Conversor de TM2 para FTS

Exporte recursos PlayStation 2 para formato FTS online

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Processamento na Nuvem

A conversão funciona em servidores remotos, mantendo o seu computador rápido. Mesmo imagens TM2 grandes são tratadas sem abrandar o seu dispositivo.

Recuperação de Recursos PS2

Extraia texturas TM2 do PlayStation 2 como imagens FTS — prontas para modding de jogos, preservação digital ou projetos de reutilização criativa.

Ferramenta no Navegador

Sem downloads nem plugins necessários — converta TM2 para FTS diretamente no navegador web em qualquer sistema operativo ou dispositivo.

Como converter TM2 para FTS

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Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

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Escolha fts ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

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Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo fts

Sobre os formatos

TM2 (TIM2) é um formato de imagem rasterizada desenvolvido pela Sony Computer Entertainment para o console PlayStation 2, lancado no Japão em 4 de marco de 2000, como sucessor do formato TIM do PlayStation original. O TM2 estende a especificação TIM para acomodar a GPU Graphics Synthesizer (GS) mais capaz do PS2, suportando indexado de 4 bits (16 cores), indexado de 8 bits (256 cores), cor direta de 16 bits, cor verdadeira de 24 bits é cor verdadeira de 32 bits com total transparência alfa de 8 bits — uma atualização significativa em relacao ao flag de semi-transparência de um único bit do TIM. O container TM2 inclui um cabecalho de arquivo com contagem de imagens (suportando múltiplas imagens em um único arquivo), cabeçalhos individuais de imagem especificando dimensões, profundidade de cor, contagem de mipmaps é formato de CLUT, os dados CLUT é os dados de imagem organizados para corresponder ao layout de memória swizzled do GS para desempenho ótimo de renderização. Arquivos TM2 suportam mipmaps (versões progressivamente menores de uma textura para renderização de nível de detalhe baseada em distância), recurso ausente do formato TIM original, refletindo a capacidade do PS2 de lidar com filtragem de textura mais sofisticada. Uma vantagem é a importancia do formato na preservação de jogos: milhares de títulos de PS2 — a geração de consoles mais vendida da história — armazenam seus ativos de textura como arquivos TM2, tornando o formato essencial para modding de jogos, extração de texturas, projetos de remaster HD é estudo acadêmico da história da arte em jogos. Arquivos TM2 são tratados por ferramentas especializadas como Rainbow, noesis é ImageMagick, bem como utilitários de depuração de emuladores de PlayStation 2.
Lançamento inicial: 4 de março de 2000
FTS é uma extensão de arquivo para o Flexible Image Transport System (FITS), o formato de dados padrão usado em astronomia desde 1981, quando foi definido por Don Wells, Eric Greisen é R.H. Harten no National Rádio Astronomy Observatory, e subsequentemente endossado pela International Astronomical Union em 1982. O FITS foi projetado desde o início como um formato de arquivo auto-descritivo: cada arquivo comeca com um ou mais blocos de cabecalho de 2880 bytes contendo pares de palavras-chave é valores ASCII que descrevem às dimensões dos dados, sistema de coordenadas, parâmetros de observação é proveniencia, seguidos por blocos de dados em uma variedade de tipos numericos — inteiros de 8/16/32/64 bits é valores de ponto flutuante IEEE de 32/64 bits. O FITS suporta arrays multidimensionais (imagens, cubos de dados, hipercubos), tabelas binárias para dados de catálogo é tabelas ASCII, com múltiplas Unidades de Cabecalho/Dados (HDUs) que podem coexistir em um único arquivo. O formato lida com dados astronômicos especializados: cubos espectrais, visibilidades de interferometria de rádio, imagens de mosaico de extensão multipla de arrays CCD é fotometria de séries temporais. Uma vantagem é o rigor científico: o FITS exige que todos os metadados necessários para interpretar os dados fisicamente — transformacoes de coordenadas (WCS), calibracao fotometrica, parâmetros do telescopio é instrumento — viajem com o arquivo, eliminando o problema de perda de metadados que afeta formatos de imagem genericos em contextos científicos. A longevidade do formato é o apoio institucional são outra força — virtualmente todos os observatórios, telescópios espaciais (Hubble, James Webb, Chandra) é pacotes de software astronomico (DS9, IRAF, Astropy) usam o FITS como seu formato de dados primario.
Desenvolvedor: NASA / IAU
Lançamento inicial: 1981

Perguntas Frequentes

Por que converter TM2 para FTS?

As imagens TIM2 do PlayStation 2 necessitam de ferramentas especializadas para visualização. Uma conversão para FTS torna essas texturas de jogo acessíveis em qualquer aplicação moderna.

Que programas abrem FTS?

Visualizadores FITS como SAOImageDS9, GIMP (com plugin) e software de astronomia como Stellarium abrem ficheiros de dados de imagem astronómica FTS.

Vou perder qualidade ao converter TM2 para FTS?

A conversão mantém os dados da imagem intactos — o FTS não introduz artefactos de compressão, garantindo que a saída corresponde fielmente ao original.

Quão rápida é a conversão de TM2 para FTS?

A maioria das imagens TM2 converte para FTS em segundos. O tempo exato depende da resolução e complexidade da fonte, mas é geralmente rápido.

O Convertio suporta conversão em lote de TM2 para FTS?

A conversão em lote é suportada. Coloque na fila quantos ficheiros TM2 precisar e converta-os todos para FTS numa única execução — sem repetir passos manualmente.