TM2에서 G4로 변환하는 컨버터
온라인에서 무료로 tm2 파일을 g4로 변환하세요
tm2
g4
TM2에서 G4로 변환하는 방법
컴퓨터, Google Drive, Dropbox, URL에서 선택하거나 이 페이지에서 드래그하여 선택해 주세요.
g4 또는 기타 필요한 결과 형식을 선택하세요(200가지 이상의 형식 지원)
파일 변환을 실행한 뒤 바로 g4 파일을 다운로드할 수 있습니다
형식 정보
TM2(TIM2)는 원래 PlayStation의 TIM 포맷의 후속으로 2000년 3월 4일 일본에서 출시된 PlayStation 2 콘솔을 위해 Sony Computer Entertainment가 개발한 래스터 이미지 포맷입니다. TM2는 PS2의 더 강력한 Graphics Synthesizer(GS) GPU를 수용하도록 TIM 사양을 확장하여, 4비트 인덱스(16색), 8비트 인덱스(256색), 16비트 다이렉트 컬러, 24비트 트루 컬러, 그리고 TIM의 단일 비트 반투명 플래그에서 크게 업그레이드된 완전한 8비트 알파 투명도를 갖춘 32비트 트루 컬러를 지원합니다. TM2 컨테이너는 단일 파일에 여러 이미지를 지원하는 픽처 카운트가 포함된 파일 헤더, 크기, 색 심도, 밉맵 수 및 CLUT 포맷을 지정하는 개별 픽처 헤더, CLUT 데이터, 그리고 최적의 렌더링 성능을 위해 GS의 스위즐된 메모리 레이아웃에 맞춰 배열된 이미지 데이터를 포함합니다. TM2 파일은 밉맵(거리 기반 디테일 레벨 렌더링을 위한 텍스처의 점진적으로 작아지는 버전)을 지원하며, 이는 원래 TIM 포맷에 없었던 기능으로 PS2의 더 정교한 텍스처 필터링 처리 능력을 반영합니다. 한 가지 장점은 게임 보존에서의 중요성입니다: 역사상 가장 많이 팔린 콘솔 세대인 수천 개의 PS2 타이틀이 텍스처 자산을 TM2 파일로 저장하여, 게임 모딩, 텍스처 추출, HD 리마스터 프로젝트, 게임 아트 역사의 학문적 연구에 필수적인 포맷입니다. TM2 파일은 Rainbow, noesis, ImageMagick 등의 전문 도구와 PlayStation 2 에뮬레이터 디버깅 유틸리티에서 처리됩니다.
G4는 아날로그 전화선이 아닌 ISDN과 같은 오류 없는 디지털 네트워크에서 사용하기 위해 Group 3의 개선판으로 1984년 CCITT에 의해 비준된 ITU-T Group 4 팩시밀리 코딩 표준(권고안 T.6)에 기반한 단색 이미지 포맷입니다. G4 파일은 오직 2차원 Modified Modified READ(MMR) 코딩만을 사용하여 압축된 1비트 이미지 데이터를 포함하며, 각 스캔라인은 위의 라인에 대한 차이점(변경 요소)의 집합으로 인코딩됩니다. 1차원 코딩 폴백과 Group 3에서 요구하는 줄 끝 동기화 마커를 제거함으로써 G4는 일반적인 문서 페이지에서 20~50% 더 나은 압축률을 달성하면서도 더 단순하고 규칙적인 비트스트림을 생성합니다. 이 포맷은 TIFF 파일 내 압축 방식(TIFF 압축 태그 4)으로 가장 흔히 발견되며, 기업 문서 관리, 정부 기록, 법률 이미징 시스템에서 스캔 문서의 표준 아카이브 포맷이 되었습니다. G4 압축은 스캔 용도에 따라 200, 300, 400 dpi로 지정되며, 아카이브 품질 문서 이미징에는 300 dpi가 가장 일반적입니다. 문서 콘텐츠에 대한 뛰어난 압축 효율성이 장점입니다 — G4의 2차원 예측은 텍스트와 선화 페이지의 강한 수직 상관관계를 활용하여 300 dpi 레터 크기 페이지를 일반적으로 30~50 KB로 압축하며, 이는 동등한 Group 3 인코딩의 약 절반 크기입니다. 문서 관리 인프라에 깊이 뿌리내린 점도 또 다른 강점입니다 — G4 TIFF는 많은 정부 디지털 기록 시스템, 법원 서류 시스템, 기업 아카이브에서 의무 포맷으로 지정되어 있으며, 모든 기업 이미징 플랫폼에서 지원됩니다.