Конвертер TM2 в MTV

Конвертируйте текстуры TIM2 в формат MTV онлайн бесплатно

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Облачная обработка

Конвертация выполняется на серверах Convertio — ваш компьютер не нагружается, а результат готов в секунды.

Простой процесс

Загрузите TM2, укажите MTV, скачайте результат — трёхшаговая конвертация без сложных настроек.

Игровые ресурсы PS2

Извлекайте TM2-текстуры из игр PlayStation 2 в формат MTV для дальнейшей обработки и архивирования.

Как сконвертировать TM2 в MTV

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите mtv или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш mtv-файл

О форматах

TM2 (TIM2) — растровый формат, разработанный Sony Computer Entertainment для консоли PlayStation 2, выпущенной в Японии 4 марта 2000 года, как преемник формата TIM оригинальной PlayStation. TM2 расширяет спецификацию TIM для более мощного GPU Graphics Synthesizer (GS), поддерживая 4-битный индексированный (16 цветов), 8-битный индексированный (256 цветов), 16-битный прямой цвет, 24-битный и 32-битный полноцветный с полным 8-битным альфа-каналом — существенное улучшение по сравнению с однобитным флагом полупрозрачности TIM. Контейнер TM2 включает заголовок файла с числом изображений (поддержка нескольких изображений в одном файле), индивидуальные заголовки изображений с размерами, глубиной цвета, числом мипмапов и форматом CLUT, данные CLUT и данные изображения, организованные в соответствии со свизлинг-компоновкой памяти GS для оптимальной производительности рендеринга. Файлы TM2 поддерживают мипмапы (прогрессивно уменьшающиеся версии текстуры для рендеринга с учётом расстояния) — функция, отсутствовавшая в оригинальном формате TIM и отражающая способность PS2 к более сложной фильтрации текстур. Одно из преимуществ — значимость формата для сохранения игрового наследия: тысячи игр для PS2 — самой продаваемой консоли в истории — хранят текстурные ресурсы в формате TM2, что делает его незаменимым для игрового моддинга, извлечения текстур, HD-ремастеров и академического изучения истории игрового искусства. Файлы TM2 обрабатываются специализированными инструментами Rainbow, Noesis, ImageMagick, а также отладочными утилитами эмуляторов PlayStation 2.
Разработчик: Sony Computer Entertainment
Дата выпуска: 4 марта 2000 г.
MTV — простой растровый формат изображений, созданный Марком Т. ВандеВеттерингом для программы MTV Ray Tracer, выпущенной в 1988 году как одна из первых публично доступных программ трассировки лучей, распространявшихся через Usenet. Формат хранит 24-битные RGB-изображения с минимальным текстовым заголовком и необработанными пиксельными данными. Заголовок состоит из одной строки с шириной и высотой изображения в виде ASCII-целых чисел, за которыми следуют данные пикселей — по три байта на пиксель (красный, зеленый, синий) в порядке строк от верхнего левого угла к нижнему правому. Сама программа MTV Ray Tracer сыграла значительную роль в истории компьютерной графики: свободно распространяемая через группу comp.graphics Usenet, она познакомила многих программистов и студентов с принципами трассировки лучей — пересечением лучей с объектами, отражением, преломлением, тенями и рекурсивным затенением. Формат MTV был нативным выходным форматом программы, а его простота позволяла легко писать собственные просмотрщики и конвертеры на любой платформе — практическая необходимость в условиях разнородного ландшафта Unix-рабочих станций конца 1980-х. Одно из преимуществ — предельная простота реализации: формат можно прочитать в нескольких строках кода на любом языке программирования, без библиотек, алгоритмов сжатия и парсинга метаданных — достаточно прочитать два целых числа и width x height x 3 байт. Историческое значение формата в сообществе компьютерной графики — еще один аспект: файлы MTV из ранних экспериментов с трассировкой лучей являются первичными артефактами эпохи перехода трассировки из академических исследований в доступное ПО. MTV-файлы поддерживаются ImageMagick и различными устаревшими графическими инструментами.
Разработчик: Mark T. VandeWettering
Дата выпуска: 1988

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать TM2 в MTV?

TM2-текстуры привязаны к экосистеме PlayStation 2. Конвертация в MTV делает их доступными для работы с растровыми данными в специализированных инструментах.

Чем открыть MTV?

Формат MTV используется для вывода ray-трассировщика. ImageMagick и совместимые инструменты обработки изображений умеют работать с MTV-файлами.

Сохраняется ли качество изображения?

Пиксельные данные TM2 переносятся в MTV без потерь — конвертер точно воспроизводит оригинальное изображение из источника.

Как долго длится конвертация TM2 в MTV?

Обработка выполняется на серверах и занимает считанные секунды. Скорость не зависит от мощности вашего устройства.

Можно ли конвертировать несколько TM2 сразу?

Да — загрузите сразу несколько TM2 и получите все файлы MTV в одном сеансе. Пакетная конвертация доступна без ограничений.

Есть ли возможность конвертировать TM2 на мобильном?

Да — конвертер работает в браузере на любом устройстве: смартфоне, планшете или компьютере.