ตัวแปลง TM2

แปลง TM2 texture ของ PlayStation 2 เป็น BMP, PNG, JPG ออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

รายการเป้าหมายกว้างขวาง

TM2 texture เข้าถึงรูปแบบภาพมาตรฐาน 105+ รูปแบบ 105 เส้นทางการแปลงปลดปล่อย asset PlayStation 2 สู่เอาต์พุตที่ดูได้ทั่วไป

กระบวนการไม่ยุ่งยาก

อัปโหลด เลือกรูปแบบ แปลง สามขั้นตอนง่ายๆ เปลี่ยน PS2 texture เป็นภาพที่ใช้งานได้โดยไม่ต้องมีความรู้พิเศษ

แปลง Asset จำนวนมาก

ดึง TM2 texture จากเกมมาทั้งชุด? อัปโหลดทั้งหมดแล้วแปลงในครั้งเดียว

รูปแบบ Texture PS2

TM2 คือ texture container ดั้งเดิมของ PlayStation 2 Convertio อ่านโหมดสีแบบ indexed และ direct color สำหรับเอาต์พุตที่แม่นยำ

ประมวลผลระยะไกล

การแปลงทั้งหมดเกิดขึ้นบนเซิร์ฟเวอร์ Convertio อุปกรณ์ของคุณว่างทำงานอื่นได้ขณะ texture กำลังถูกประมวลผล

ไฟล์ถูกลบทิ้ง

การอัปโหลดจะถูกลบทันทีหลังแปลง เอาต์พุตทั้งหมดถูกลบออกจากเซิร์ฟเวอร์ภายใน 24 ชั่วโมงเพื่อความปลอดภัยของคุณ

วิธีแปลงไฟล์ TM2

1

อัปโหลดไฟล์ TM2 texture จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox หรือใส่ URL

2

เลือกรูปแบบเป้าหมาย — BMP, PNG, JPG, GIF หรือตัวเลือกอื่นๆ จาก 105+ รายการ

3

ตรวจสอบไฟล์ที่อัปโหลดและรูปแบบเอาต์พุตว่าถูกต้องก่อนเริ่มกระบวนการ

4

แปลงและดาวน์โหลดภาพเอาต์พุตเมื่อ Convertio ประมวลผลไฟล์ TM2 เสร็จ

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

TM2 (TIM2) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Sony Computer Entertainment สำหรับเครื่อง PlayStation 2 วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2000 ในฐานะรุ่นต่อยอดของรูปแบบ TIM ของ PlayStation รุ่นแรก TM2 ขยาย TIM ให้รองรับ GPU Graphics Synthesizer (GS) ที่มีความสามารถมากขึ้นของ PS2 รองรับสีแบบ 4 บิตอินเด็กซ์ (16 สี), 8 บิตอินเด็กซ์ (256 สี), 16 บิตสีโดยตรง, สีจริง 24 บิต และสีจริง 32 บิตพร้อมอัลฟาความโปร่งใส 8 บิตเต็มรูปแบบ — เป็นการอัปเกรดที่สำคัญจาก flag ความโปร่งใสกึ่งหนึ่งแบบบิตเดียวของ TIM คอนเทนเนอร์ TM2 ประกอบด้วยเฮดเดอร์ไฟล์พร้อมจำนวนภาพ (รองรับหลายภาพในไฟล์เดียว), เฮดเดอร์ภาพแต่ละภาพที่ระบุมิติ ความลึกสี จำนวน mipmap และรูปแบบ CLUT, ข้อมูล CLUT และข้อมูลภาพที่จัดเรียงให้ตรงกับรูปแบบหน่วยความจำแบบ swizzled ของ GS เพื่อประสิทธิภาพการเรนเดอร์สูงสุด ไฟล์ TM2 รองรับ mipmap (เวอร์ชันพื้นผิวที่เล็กลงตามลำดับสำหรับการเรนเดอร์ระดับรายละเอียดตามระยะทาง) ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ไม่มีในรูปแบบ TIM ดั้งเดิม สะท้อนความสามารถของ PS2 ในการจัดการการกรองพื้นผิวที่ซับซ้อนขึ้น ข้อดีอย่างหนึ่งคือความสำคัญต่อการอนุรักษ์เกม: เกม PS2 หลายพันเกม — คอนโซลที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ — จัดเก็บทรัพย์สินพื้นผิวเป็นไฟล์ TM2 ทำให้รูปแบบนี้จำเป็นสำหรับการม็อดเกม, การดึงพื้นผิว, โปรเจกต์รีมาสเตอร์ HD และการศึกษาประวัติศาสตร์ศิลปะเกม ไฟล์ TM2 จัดการได้โดยเครื่องมือเฉพาะทางอย่าง Rainbow, noesis และ ImageMagick รวมถึงยูทิลิตี้ดีบักของอีมูเลเตอร์ PlayStation 2
ผู้พัฒนา: Sony Computer Entertainment
เผยแพร่ครั้งแรก: 4 มีนาคม 2000

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง TM2 texture?

TM2 เป็นรูปแบบ texture ของ PlayStation 2 ที่ใช้งานไม่ได้นอกบริบทเกม การแปลงเป็น PNG หรือ JPG ทำให้ดูและแก้ไขได้ทุกที่

โปรแกรมใดเปิดไฟล์ TM2 ได้?

Rainbow และเครื่องมือ modding PS2 อื่นๆ เปิดไฟล์ TM2 ได้ โปรแกรมแก้ไขภาพมาตรฐานไม่รองรับรูปแบบนี้

การแปลง TM2 รักษาคุณภาพต้นฉบับไว้ไหม?

Convertio ดึงข้อมูลพิกเซลจากไฟล์ TM2 อย่างซื่อสัตย์ การเลือก PNG หรือ BMP เป็นเอาต์พุตช่วยให้ไม่สูญเสียคุณภาพ

รองรับการแปลง TM2 เป็นชุดบน Convertio.co ไหม?

ได้ อัปโหลดไฟล์ TM2 หลายไฟล์พร้อมกันและแปลงทั้งชุดในครั้งเดียว — มีประสิทธิภาพสำหรับงาน game asset

Convertio คิดค่าใช้จ่ายสำหรับการแปลง TM2 ไหม?

การแปลงพื้นฐานฟรี แผนพรีเมียมรองรับปริมาณมากขึ้นและไฟล์ขนาดใหญ่สำหรับผู้ใช้มืออาชีพหรือนักสะสม

TM2 เรตติ้งคุณภาพการแปลง

4.6 (6 คะแนน)
คุณต้องแปลงและดาวน์โหลดไฟล์อย่างน้อย 1 ไฟล์เพื่อให้ข้อเสนอแนะ!