TM2에서 HEIC로 변환하는 컨버터

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TM2에서 HEIC로 변환하는 방법

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형식 정보

TM2(TIM2)는 원래 PlayStation의 TIM 포맷의 후속으로 2000년 3월 4일 일본에서 출시된 PlayStation 2 콘솔을 위해 Sony Computer Entertainment가 개발한 래스터 이미지 포맷입니다. TM2는 PS2의 더 강력한 Graphics Synthesizer(GS) GPU를 수용하도록 TIM 사양을 확장하여, 4비트 인덱스(16색), 8비트 인덱스(256색), 16비트 다이렉트 컬러, 24비트 트루 컬러, 그리고 TIM의 단일 비트 반투명 플래그에서 크게 업그레이드된 완전한 8비트 알파 투명도를 갖춘 32비트 트루 컬러를 지원합니다. TM2 컨테이너는 단일 파일에 여러 이미지를 지원하는 픽처 카운트가 포함된 파일 헤더, 크기, 색 심도, 밉맵 수 및 CLUT 포맷을 지정하는 개별 픽처 헤더, CLUT 데이터, 그리고 최적의 렌더링 성능을 위해 GS의 스위즐된 메모리 레이아웃에 맞춰 배열된 이미지 데이터를 포함합니다. TM2 파일은 밉맵(거리 기반 디테일 레벨 렌더링을 위한 텍스처의 점진적으로 작아지는 버전)을 지원하며, 이는 원래 TIM 포맷에 없었던 기능으로 PS2의 더 정교한 텍스처 필터링 처리 능력을 반영합니다. 한 가지 장점은 게임 보존에서의 중요성입니다: 역사상 가장 많이 팔린 콘솔 세대인 수천 개의 PS2 타이틀이 텍스처 자산을 TM2 파일로 저장하여, 게임 모딩, 텍스처 추출, HD 리마스터 프로젝트, 게임 아트 역사의 학문적 연구에 필수적인 포맷입니다. TM2 파일은 Rainbow, noesis, ImageMagick 등의 전문 도구와 PlayStation 2 에뮬레이터 디버깅 유틸리티에서 처리됩니다.
최초 출시: 2000년 3월 4일
HEIC(High Efficiency Image Container)는 HEVC(H.265)를 이미지 압축 코덱으로 사용하는 HEIF(High Efficiency Image File Format) 표준의 Apple 구현입니다. Apple은 2017년 9월 iOS 11부터 iPhone과 iPad의 기본 사진 포맷으로 HEIC를 채택하여 새로 촬영되는 이미지에서 JPEG를 대체했습니다. HEIC 파일은 HEVC 비디오 코덱의 인트라프레임 코딩 모드로 압축된 사진을 저장하며, 정교한 예측, 변환, 엔트로피 코딩 기법을 적용하여 동일한 화질에서 JPEG보다 약 50% 더 나은 압축을 달성합니다. ISOBMFF(ISO Base Media File Format) 컨테이너는 단일 파일에 여러 이미지를 지원하여 Live Photos(사진 + 짧은 비디오 클립), 연사 시퀀스, 듀얼 카메라 시스템의 뎁스 맵, 호환 디스플레이에서 확장 다이내믹 레인지를 렌더링할 수 있는 HDR 게인 맵을 가능하게 합니다. HEIC는 또한 알파 채널, 컴퓨테이셔널 포토그래피 기능을 위한 보조 이미지(인물 모드 뎁스 데이터, 시맨틱 세그멘테이션 마스크), 포괄적인 EXIF/XMP 메타데이터를 저장합니다. 저장 효율성이 장점 중 하나입니다 — HEIC로 촬영하는 iPhone은 눈에 보이는 화질 손실 없이 동등한 JPEG 촬영의 약 절반 저장 공간을 사용하며, 저장 용량이 한정되고 사진이 계속 쌓이는 기기에서 상당한 이점입니다. Apple 생태계와의 통합도 핵심 강점입니다 — HEIC 파일은 macOS, iOS, iPadOS, iCloud Photos에서 기본 지원되며, 파일 공유 시 자동 JPEG 변환으로 Apple 이외 기기에도 호환성을 보장합니다. HEIC는 Windows 10/11(코덱 포함), GIMP, ImageMagick, Adobe Lightroom에서도 열 수 있습니다.
개발자: MPEG / Apple
최초 출시: 2015