Конвертер TM2 в JBG

Конвертируйте TIM2-изображения в формат JBG онлайн бесплатно

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Без установки

Вся конвертация TM2 в JBG проходит в браузере. Никакого ПО, никаких плагинов — просто загрузите и конвертируйте.

Кроссплатформенный доступ

Windows, macOS, Linux или мобильное устройство — конвертация TM2 в JBG доступна с любого подключённого устройства.

Простой процесс

Конвертер TM2 в JBG проведёт вас через понятный маршрут: загрузи, конвертируй, скачай — без технических знаний.

Как сконвертировать TM2 в JBG

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите jbg или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш jbg-файл

О форматах

TM2 (TIM2) — растровый формат, разработанный Sony Computer Entertainment для консоли PlayStation 2, выпущенной в Японии 4 марта 2000 года, как преемник формата TIM оригинальной PlayStation. TM2 расширяет спецификацию TIM для более мощного GPU Graphics Synthesizer (GS), поддерживая 4-битный индексированный (16 цветов), 8-битный индексированный (256 цветов), 16-битный прямой цвет, 24-битный и 32-битный полноцветный с полным 8-битным альфа-каналом — существенное улучшение по сравнению с однобитным флагом полупрозрачности TIM. Контейнер TM2 включает заголовок файла с числом изображений (поддержка нескольких изображений в одном файле), индивидуальные заголовки изображений с размерами, глубиной цвета, числом мипмапов и форматом CLUT, данные CLUT и данные изображения, организованные в соответствии со свизлинг-компоновкой памяти GS для оптимальной производительности рендеринга. Файлы TM2 поддерживают мипмапы (прогрессивно уменьшающиеся версии текстуры для рендеринга с учётом расстояния) — функция, отсутствовавшая в оригинальном формате TIM и отражающая способность PS2 к более сложной фильтрации текстур. Одно из преимуществ — значимость формата для сохранения игрового наследия: тысячи игр для PS2 — самой продаваемой консоли в истории — хранят текстурные ресурсы в формате TM2, что делает его незаменимым для игрового моддинга, извлечения текстур, HD-ремастеров и академического изучения истории игрового искусства. Файлы TM2 обрабатываются специализированными инструментами Rainbow, Noesis, ImageMagick, а также отладочными утилитами эмуляторов PlayStation 2.
Разработчик: Sony Computer Entertainment
Дата выпуска: 4 марта 2000 г.
JBG — расширение файлов для изображений, сжатых по стандарту JBIG (Joint Bi-level Image experts Group), формально Рекомендация ITU-T T.82, завершенная в 1993 году как преемник стандартов факсимильного сжатия Group 3 и Group 4. Сжатие JBIG предназначено для двухуровневых (черно-белых) изображений, но может обрабатывать и полутоновые изображения с ограниченным числом цветов путем раздельного кодирования каждой битовой плоскости. Алгоритм использует арифметическое кодирование с адаптивной контекстной моделью: для каждого пикселя кодер анализирует шаблон окружающих уже закодированных пикселей для построения оценки вероятности, а затем передает эту оценку QM-кодеру — варианту арифметического кодера, формирующему высокоэффективный бинарный поток. JBIG достигает на 20-40% лучшего сжатия, чем Group 4, на типичных изображениях документов, причем выигрыш еще больше на полутоновых фотографиях и изображениях с плавными переходами плотности. Стандарт поддерживает прогрессивное кодирование: сначала передается версия с низким разрешением, затем она последовательно уточняется — удобно для факсоподобных приложений, где получатель может начать отображение до получения полных данных. Одно из преимуществ — превосходное сжатие документов с полутоновыми иллюстрациями: газеты, журналы и рекламные материалы, сочетающие текст и фото, сжимаются значительно лучше с JBIG, чем с Group 3/4. Поддержка стандарта со стороны ITU-T обеспечивает его реализацию в оборудовании и ПО для работы с документами. Файлы JBG поддерживаются ImageMagick и различными системами визуализации документов.
Разработчик: Joint Bi-level Image Experts Group
Дата выпуска: 1993

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать TM2 в JBG?

Текстуры TM2 существуют только внутри игровых данных PS2. Конвертация в JBG извлекает эти ресурсы в стандартный формат для моддинга или архивирования.

Чем открыть JBG?

Утилиты JBIG-Kit, IrfanView и ImageMagick открывают JBG — двухуровневые сжатые изображения, используемые преимущественно для факсов и документов.

Теряется ли качество при конвертации TM2 в JBG?

Данные изображения сохраняются в полном объёме — JBG не вносит артефактов сжатия, результат точно воспроизводит оригинал TM2.

Как быстро конвертируется TM2 в JBG?

Большинство TM2-изображений конвертируются за секунды. Время зависит от разрешения и сложности источника, но обычно это очень быстро.

Поддерживается ли пакетная конвертация TM2 в JBG?

Да. Добавьте несколько TM2 и конвертируйте все в JBG за один запуск — без повторений каждого шага вручную.