entertainment tarafından 4 Mart 2000'de Japonya'da piyasaya sürülen PlayStation 2 konsolu için geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TM2, PS2'nın daha yetenekli Graphics Synthesizer (GS) GPU'suna uyum sağlamak üzere TIM spesifikasyonunu genişletir; 4-bit i̇ndeksli (16 renk), 8-bit i̇ndeksli (256 renk), 16-bit doğrudan renk, 24-bit gerçek renk ve tam 8-bit alfa saydamlığıyla 32-bit gerçek renk desteği sunar — TIM'ın tek bitlik yarı saydamlık bayrağına kıyasla önemli bir yükseltme. TM2 kapsayıcısı; resim sayısını içeren dosya başlığı (tek dosyada birden fazla görüntü desteği), boyutları, renk derinliğini, mipmap sayısını ve CLUT formatını belirleyen bireysel resim başlıkları, CLUT verileri ve optimum render performansı için GS'nın karıştırılmış bellek düzenine uygun olarak sıralanmış görüntü verilerini içerir. TM2 dosyaları, orijinal TIM formatında bulunmayan mipmap desteğine sahiptir (mesafe tabanlı detay seviyesi renderlaması için kademeli olarak küçülen doku sürümleri) — bu, PS2'nın daha gelişmiş doku filtreleme kapasitesini yansıtır. Formatın önemli bir avantajı oyun koruma alanındaki önemidir: tarih boyunca en çok satan konsol nesli olan PS2'nın binlerce oyunu doku varlıklarını TM2 dosyaları olarak saklar — bu da formatı oyun modlama, doku çıkarma, HD yeniden yapım projeleri ve oyun sanatı tarihinin akademik incelenmesi için vazgeçilmez kılar. TM2 dosyaları Rainbow, noesis ve ImageMagick gibi özel araçlar ile PlayStation 2 emülatör hata ayıklama yardımcı programları tarafından işlenmektedir.
XV, New Mexico Üniversitesi'nde 1990 civarında ortaya çıkan Khoros bilimsel görüntü işleme ortamının bir parçası olarak Khoral Research tarafından geliştirilen VIFF (Visualization Image File Format) formatının alternatif bir dosya uzantısıdır. .xv uzantısı ve .viff uzantısı aynı temel formata atıfta bulunur — görüntü boyutları, veri türü (tek bitten çift duyarlıklı kayan nokta ve karmaşık sayılara kadar), renk uzayı, bant sayısı ve isteğe bağlı uzamsal konum meta verilerini kodlayan 1024 baytlık başlığa sahip bir kapsayıcı; ardından renk haritası verisi ve piksel değerleri gelir. XV uzantısı, Khoros'un diğer X Window System araçlarıyla birlikte kurulduğu sistemlerde yaygınlaşmış ve bazı araştırma topluluklarında .viff yerine daha kısa bir alternatif olarak .xv tercih edilmiştir. Khoros'un kendisi, bilim insanlarının grafik tuval üzerinde işleme düğümlerini birbirine bağlayarak görüntü işleme hatları oluşturduğu öncü bir görsel programlama sistemiydi — MATLAB, LabVIEW ve ticari uzaktan algılama paketlerindeki benzer ortamlardan önce gelen ve onları etkileyen bir yaklaşım. VIFF/XV formatının önemli bir avantajı, verileri bilimsel hassasiyet düzeylerinde saklama yeteneğidir — kayan noktalı ve karmaşık sayılı piksel değerleri, 8 bit veya 16 bit tamsayılarla sınırlı fotoğraf formatlarında kaybolacak ölçüm doğruluğunu korur; bu da onu spektral analiz, hesaplamalı fizik çıktısı ve uydu görüntüleri için değerli kılar. Çok bantlı mimari başka bir güç sunar: tek bir dosyanın, verileri birden fazla dosyaya bölmeden çok spektrumlu veya hiperspektral sensörlerden gelen düzinelerce spektral kanalı barındırmasına olanak tanır. XV dosyaları ImageMagick tarafından desteklenir ve görselleştirme veya yayın için modern görüntü formatlarına dönüştürülebilir.