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TM2에서 AW로 변환하는 방법

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형식 정보

TM2(TIM2)는 원래 PlayStation의 TIM 포맷의 후속으로 2000년 3월 4일 일본에서 출시된 PlayStation 2 콘솔을 위해 Sony Computer Entertainment가 개발한 래스터 이미지 포맷입니다. TM2는 PS2의 더 강력한 Graphics Synthesizer(GS) GPU를 수용하도록 TIM 사양을 확장하여, 4비트 인덱스(16색), 8비트 인덱스(256색), 16비트 다이렉트 컬러, 24비트 트루 컬러, 그리고 TIM의 단일 비트 반투명 플래그에서 크게 업그레이드된 완전한 8비트 알파 투명도를 갖춘 32비트 트루 컬러를 지원합니다. TM2 컨테이너는 단일 파일에 여러 이미지를 지원하는 픽처 카운트가 포함된 파일 헤더, 크기, 색 심도, 밉맵 수 및 CLUT 포맷을 지정하는 개별 픽처 헤더, CLUT 데이터, 그리고 최적의 렌더링 성능을 위해 GS의 스위즐된 메모리 레이아웃에 맞춰 배열된 이미지 데이터를 포함합니다. TM2 파일은 밉맵(거리 기반 디테일 레벨 렌더링을 위한 텍스처의 점진적으로 작아지는 버전)을 지원하며, 이는 원래 TIM 포맷에 없었던 기능으로 PS2의 더 정교한 텍스처 필터링 처리 능력을 반영합니다. 한 가지 장점은 게임 보존에서의 중요성입니다: 역사상 가장 많이 팔린 콘솔 세대인 수천 개의 PS2 타이틀이 텍스처 자산을 TM2 파일로 저장하여, 게임 모딩, 텍스처 추출, HD 리마스터 프로젝트, 게임 아트 역사의 학문적 연구에 필수적인 포맷입니다. TM2 파일은 Rainbow, noesis, ImageMagick 등의 전문 도구와 PlayStation 2 에뮬레이터 디버깅 유틸리티에서 처리됩니다.
최초 출시: 2000년 3월 4일
AW는 Unix 및 Linux 워크스테이션용으로 Applix, Inc.가 개발한 Applix 오피스 제품군(이후 Anyware Office로 이름 변경)의 워드 프로세서 구성 요소인 Applix Words의 문서 형식입니다. 이 제품군은 Microsoft Office를 사용할 수 없었던 Solaris, HP-UX, AIX, Linux 같은 플랫폼에서 워드 프로세싱, 스프레드시트, 그래픽, 프레젠테이션 기능을 제공하며 1990년대 기업 Unix 환경을 대상으로 했습니다. AW 파일은 문자 및 단락 스타일링, 페이지 레이아웃, 표, 머리글/바닥글, 삽입 그래픽을 지원하는 서식화된 텍스트 문서를 저장합니다. 이 형식은 Applix 애플리케이션의 내부 문서 모델에 최적화된 독점 바이너리 구조를 사용합니다. Applix Words는 OpenOffice.org가 널리 사용되기 전 여러 상용 Linux 배포판에 기본 워드 프로세서로 번들되면서 1990년대 후반 Linux 커뮤니티에서 특히 주목받았습니다. 장점 중 하나는 네이티브 Unix 플랫폼 지원이었습니다 — Applix는 당시 상용 대안이 거의 없던 Unix 워크스테이션에서 전문적인 워드 프로세싱 기능을 제공했습니다. 이 형식은 다른 Applix 제품군 구성 요소와의 긴밀한 통합으로 워드 프로세싱 문서, 스프레드시트, 프레젠테이션 간 상호 참조를 가능하게 했습니다. Applix는 2003년 Cognos에 인수되었고 오피스 제품군은 중단되었습니다. AW 파일은 오늘날 주로 1990년대와 2000년대 초반 Unix 기업 환경의 보관 문서에서 접할 수 있습니다.
개발자: Applix, Inc.
최초 출시: 1992