Нужно распознавание текста? Распознать текст

Конвертер TM2 в AW

Преобразуйте изображения TM2 в формат AW онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Серверная скорость

Вся нагрузка ложится на облако — ресурсы вашего устройства не задействованы, пока TM2-изображения обрабатываются в AW.

Быстрый результат

Большинство TM2-файлов конвертируются в AW за мгновения. Серверная обработка гарантирует скорость независимо от вашего устройства.

Обработка нескольких файлов

Добавьте несколько TM2 и конвертируйте все в AW одновременно. Пакетный режим упрощает работу с повторяющимися задачами.

Как сконвертировать TM2 в AW

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите aw или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш aw-файл

О форматах

TM2 (TIM2) — растровый формат, разработанный Sony Computer Entertainment для консоли PlayStation 2, выпущенной в Японии 4 марта 2000 года, как преемник формата TIM оригинальной PlayStation. TM2 расширяет спецификацию TIM для более мощного GPU Graphics Synthesizer (GS), поддерживая 4-битный индексированный (16 цветов), 8-битный индексированный (256 цветов), 16-битный прямой цвет, 24-битный и 32-битный полноцветный с полным 8-битным альфа-каналом — существенное улучшение по сравнению с однобитным флагом полупрозрачности TIM. Контейнер TM2 включает заголовок файла с числом изображений (поддержка нескольких изображений в одном файле), индивидуальные заголовки изображений с размерами, глубиной цвета, числом мипмапов и форматом CLUT, данные CLUT и данные изображения, организованные в соответствии со свизлинг-компоновкой памяти GS для оптимальной производительности рендеринга. Файлы TM2 поддерживают мипмапы (прогрессивно уменьшающиеся версии текстуры для рендеринга с учётом расстояния) — функция, отсутствовавшая в оригинальном формате TIM и отражающая способность PS2 к более сложной фильтрации текстур. Одно из преимуществ — значимость формата для сохранения игрового наследия: тысячи игр для PS2 — самой продаваемой консоли в истории — хранят текстурные ресурсы в формате TM2, что делает его незаменимым для игрового моддинга, извлечения текстур, HD-ремастеров и академического изучения истории игрового искусства. Файлы TM2 обрабатываются специализированными инструментами Rainbow, Noesis, ImageMagick, а также отладочными утилитами эмуляторов PlayStation 2.
Разработчик: Sony Computer Entertainment
Дата выпуска: 4 марта 2000 г.
AW — формат документов Applix Words, текстового процессора из состава офисного пакета Applix (позднее переименованного в Anyware Office), разработанного Applix, Inc. для Unix- и Linux-рабочих станций. Пакет был ориентирован на корпоративную Unix-среду в 1990-х годах, предоставляя возможности текстового процессора, электронных таблиц, графики и презентаций на таких платформах, как Solaris, HP-UX, AIX и Linux, где Microsoft Office был недоступен. AW-файлы хранят форматированные текстовые документы с поддержкой стилей символов и абзацев, макета страницы, таблиц, колонтитулов и встроенной графики. Формат использует проприетарную бинарную структуру, оптимизированную под внутреннюю модель документов приложения Applix. Applix Words приобрёл особую известность в Linux-сообществе в конце 1990-х, когда входил в состав нескольких коммерческих дистрибутивов Linux в качестве текстового процессора по умолчанию — до широкого распространения OpenOffice.org. Одним из преимуществ была нативная поддержка Unix-платформ — Applix предоставлял возможности профессиональной обработки текста на Unix-рабочих станциях в период, когда коммерческих альтернатив практически не существовало. Тесная интеграция формата с другими компонентами пакета Applix обеспечивала перекрёстные ссылки между документами текстового процессора, электронными таблицами и презентациями. Applix была приобретена компанией Cognos в 2003 году, а офисный пакет был прекращён. AW-файлы сегодня встречаются преимущественно в архивных документах корпоративных Unix-сред 1990-х и начала 2000-х.
Разработчик: Applix, Inc.
Дата выпуска: 1992

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать TM2 в AW?

Изображения TIM2 с PlayStation 2 требуют специальных инструментов для просмотра. Конвертация в AW делает игровые текстуры доступными в современных приложениях.

Чем открыть AW?

Родной редактор — Applix Words под Linux. Поскольку Applix уже не распространён, конвертация в другой формат обычно предпочтительнее.

Теряется ли качество при конвертации TM2 в AW?

Данные изображения сохраняются в полном объёме — AW не вносит артефактов сжатия, результат максимально точно воспроизводит оригинал.

Как долго занимает конвертация TM2 в AW?

Большинство TM2-изображений конвертируются за секунды. Точное время зависит от разрешения источника, но в целом процесс очень быстрый.

Поддерживается ли пакетная конвертация TM2 в AW?

Да. Добавьте несколько TM2-файлов в очередь и конвертируйте всё в AW за один запуск — без повторений каждого шага вручную.

Можно ли использовать текстуры TM2 для моддинга PS2?

Да — извлеките TM2 из данных игры, конвертируйте в AW для редактирования, а затем верните обратно при подготовке модифицированных ресурсов.