TM2 naar FTS Converter

Exporteer PlayStation 2-assets naar FTS-formaat online

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Cloudverwerking

De conversie draait op externe servers, dus je computer blijft snel. Zelfs grote TM2-afbeeldingen worden verwerkt zonder je apparaat te vertragen.

PS2-Asset Herstel

Extraheer PlayStation 2 TM2-textures als FTS-afbeeldingen — klaar voor game-modding, digitale bewaring of creatieve hergebruikprojecten.

Browsertool

Geen downloads of plugins nodig — converteer TM2 naar FTS rechtstreeks in je webbrowser op elk besturingssysteem of apparaat.

Hoe converteert u een TM2 naar FTS

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies fts of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw fts-bestand downloaden

Over de formaten

TM2 (TIM2) is één rasterbeeldformaat ontwikkeld door Sony Computer Entertainment voor de PlayStation 2-console, uitgebracht in Japan op 4 maart 2000, als opvolger van het TIM-formaat van de originele PlayStation. TM2 breidt de TIM-specificatie uit om tegemoet te komen aan de krachtigere Graphics Synthesizer (GS) GPU van de PS2, met ondersteuning voor 4-bit geïndexeerd (16 kleuren), 8-bit geïndexeerd (256 kleuren), 16-bit directe kleur, 24-bit true color en 32-bit true color met volledige 8-bit alfatransparantie — één significante upgrade ten opzichte van TIM's enkelbitvlag voor semi-transparantie. De TM2-container bevat één bestandsheader met één afbeeldingstelling (die meerdere afbeeldingen in één enkel bestand ondersteunt), individuele afbeeldingsheaders die afmetingen, kleurdiepte, mipmaptelling en CLUT-formaat specificeren, de CLUT-data en de beelddata gerangschikt om overeen te komen met de geswizzelde geheugenindeling van de GS voor optimale renderingprestaties. TM2-bestanden ondersteunen mipmaps (progressief kleinere versies van één textuur voor op afstand gebaseerde level-of-detail rendering), één functie die afwezig was in het originele TIM-formaat, wat het vermogen van de PS2 weerspiegelt om geavanceerdere textuurfiltering aan te kunnen. Één voordeel is het belang van het formaat voor gamebewaring: duizenden PS2-titels — de bestverkochte consolegeneratie in de geschiedenis — slaan hun textuurassets op als TM2-bestanden, waardoor het formaat essentieel is voor gamemodding, textuurextractie, HD-remasterprojecten en academische studie van gamekunstgeschiedenis. TM2-bestanden worden verwerkt door gespecialiseerde tools als Rainbow, noesis en ImageMagick, evenals debuggingtools van PlayStation 2-emulators.
Eerste release: 4 maart 2000
FTS is één bestandsextensie voor het Flexible Image Transport System (FITS), het standaard dataformaat dat in de astronomie wordt gebruikt sinds 1981, toen het werd gedefinieerd door Don Wells, Eric Greisen en R.H. Harten bij het National Radio Astronomy Observatory, en vervolgens bekrachtigd door de International Astronomical Union in 1982. FITS werd vanaf het begin ontworpen als één zelfbeschrijvend archiefformaat: elk bestand begint met één of meer 2880-byte headerblokken die ASCII sleutelwoord-waardeparen bevatten die de dimensies, het coordinatensysteem, de observatieparameters en de herkomst van de data beschrijven, gevolgd door datablokken in één verscheidenheid aan numerieke typen — 8/16/32/64-bit integers en 32/64-bit IEEE drijvende-kommawaarden. FITS ondersteunt multidimensionale arrays (afbeeldingen, datakubussen, hyperkubussen), binaire tabellen voor catalogusdata en ASCII-tabellen, met meerdere Header/Data Units (HDU's) die naast elkaar kunnen bestaan in één enkel bestand. Het formaat verwerkt gespecialiseerde astronomische data: spectrale kubussen, radiointerferometrie-zichtbaarheden, multi-extensie mozaiekafbeeldingen van CCD-arrays en tijdreeks-fotometrie. Één voordeel is de wetenschappelijke nauwkeurigheid: FITS vereist dat alle metadata die nodig is om de data fysisch te interpreteren — coordinaattransformaties (WCS), fotometrische kalibratie, telescoop- en instrumentparameters — met het bestand meereist, waardoor het metadataverliesprobleem dat generieke beeldformaten in wetenschappelijke contexten teistert wordt geelimineerd. De levensduur en institutionele steun van het formaat is één ander sterk punt — vrijwel elk observatorium, elke ruimtetelescoop (Hubble, James Webb, Chandra) en elk astronomisch softwarepakket (DS9, IRAF, Astropy) gebruikt FITS als primair dataformaat.
Ontwikkelaar: NASA / IAU
Eerste release: 1981

Veel Gestelde Vragen

Waarom TM2 naar FTS converteren?

PlayStation 2 TIM2-afbeeldingen vereisen gespecialiseerde tools om te bekijken. Een FTS-conversie maakt die game-textures toegankelijk in elke moderne applicatie.

Welke programma's openen FTS?

FITS-viewers zoals SAOImageDS9, GIMP (met plugin) en astronomiesoftware zoals Stellarium openen FTS-astronomische beeldgegevens.

Verlies ik beeldkwaliteit bij het converteren van TM2 naar FTS?

De conversie houdt je afbeeldingsgegevens intact — FTS introduceert geen compressieartefacten, waardoor de uitvoer nauw aansluit bij het origineel.

Hoe snel kan ik TM2 naar FTS converteren?

De meeste TM2-afbeeldingen worden binnen seconden naar FTS geconverteerd. De exacte tijd hangt af van de resolutie en complexiteit van de bron, maar het is doorgaans snel.

Ondersteunt Convertio batch TM2 naar FTS conversie?

Batchconversie wordt ondersteund. Zet zoveel TM2-items in de wachtrij als nodig en converteer ze allemaal naar FTS in één keer — geen handmatig herhalen van stappen.