Конвертер TM2 в PALM

Конвертируйте изображения TIM2 в формат PALM бесплатно онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Облачная скорость

Конвертация TM2 в PALM выполняется на серверах — не нагружает устройство и работает быстро для файлов любого размера.

Простой процесс

Загрузите TM2, выберите PALM, скачайте результат — три простых шага без лишних настроек.

Пакетная обработка

Добавьте несколько TM2-файлов и конвертируйте их все в PALM одновременно. Экономьте время на повторяющихся задачах.

Как сконвертировать TM2 в PALM

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите palm или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш palm-файл

О форматах

TM2 (TIM2) — растровый формат, разработанный Sony Computer Entertainment для консоли PlayStation 2, выпущенной в Японии 4 марта 2000 года, как преемник формата TIM оригинальной PlayStation. TM2 расширяет спецификацию TIM для более мощного GPU Graphics Synthesizer (GS), поддерживая 4-битный индексированный (16 цветов), 8-битный индексированный (256 цветов), 16-битный прямой цвет, 24-битный и 32-битный полноцветный с полным 8-битным альфа-каналом — существенное улучшение по сравнению с однобитным флагом полупрозрачности TIM. Контейнер TM2 включает заголовок файла с числом изображений (поддержка нескольких изображений в одном файле), индивидуальные заголовки изображений с размерами, глубиной цвета, числом мипмапов и форматом CLUT, данные CLUT и данные изображения, организованные в соответствии со свизлинг-компоновкой памяти GS для оптимальной производительности рендеринга. Файлы TM2 поддерживают мипмапы (прогрессивно уменьшающиеся версии текстуры для рендеринга с учётом расстояния) — функция, отсутствовавшая в оригинальном формате TIM и отражающая способность PS2 к более сложной фильтрации текстур. Одно из преимуществ — значимость формата для сохранения игрового наследия: тысячи игр для PS2 — самой продаваемой консоли в истории — хранят текстурные ресурсы в формате TM2, что делает его незаменимым для игрового моддинга, извлечения текстур, HD-ремастеров и академического изучения истории игрового искусства. Файлы TM2 обрабатываются специализированными инструментами Rainbow, Noesis, ImageMagick, а также отладочными утилитами эмуляторов PlayStation 2.
Разработчик: Sony Computer Entertainment
Дата выпуска: 4 марта 2000 г.
PALM — растровый формат изображений операционной системы Palm OS, представленной в 1996 году с первым Palm Pilot 1000. Файлы Palm bitmap хранят растровые изображения, оптимизированные для крайне ограниченного оборудования ранних карманных устройств Palm: оригинальные модели имели монохромный дисплей 160x160 пикселей, 128 КБ оперативной памяти и процессор Motorola 68328 с тактовой частотой 16 МГц. Формат эволюционировал по мере совершенствования аппаратного обеспечения: PalmOS 1.0 поддерживал 1-битный монохром, последующие версии добавили 2-битный (4 оттенка серого), 4-битный (16 оттенков), 8-битный (256 цветов) и в итоге 16-битный (65536 цветов) режимы. Растры Palm используют простой заголовок с шириной, высотой, байтами строки, флагами и глубиной цвета, за которым следуют пиксельные данные с опциональным Scanline-сжатием (RLE, подобный PackBits) или плотной упаковкой. Формат также поддерживает семейства растров — несколько версий одного изображения с разной глубиной цвета, объединенных вместе, что позволяет ОС выбирать оптимальную версию для дисплея конкретного устройства. Одно из преимуществ — документирование ранней эпохи мобильных вычислений: Palm OS была доминирующей платформой карманных устройств конца 1990-х и начала 2000-х годов, и файлы Palm bitmap из приложений и игр той эпохи представляют собой важные артефакты истории мобильных технологий. Функция семейств растров с разной глубиной цвета — еще одна примечательная конструктивная особенность: один ресурс мог обслуживать устройства от монохромных Palm Pilot до 16-битных цветных Sony CLIE и Palm Tungsten. Файлы PALM поддерживаются ImageMagick, утилитами pilot-link и инструментами эмуляции Palm.
Разработчик: Palm, Inc.
Дата выпуска: 1996

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать TM2 в PALM?

Файлы TIM2 созданы для PlayStation 2 и недоступны без специальных инструментов. Конвертация в PALM адаптирует графику для среды Palm OS.

Чем открыть PALM?

Формат PALM используется в среде Palm OS. Эмуляторы Palm OS и совместимые просмотрщики открывают файлы PALM на современных компьютерах.

Сохраняется ли качество изображения?

Пиксельные данные TM2 точно переносятся в PALM. Итоговое качество определяется возможностями цветовой модели целевого формата.

Как долго длится конвертация TM2 в PALM?

Обработка стандартных TM2-изображений занимает несколько секунд. Облачные серверы обеспечивают стабильную скорость.

Можно ли конвертировать несколько TM2 сразу?

Да — пакетная конвертация поддерживается. Загрузите несколько TM2 и получите все в формате PALM одновременно.

Работает ли конвертер без регистрации?

Да — конвертация TM2 в PALM доступна без создания аккаунта. Откройте браузер, загрузите файл и скачайте результат.