Bạn không cần công nhận chữ? Công nhận văn bản

Công cụ chuyển đổi TM2 sang AW

Chuyển đổi file tm2 sang aw trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi TM2 sang AW

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn aw hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin aw của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

TM2 (TIM2) là định dạng ảnh raster được phát triển bởi Sony Computer Entertainment cho máy chơi game PlayStation 2, ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 4 tháng 3 năm 2000, là phiên bản kế thừa của định dạng TIM của PlayStation gốc. TM2 mở rộng đặc tả TIM để thích ứng với GPU Graphics Synthesizer (GS) mạnh hơn của PS2, hỗ trợ chỉ mục 4-bit (16 màu), chỉ mục 8-bit (256 màu), màu trực tiếp 16-bit, true color 24-bit và true color 32-bit với alpha transparency 8-bit đầy đủ — một nâng cấp đáng kể so với cờ bán trong suốt 1-bit của TIM. Container TM2 bao gồm header file với số lượng ảnh (hỗ trợ nhiều ảnh trong một file duy nhất), header ảnh riêng lẻ chỉ định kích thước, độ sâu màu, số lượng mipmap và định dạng CLUT, dữ liệu CLUT và dữ liệu ảnh được sắp xếp phù hợp với bố cục bộ nhớ swizzled của GS để hiệu suất render tối ưu. File TM2 hỗ trợ mipmap (các phiên bản texture nhỏ dần để render cấp độ chi tiết theo khoảng cách), một tính năng không có trong định dạng TIM gốc, phản ánh khả năng xử lý lọc texture tinh vi hơn của PS2. Một ưu điểm là tầm quan trọng của định dạng trong bảo tồn game: hàng nghìn tựa game PS2 — thế hệ máy console bán chạy nhất trong lịch sử — lưu trữ tài sản texture dưới dạng file TM2, khiến định dạng này trở nên thiết yếu cho mod game, trích xuất texture, các dự án remaster HD và nghiên cứu học thuật về lịch sử nghệ thuật game. File TM2 được xử lý bởi các công cụ chuyên biệt như Rainbow, noesis và ImageMagick, cũng như các tiện ích debug của trình giả lập PlayStation 2.
Nhà phát triển: Sony Computer Entertainment
Phát hành lần đầu: Ngày 04 tháng 3 năm 2000
AW là định dạng tài liệu của Applix Words, thành phần soạn thảo văn bản trong bộ ứng dụng Applix (sau đổi tên thành Anyware Office), được Applix, Inc. phát triển cho các máy trạm Unix và Linux. Bộ ứng dụng này hướng tới môi trường doanh nghiệp Unix trong những năm 1990, cung cấp khả năng soạn thảo văn bản, bảng tính, đồ họa và trình chiếu trên các nền tảng như Solaris, HP-UX, AIX và Linux — nơi mà Microsoft Office chưa có mặt. Các tệp AW lưu trữ tài liệu văn bản có định dạng với hỗ trợ kiểu dáng ký tự và đoạn văn, bố cục trang, bảng biểu, đầu trang và chân trang, cùng như đồ họa nhúng. Định dạng này sử dụng cấu trúc nhị phân độc quyền được tối ưu hóa cho mô hình tài liệu nội bộ của ứng dụng Applix. Applix Words đặc biệt nổi bật trong cộng đồng Linux vào cuối những năm 1990 khi được tích hợp sẵn trong nhiều bản phân phối Linux thương mại làm trình soạn thảo văn bản mặc định, trước khi OpenOffice.org trở nên phổ biến. Một ưu điểm là hỗ trợ nền tảng Unix gốc — Applix cung cấp khả năng soạn thảo văn bản chuyên nghiệp trên các máy trạm Unix vào thời điểm mà rất ít giải pháp thương mại khác tồn tại. Sự tích hợp chặt chẽ giữa định dạng này với các thành phần khác trong bộ Applix cho phép tham chiếu chéo giữa tài liệu văn bản, bảng tính và trình chiếu. Applix được Cognos mua lại vào năm 2003 và bộ ứng dụng văn phòng đã ngừng phát triển. Ngày nay, các tệp AW chủ yếu được gặp trong các tài liệu lưu trữ từ môi trường doanh nghiệp Unix của những năm 1990 và đầu những năm 2000.
Nhà phát triển: Applix, Inc.
Phát hành lần đầu: 1992