Конвертер TM2 в PAL

Конвертируйте текстуры TIM2 в формат PAL бесплатно онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Быстрая конвертация

TM2-файлы обрабатываются в PAL за секунды — серверная обработка не зависит от мощности вашего устройства.

Только браузер

Никакого ПО, никаких расширений — конвертация TM2 в PAL полностью выполняется в окне браузера.

Конфиденциальность

TM2-файлы удаляются сразу после конвертации. PAL-результаты хранятся не дольше 24 часов.

Как сконвертировать TM2 в PAL

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите pal или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш pal-файл

О форматах

TM2 (TIM2) — растровый формат, разработанный Sony Computer Entertainment для консоли PlayStation 2, выпущенной в Японии 4 марта 2000 года, как преемник формата TIM оригинальной PlayStation. TM2 расширяет спецификацию TIM для более мощного GPU Graphics Synthesizer (GS), поддерживая 4-битный индексированный (16 цветов), 8-битный индексированный (256 цветов), 16-битный прямой цвет, 24-битный и 32-битный полноцветный с полным 8-битным альфа-каналом — существенное улучшение по сравнению с однобитным флагом полупрозрачности TIM. Контейнер TM2 включает заголовок файла с числом изображений (поддержка нескольких изображений в одном файле), индивидуальные заголовки изображений с размерами, глубиной цвета, числом мипмапов и форматом CLUT, данные CLUT и данные изображения, организованные в соответствии со свизлинг-компоновкой памяти GS для оптимальной производительности рендеринга. Файлы TM2 поддерживают мипмапы (прогрессивно уменьшающиеся версии текстуры для рендеринга с учётом расстояния) — функция, отсутствовавшая в оригинальном формате TIM и отражающая способность PS2 к более сложной фильтрации текстур. Одно из преимуществ — значимость формата для сохранения игрового наследия: тысячи игр для PS2 — самой продаваемой консоли в истории — хранят текстурные ресурсы в формате TM2, что делает его незаменимым для игрового моддинга, извлечения текстур, HD-ремастеров и академического изучения истории игрового искусства. Файлы TM2 обрабатываются специализированными инструментами Rainbow, Noesis, ImageMagick, а также отладочными утилитами эмуляторов PlayStation 2.
Разработчик: Sony Computer Entertainment
Дата выпуска: 4 марта 2000 г.
PAL — 16-битный формат изображений с чередованием YUV, хранящий цветовую информацию в модели яркость-цветоразность вместо прямых значений RGB. Каждая пара пикселей упакована в четыре байта в порядке UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — где два соседних пикселя разделяют один набор хроматических (цветоразностных) отсчетов, сохраняя при этом собственные значения яркости. Такая субдискретизация цвета 4:2:2 вдвое снижает цветовое разрешение по горизонтали с ничтожным влиянием на восприятие, поскольку зрение человека значительно более чувствительно к вариациям яркости, чем к деталям цвета. Концептуально формат восходит к стандартам аналогового телевещания, разработанным в 1960-70-х годах, где разделение яркости и цветности обеспечивало обратно совместимую цветную передачу наряду с существующими монохромными сигналами. В цифровой обработке изображений 16-битный YUV служит стандартным промежуточным представлением для устройств видеозахвата, фреймграбберов и конвейеров обработки, работающих в цветовом пространстве YCbCr перед преобразованием в RGB для отображения. Одно из преимуществ — эффективное использование полосы пропускания: при 16 битах на пиксель UYVY требует примерно две трети объема несжатого 24-битного RGB при сохранении практически идентичного воспринимаемого качества — что хорошо подходит для высокопроизводительного видеозахвата и обработки изображений в реальном времени. Прямое соответствие способу захвата и вывода данных видеооборудованием — еще одно практическое достоинство: многие платы захвата и сенсоры камер нативно выдают данные UYVY, поэтому хранение в формате PAL позволяет избежать лишнего преобразования цветового пространства.
Разработчик: ITU-T / Microsoft
Дата выпуска: 1982

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать TM2 в PAL?

TM2-файлы хранят палитровые данные PS2. Конвертация в PAL позволяет извлечь цветовую информацию для работы в редакторах палитр.

Чем открыть PAL?

ImageMagick и редакторы палитр поддерживают формат PAL. Файл содержит данные цветовой таблицы для использования в графических инструментах.

Передаются ли цвета точно при конвертации?

Конвертер точно переносит цветовые данные TM2 в PAL. Качество зависит от возможностей цветовой глубины обоих форматов.

Сколько времени занимает конвертация TM2 в PAL?

Обработка завершается за секунды. Облачная инфраструктура Convertio обеспечивает высокую скорость конвертации.

Поддерживается ли пакетная конвертация?

Да — загрузите несколько TM2 одновременно и получите все файлы PAL за один сеанс.

Нужно ли регистрироваться?

Нет — конвертация доступна без регистрации прямо в браузере. Просто загрузите файл и получите результат.