Czy potrzebny do rozpoznawania tekstu? Rozpoznaj tekst

Konwerter TM2 na AW

Zamień obrazy TM2 na format AW online

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Szybkość Serwerowa

Ciężka praca odbywa się w chmurze — zasoby Twojego urządzenia pozostają nienaruszone, gdy obrazy TM2 są przetwarzane na format AW.

Szybka Realizacja

Większość TM2 konwertuje się na AW w kilka chwil. Przetwarzanie po stronie serwera zapewnia szybkość niezależnie od możliwości urządzenia.

Przetwarzanie Wielu

Dodaj kilka obrazów TM2 do kolejki i konwertuj je wszystkie na AW jednocześnie. Tryb wsadowy usprawnia powtarzalną pracę konwersji.

Jak przekonwertować plik w formacie TM2 do formatu AW

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format aw lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu aw; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

TM2 (TIM2) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sony Computer Entertainment dla konsoli PlayStation 2, wydanej w Japonii 4 marca 2000 roku, jako następca formatu TIM z oryginalnej PlayStation. TM2 rozszerza specyfikację TIM, aby obsługiwać bardziej zaawansowany układ graficzny Graphics Synthesizer (GS) PS2, wspierając 4-bitowy kolor indeksowany (16 kolorów), 8-bitowy indeksowany (256 kolorów), 16-bitowy kolor bezpośredni, 24-bitowy true color i 32-bitowy true color z pełną 8-bitową przezroczystością alfa — znaczące ulepszenie w porównaniu z jednobitową flagą półprzezroczystości TIM. Kontener TM2 zawiera nagłówek pliku z liczbą obrazów (obsługa wielu obrazów w jednym pliku), indywidualne nagłówki obrazów określające wymiary, głębię kolorów, liczbę mipmap i format CLUT, dane CLUT oraz dane obrazu ułożone zgodnie z permutowanym układem pamięci GS dla optymalnej wydajności renderowania. Pliki TM2 obsługują mipmapy (progresywnie mniejsze wersje tekstury dla renderowania na różnych odległościach), funkcję nieobecną w oryginalnym formacie TIM. Jedną z zalet jest znaczenie formatu w zachowaniu gier: tysiące tytułów PS2 — najlepiej sprzedającej się generacji konsol w historii — przechowuje swoje zasoby tekstur jako pliki TM2, co czyni format niezbędnym dla modowania gier, ekstrakcji tekstur, projektów remasterów HD i akademickich badań historii sztuki gier. Pliki TM2 są obsługiwane przez specjalistyczne narzędzia takie jak Rainbow, noesis i ImageMagick.
Pierwsze wydanie: 4 marca 2000
AW to format dokumentow programu Applix Words, komponentu edytora tekstu pakietu biurowego Applix (pozniej przemianowanego na Anyware Office), opracowanego przez Applix, Inc. dla stacji roboczych Unix i Linux. Pakiet byl skierowany do srodowisk korporacyjnych Unix w latach 90., zapewniajac mozliwosci edycji tekstu, arkuszy kalkulacyjnych, grafiki i prezentacji na platformach takich jak Solaris, HP-UX, AIX i Linux, gdzie Microsoft Office nie byl dostepny. Pliki AW przechowuja sformatowane dokumenty tekstowe z obsluga stylizacji znakow i akapitow, ukladu strony, tabel, naglowkow i stopek oraz osadzonej grafiki. Format uzywa wlascicielskiej struktury binarnej zoptymalizowanej pod wewnetrzny model dokumentu aplikacji Applix. Applix Words zyskal szczegolna widocznosc w spolecznosci Linux pod koniec lat 90., gdy byl dolaczany do kilku komercyjnych dystrybucji Linux jako domyslny edytor tekstu, zanim OpenOffice.org stal sie szeroko dostepny. Zaleta bylo natywne wsparcie platform Unix — Applix zapewnial profesjonalne mozliwosci edycji tekstu na stacjach roboczych Unix w czasie, gdy niewielu komercyjnych alternatyw istnialo. Scisla integracja formatu z innymi komponentami pakietu Applix umozliwiała odniesienia krzyzowe miedzy dokumentami edytora tekstu, arkuszami kalkulacyjnymi i prezentacjami. Applix zostal przejety przez firme Cognos w 2003 roku, a pakiet biurowy zostal wycofany. Pliki AW sa spotykane dzis glownie w zarchiwizowanych dokumentach ze srodowisk korporacyjnych Unix z lat 90. i poczatku lat 2000.
Twórca: Applix, Inc.
Pierwsze wydanie: 1992

Często Zadawane Pytania

Dlaczego warto konwertować TM2 na AW?

Obrazy TIM2 z PlayStation 2 wymagają specjalistycznych narzędzi do podglądu. Konwersja do AW sprawia, że te tekstury gier stają się dostępne w każdej nowoczesnej aplikacji.

Jakie programy otwierają AW?

Applix Words on Linux jest natywnym edytorem. Konwersja jest zazwyczaj najlepszym rozwiązaniem, ponieważ Applix nie jest już powszechnie dostępny.

Czy stracę jakość obrazu konwertując TM2 na AW?

Konwersja zachowuje dane obrazu w nienaruszonym stanie — AW nie wprowadza artefaktów kompresji, zapewniając, że wynik wiernie odpowiada oryginałowi.

Ile trwa konwersja TM2 na AW?

Większość obrazów TM2 konwertuje się na AW w ciągu sekund. Dokładny czas zależy od rozdzielczości i złożoności źródła, ale zazwyczaj jest szybki.

Czy Convertio obsługuje wsadową konwersję TM2 na AW?

Konwersja wsadowa jest obsługiwana. Dodaj do kolejki tyle TM2, ile potrzebujesz i konwertuj je wszystkie na AW za jednym razem — bez ręcznego powtarzania kroków.

Czy mogę użyć tekstur TM2 do moddingu PS2?

Tak — wyodrębnij TM2 z danych gier PS2, konwertuj na AW do edycji i konwertuj z powrotem przy przygotowywaniu zmodyfikowanych zasobów gier.