TM2 naar SUN Converter

Converteer PlayStation 2-assets naar SUN-formaat online

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Game-Art Extractie

Converteer TM2-textures van PS2-games naar SUN voor bewerking, archivering of fanprojecten — geen consolehardware nodig.

Geen Installatie Nodig

De volledige TM2 naar SUN conversie draait in je browser. Geen desktopsoftware, geen plugins — gewoon uploaden en converteren.

Cross-Platform Toegang

Of je nu op Windows, macOS, Linux of mobiel bent — TM2 naar SUN conversie is beschikbaar vanaf elk verbonden apparaat.

Hoe converteert u een TM2 naar SUN

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies sun of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw sun-bestand downloaden

Over de formaten

TM2 (TIM2) is één rasterbeeldformaat ontwikkeld door Sony Computer Entertainment voor de PlayStation 2-console, uitgebracht in Japan op 4 maart 2000, als opvolger van het TIM-formaat van de originele PlayStation. TM2 breidt de TIM-specificatie uit om tegemoet te komen aan de krachtigere Graphics Synthesizer (GS) GPU van de PS2, met ondersteuning voor 4-bit geïndexeerd (16 kleuren), 8-bit geïndexeerd (256 kleuren), 16-bit directe kleur, 24-bit true color en 32-bit true color met volledige 8-bit alfatransparantie — één significante upgrade ten opzichte van TIM's enkelbitvlag voor semi-transparantie. De TM2-container bevat één bestandsheader met één afbeeldingstelling (die meerdere afbeeldingen in één enkel bestand ondersteunt), individuele afbeeldingsheaders die afmetingen, kleurdiepte, mipmaptelling en CLUT-formaat specificeren, de CLUT-data en de beelddata gerangschikt om overeen te komen met de geswizzelde geheugenindeling van de GS voor optimale renderingprestaties. TM2-bestanden ondersteunen mipmaps (progressief kleinere versies van één textuur voor op afstand gebaseerde level-of-detail rendering), één functie die afwezig was in het originele TIM-formaat, wat het vermogen van de PS2 weerspiegelt om geavanceerdere textuurfiltering aan te kunnen. Één voordeel is het belang van het formaat voor gamebewaring: duizenden PS2-titels — de bestverkochte consolegeneratie in de geschiedenis — slaan hun textuurassets op als TM2-bestanden, waardoor het formaat essentieel is voor gamemodding, textuurextractie, HD-remasterprojecten en academische studie van gamekunstgeschiedenis. TM2-bestanden worden verwerkt door gespecialiseerde tools als Rainbow, noesis en ImageMagick, evenals debuggingtools van PlayStation 2-emulators.
Eerste release: 4 maart 2000
SUN is één rasterbeeldformaat geassocieerd met Sun Microsystems-werkstations, dat zowel het Sun Raster-formaat (.ras) als het Sun Icon-formaat omvat dat werd gebruikt voor venstersysteem-pictogrammen en -cursors op SunOS- en Solaris-systemen. Sun Raster-bestanden, herkenbaar aan hun 0x59a66a95 magische getal, slaan bitmapafbeeldingen op in 1-bit monochroom, 8-bit geïndexeerde kleur, 24-bit BGR of 32-bit XBGR-modi, met optionele run-length encoding compressie en één 32-byte header. De Sun Icon-subset is één eenvoudiger tekstgebaseerd formaat dat wordt gebruikt voor kleine monochrome bitmaps — vensterpictogrammen, cursorafbeeldingen en werkbalkafbeeldingen — opgeslagen als C-taal data-arrays die rechtstreeks konden worden gecompileerd in X Window- en SunView-applicaties. Deze pictogrambestanden beginnen met één commentaarblok dat breedte, hoogte en optioneel hotspot-coordinaten (voor cursorafbeeldingen) specificeert, gevolgd door hexadecimale pixelwaarden in één formaat dat leesbaar is door zowel de C-compiler als de iconedit-tool. Sun-werkstations met SunOS en later Solaris waren fundamentele platforms voor Unix-computing, netwerken en het vroege internet, en de SUN-beeldformaten waren integraal voor hun grafische omgevingen. Één voordeel is het dubbele tekst/binaire karakter van het formaat: Sun Icons zijn geldige C-broncode die direct met #include in applicaties kan worden opgenomen, één praktische benadering van bronneninbedding die dateert van voor moderne assetbeheersystemen. De eenvoud van de Sun Raster-variant biedt één ander sterk punt — de 32-byte header en eenvoudige codering maken het één van de gemakkelijkst te parseren binaire beeldformaten. SUN-formaatbestanden worden ondersteund door ImageMagick, GIMP, XnView en Unix-beeldweergavetools.
Ontwikkelaar: Sun Microsystems
Eerste release: 1982

Veel Gestelde Vragen

Waarom TM2 naar SUN converteren?

TM2-textures bestaan alleen binnen PS2-gamedata. Conversie naar SUN extraheert die assets naar een standaardformaat voor modding of bewaring.

Welke programma's openen SUN?

GIMP, XnView, IrfanView, en ImageMagick openen Sun Raster afbeeldingen. Oorspronkelijk gebruikt on Sun Microsystems Unix-based platforms.

Is de conversie van TM2 naar SUN verliesvrij?

SUN bewaart afbeeldingsgegevens zonder lossy compressie, waardoor de visuele inhoud van je TM2 getrouw behouden blijft tijdens conversie.

Hoe snel kan ik TM2 naar SUN converteren?

Het proces is snel — cloudverwerking handelt TM2 naar SUN conversie af in seconden voor standaardafbeeldingen, zelfs op tragere verbindingen.

Ondersteunt Convertio batch TM2 naar SUN conversie?

Batchconversie wordt ondersteund. Zet zoveel TM2-items in de wachtrij als nodig en converteer ze allemaal naar SUN in één keer — geen handmatig herhalen van stappen.

Behoudt TM2-conversie de kleurnauwkeurigheid?

De converter brengt TM2-kleurgegevens nauwkeurig over naar SUN. De uitvoernauwkeurigheid hangt af van de kleurdieptemogelijkheden van het doelformaat.