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Come convertire TIM in JIF

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Informazioni sui formati

TIM (Texture Image Map) è un formato immagine raster sviluppato da Sony Computer Entertainment) per la console originale PlayStation, rilasciata in Giappone il 3 dicembre 1994. I file TIM memorizzano dati di texture e sprite in un formato ottimizzato per la GPU della PlayStation (il sottosistema GTE/GPU), supportando colore indicizzato a 4 bit (16 colori con CLUT), colore indicizzato a 8 bit (256 colori con CLUT), colore diretto a 16 bit (5 bit per canale RGB più 1 bit di controllo semi-trasparenza) e modalità true color a 24 bit. La struttura del file consiste in un numero magico di 4 byte (0x10), un byte di flag che indica la profondità cromatica e la presenza della CLUT, il blocco CLUT (Color Look-Up Table) opzionale contenente i dati della palette, e il blocco dati immagine contenente i valori dei pixel. Le dimensioni dell'immagine nei file TIM sono specificate in unità di parole a 16 bit anzichè pixel, riflettendo lo schema di indirizzamento nativo della memoria della GPU — questo significa che il valore della larghezza deve essere interpretato diversamente a seconda della modalità di profondità cromatica. TIM faceva parte del kit di sviluppo PSY-Q usato dagli sviluppatori di giochi durante l'intera vita commerciale della PlayStation. Un vantaggio è la compatibilità diretta con l'hardware: i dati TIM potevano essere trasferiti nella VRAM della PlayStation con un'elaborazione minima, consentendo un caricamento rapido delle texture critico per mantenere il frame rate sul processore MIPS R3000A a 33 MHz limitato della console. Il formato resta rilevante nelle comunità di retro gaming e conservazione, leggibile da strumenti come TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick e varie utility di sviluppo e modding per PlayStation.
Prima versione: 03 dicembre 1994
JIF è un'estensione di file alternativa per le immagini JPEG, che si riferisce al JPEG Interchange Format — il formato dati grezzo definito all'interno dello stesso standard JPEG (ISO/IEC 10918-1), distinto dal wrapper del formato file JFIF che in seguito è diventato lo standard de facto. In pratica, i file JIF che si incontrano oggi contengono dati immagine compressi JPEG standard e sono funzionalmente identici ai file .jpg o .jpeg — l'estensione è semplicemente una variante meno usata che alcune applicazioni, sistemi operativi o strumenti di gestione file hanno impiegato nel corso degli anni. La compressione JPEG sottostante utilizza la trasformata discreta del coseno (DCT) per convertire blocchi di pixel 8x8 in coefficienti di frequenza, quantizza tali coefficienti usando tabelle di qualità configurabili e applica la codifica entropica di Huffman o aritmetica per produrre il flusso di bit compresso. JPEG supporta le modalità colore scala di grigi a 8 bit, colore YCbCr a 24 bit e colore CMYK a 32 bit, con impostazioni di qualità che variano dal quasi-lossless ad alta qualità alla compressione aggressiva a fattori bassi. Il formato resta lo standard più diffuso per le immagini fotografiche, rappresentando la stragrande maggioranza delle fotografie sul web, nelle fotocamere digitali e nei dispositivi mobili. Un vantaggio dell'estensione JIF è il suo riferimento diretto alla terminologia del formato di interscambio proprio dello standard JPEG, fornendo chiarezza tecnica nei contesti dove l'identificazione precisa del formato è importante. La compatibilità universale assicura che i file JIF si aprano senza problemi in ogni browser, visualizzatore di immagini, editor fotografico e sistema operativo — il contenuto è JPEG standard indipendentemente dal fatto che l'estensione sia .jif, .jpg, .jpeg o .jfif. Il formato è gestito da tutti gli strumenti di elaborazione immagini, da Adobe Photoshop e GIMP fino alle utility a riga di comando come ImageMagick.
Prima versione: 1992