TM2 naar G4 converter

Converteer online gratis uw tm2- naar g4-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een TM2 naar G4

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies g4 of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw g4-bestand downloaden

Over de formaten

TM2 (TIM2) is één rasterbeeldformaat ontwikkeld door Sony Computer Entertainment voor de PlayStation 2-console, uitgebracht in Japan op 4 maart 2000, als opvolger van het TIM-formaat van de originele PlayStation. TM2 breidt de TIM-specificatie uit om tegemoet te komen aan de krachtigere Graphics Synthesizer (GS) GPU van de PS2, met ondersteuning voor 4-bit geïndexeerd (16 kleuren), 8-bit geïndexeerd (256 kleuren), 16-bit directe kleur, 24-bit true color en 32-bit true color met volledige 8-bit alfatransparantie — één significante upgrade ten opzichte van TIM's enkelbitvlag voor semi-transparantie. De TM2-container bevat één bestandsheader met één afbeeldingstelling (die meerdere afbeeldingen in één enkel bestand ondersteunt), individuele afbeeldingsheaders die afmetingen, kleurdiepte, mipmaptelling en CLUT-formaat specificeren, de CLUT-data en de beelddata gerangschikt om overeen te komen met de geswizzelde geheugenindeling van de GS voor optimale renderingprestaties. TM2-bestanden ondersteunen mipmaps (progressief kleinere versies van één textuur voor op afstand gebaseerde level-of-detail rendering), één functie die afwezig was in het originele TIM-formaat, wat het vermogen van de PS2 weerspiegelt om geavanceerdere textuurfiltering aan te kunnen. Één voordeel is het belang van het formaat voor gamebewaring: duizenden PS2-titels — de bestverkochte consolegeneratie in de geschiedenis — slaan hun textuurassets op als TM2-bestanden, waardoor het formaat essentieel is voor gamemodding, textuurextractie, HD-remasterprojecten en academische studie van gamekunstgeschiedenis. TM2-bestanden worden verwerkt door gespecialiseerde tools als Rainbow, noesis en ImageMagick, evenals debuggingtools van PlayStation 2-emulators.
Eerste release: 4 maart 2000
G4 is één monochroom beeldformaat gebaseerd op de ITU-T Group 4 faxcoderingsstandaard (Aanbeveling T.6), bekrachtigd door het CCITT in 1984 als één verbetering ten opzichte van Group 3 voor gebruik op foutvrije digitale netwerken als ISDN in plaats van analoge telefoonlijnen. G4-bestanden bevatten 1-bit beelddata gecomprimeerd met uitsluitend tweedimensionale Modified Modified READ (MMR)-codering, waarbij elke scanlijn wordt gecodeerd als één set verschillen (wijzigende elementen) ten opzichte van de regel erboven. Door de eendimensionale coderingsreserve en de einde-van-regelsynchronisatiemarkeringen die Group 3 vereist te elimineren, bereikt G4 20-50% betere compressieverhoudingen op typische documentpagina's terwijl één eenvoudigere, meer regelmatige bitstroom wordt geproduceerd. Het formaat wordt het vaakst aangetroffen als compressiemethode binnen TIFF-bestanden (TIFF-compressietag 4), waar het het standaard archiefformaat werd voor gescande documenten in zakelijk documentbeheer, overheidsarchieven en juridische beeldvormingssystemen. G4-compressie wordt gespecificeerd bij 200, 300 of 400 dpi afhankelijk van de scantoepassing, waarbij 300 dpi het meest gebruikelijk is voor archiefkwaliteit documentbeeldvorming. Één voordeel is de uitzonderlijke compressie-efficiëntie voor documentinhoud: G4's tweedimensionale voorspelling benut de sterke verticale correlatie in tekst- en lijntekstpagina's, waarbij één letterformaat pagina op 300 dpi doorgaans wordt gecomprimeerd tot 30-50 KB — ruwweg de helft van equivalente Group 3-codering. De inbedding van het formaat in documentbeheerinfrastructuur is één ander sterk punt — G4 TIFF is het verplichte formaat voor veel overheids-digitale-archieven-systemen, rechtbankarchiefsystemen en bedrijfsarchieven, ondersteund door elk zakelijk beeldvormingsplatform.
Ontwikkelaar: ITU-T (CCITT)
Eerste release: 1984