Conversor de TM2 para MTV

Transforme imagens TM2 em formato MTV sem perdas online

Solte os arquivos aqui. 1 GB tamanho máximo do ficheiro ou Registar-se
para
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Ferramenta no Navegador

Sem downloads ou plugins necessários — converta TM2 para MTV diretamente no seu navegador web em qualquer sistema operacional ou dispositivo.

Resultado Rápido

A maioria dos TM2 é convertida para MTV em instantes. O processamento no servidor garante velocidade independentemente das capacidades do seu dispositivo.

Extração de Arte de Jogos

Converta texturas TM2 de jogos PS2 para MTV para edição, preservação ou projetos de fãs — sem necessidade de hardware de console.

Como converter TM2 para MTV

1

Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

2

Escolha mtv ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

3

Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo mtv

Sobre os formatos

TM2 (TIM2) é um formato de imagem rasterizada desenvolvido pela Sony Computer Entertainment para o console PlayStation 2, lancado no Japão em 4 de marco de 2000, como sucessor do formato TIM do PlayStation original. O TM2 estende a especificação TIM para acomodar a GPU Graphics Synthesizer (GS) mais capaz do PS2, suportando indexado de 4 bits (16 cores), indexado de 8 bits (256 cores), cor direta de 16 bits, cor verdadeira de 24 bits é cor verdadeira de 32 bits com total transparência alfa de 8 bits — uma atualização significativa em relacao ao flag de semi-transparência de um único bit do TIM. O container TM2 inclui um cabecalho de arquivo com contagem de imagens (suportando múltiplas imagens em um único arquivo), cabeçalhos individuais de imagem especificando dimensões, profundidade de cor, contagem de mipmaps é formato de CLUT, os dados CLUT é os dados de imagem organizados para corresponder ao layout de memória swizzled do GS para desempenho ótimo de renderização. Arquivos TM2 suportam mipmaps (versões progressivamente menores de uma textura para renderização de nível de detalhe baseada em distância), recurso ausente do formato TIM original, refletindo a capacidade do PS2 de lidar com filtragem de textura mais sofisticada. Uma vantagem é a importancia do formato na preservação de jogos: milhares de títulos de PS2 — a geração de consoles mais vendida da história — armazenam seus ativos de textura como arquivos TM2, tornando o formato essencial para modding de jogos, extração de texturas, projetos de remaster HD é estudo acadêmico da história da arte em jogos. Arquivos TM2 são tratados por ferramentas especializadas como Rainbow, noesis é ImageMagick, bem como utilitários de depuração de emuladores de PlayStation 2.
Lançamento inicial: 4 de março de 2000
MTV é um formato de imagem rasterizada simples criado por Mark T. VandeWettering para o MTV Ray Tracer, um programa de ray tracing lancado em 1988 como um dos primeiros ray tracers publicamente disponíveis distribuidos através da Usenet. O formato armazena imagens RGB de 24 bits com um cabecalho de texto mínimo seguido por dados de pixel brutos. O cabecalho consiste em uma única linha contendo a largura é altura da imagem como inteiros ASCII, seguido imediatamente pelos dados de pixel onde cada pixel ocupa três bytes (vermelho, verde, azul) organizados em ordem de linha principal do canto superior esquerdo ao inferior direito. O MTV Ray Tracer em si foi significativo na história da computação gráfica — distribuido gratuitamente pelo newsgroup comp.graphics da Usenet, introduziu muitos programadores é estudantes aos principios do ray tracing: intersecao raio-objeto, reflexao, refracao, sombras é sombreamento recursivo. O formato MTV era a saída nativa do programa, e sua simplicidade tornava fácil para os usuários escreverem visualizadores é conversores personalizados em qualquer plataforma que tivessem acesso — uma necessidade prática no cenário fragmentado de estações de trabalho Unix do final dos anos 1980. Uma vantagem é a extrema simplicidade de implementacao: o formato pode ser lido em poucas linhas de código em qualquer linguagem de programação, sem bibliotecas, sem algoritmos de compressão é sem análise de metadados necessários — basta ler dois inteiros é então ler largura x altura x 3 bytes de dados de pixel. O significado histórico do formato na comunidade de computação gráfica oferece outra dimensao — arquivos MTV de experimentos iniciais de ray tracing representam artefatos primarios da era em que o ray tracing transitou da pesquisa academica para software acessível. Arquivos MTV são suportados por ImageMagick é várias ferramentas gráficas legadas.
Desenvolvedor: Mark T. VandeWettering
Lançamento inicial: 1988

Perguntas Frequentes

Por que converter TM2 para MTV?

Texturas TM2 existem apenas dentro de dados de jogos PS2. Converter para MTV extrai esses recursos em um formato padrão para modificação ou preservação.

Quais programas abrem MTV?

ImageMagick processa arquivos de saída MTV de raytracers. Algumas ferramentas vintage de raytracing e visualizadores de imagens Linux também reconhecem este formato.

Vou perder qualidade ao converter TM2 para MTV?

Como o MTV suporta armazenamento sem perdas, os dados de pixel são transferidos sem degradação. O resultado representa fielmente a imagem TM2 original.

Quanto tempo leva a conversão de TM2 para MTV?

O processo é rápido — o processamento na nuvem faz a conversão de TM2 para MTV em segundos para imagens de tamanho padrão, mesmo em conexões lentas.

O Convertio suporta conversão em lote de TM2 para MTV?

Com certeza. Adicione várias imagens TM2 de uma vez, defina MTV como saída, e o conversor processa todas em paralelo para máxima eficiência.