Czy potrzebny do rozpoznawania tekstu? Rozpoznaj tekst

Konwerter TM2 na SXW

Przekształć tekstury PS2 na dokumenty SXW online

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Dowolne Urządzenie

Konwertuj TM2 na SXW z komputera stacjonarnego, laptopa, tabletu lub telefonu. Dowolne urządzenie z nowoczesną przeglądarką i połączeniem internetowym działa.

Przetwarzanie Wielu

Dodaj kilka obrazów TM2 do kolejki i konwertuj je wszystkie na SXW jednocześnie. Tryb wsadowy usprawnia powtarzalną pracę konwersji.

Prosty Proces

Konwerter TM2 na SXW prowadzi Cię przez przejrzysty przepływ pracy prześlij-konwertuj-pobierz — bez potrzeby wiedzy technicznej.

Jak przekonwertować plik w formacie TM2 do formatu SXW

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format sxw lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sxw; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

TM2 (TIM2) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sony Computer Entertainment dla konsoli PlayStation 2, wydanej w Japonii 4 marca 2000 roku, jako następca formatu TIM z oryginalnej PlayStation. TM2 rozszerza specyfikację TIM, aby obsługiwać bardziej zaawansowany układ graficzny Graphics Synthesizer (GS) PS2, wspierając 4-bitowy kolor indeksowany (16 kolorów), 8-bitowy indeksowany (256 kolorów), 16-bitowy kolor bezpośredni, 24-bitowy true color i 32-bitowy true color z pełną 8-bitową przezroczystością alfa — znaczące ulepszenie w porównaniu z jednobitową flagą półprzezroczystości TIM. Kontener TM2 zawiera nagłówek pliku z liczbą obrazów (obsługa wielu obrazów w jednym pliku), indywidualne nagłówki obrazów określające wymiary, głębię kolorów, liczbę mipmap i format CLUT, dane CLUT oraz dane obrazu ułożone zgodnie z permutowanym układem pamięci GS dla optymalnej wydajności renderowania. Pliki TM2 obsługują mipmapy (progresywnie mniejsze wersje tekstury dla renderowania na różnych odległościach), funkcję nieobecną w oryginalnym formacie TIM. Jedną z zalet jest znaczenie formatu w zachowaniu gier: tysiące tytułów PS2 — najlepiej sprzedającej się generacji konsol w historii — przechowuje swoje zasoby tekstur jako pliki TM2, co czyni format niezbędnym dla modowania gier, ekstrakcji tekstur, projektów remasterów HD i akademickich badań historii sztuki gier. Pliki TM2 są obsługiwane przez specjalistyczne narzędzia takie jak Rainbow, noesis i ImageMagick.
Pierwsze wydanie: 4 marca 2000
SXW to format dokumentow edytora tekstu uzywany przez StarOffice 6.0 i OpenOffice.org 1.0, opracowany przez Sun Microsystems i wydany w 2002 roku. Format byl jednym z pierwszych mainstreamowych formatow dokumentow biurowych, ktore przyjely architekture oparta na XML, pakujac tresc dokumentu, style, metadane i osadzone media w archiwum ZIP — podejscie strukturalne, ktore bezposrednio wplynelo na pozniejszy OpenDocument Format (ODF). Plik content.xml opisuje cialo dokumentu za pomoca elementow XML dla akapitow, nagłowkow, list, tabel, przypisow i formatowania wewnątrzliniowego, podczas gdy styles.xml definiuje reguly stylizacji, a meta.xml niesie wlasciwosci dokumentu. SXW stanowil znaczacy kamien milowy w oprogramowaniu biurowym open source, demonstrując, ze niewlascicielski format XML moze obslużyc pelny zakres funkcji edycji tekstu, wlaczajac sledzenie zmian, indeksy, odwolania krzyzowe i zlozone uklady stron. Zaleta byla przejrzystosc i otwartosc — struktura XML czyniła tresc dokumentu inspekcjonowalna, transformowalna i przetwarzalna za pomoca standardowych narzedzi, stanowiac wyrazny kontrast z nieprzejrzystymi formatami binarnymi dominujacymi w tamtym czasie. Rola formatu jako technologicznego prekursora standardu ODF to kolejne historyczne znaczenie: Komitet Techniczny OASIS OpenDocument wykorzystal format XML OpenOffice.org (w tym SXW) jako punkt wyjscia do opracowania ODF 1.0. Chociaz SXW zostal zastapiony przez ODT wraz z OpenOffice.org 2.0 w 2005 roku, istniejace dokumenty SXW moga byc otwierane przez LibreOffice, Apache OpenOffice i narzedzia konwersji dokumentow.
Pierwsze wydanie: 2002

Często Zadawane Pytania

Dlaczego warto konwertować TM2 na SXW?

Tekstury TM2 istnieją tylko w danych gier PS2. Konwersja do SXW wyodrębnia te zasoby do standardowego formatu w celu moddingu lub zachowania.

Jakie programy otwierają SXW?

LibreOffice Writer i Apache OpenOffice otwierają pliki SXW natywnie — to ich poprzedni format z czasów StarOffice.

Czy stracę jakość obrazu konwertując TM2 na SXW?

Ponieważ SXW obsługuje bezstratne przechowywanie, dane pikseli są przenoszone bez degradacji. Wynik wiernie odwzorowuje źródłowy obraz TM2.

Jak szybko mogę przekonwertować TM2 na SXW?

Konwersja odbywa się na serwerach chmurowych i zazwyczaj kończy się w ciągu kilku sekund. Większe lub o wyższej rozdzielczości obrazy TM2 mogą zająć nieco więcej czasu.

Czy Convertio obsługuje wsadową konwersję TM2 na SXW?

Tak — prześlij wiele TM2 w jednej sesji i konwertuj je wszystkie na SXW jednocześnie. Przetwarzanie wsadowe oszczędza czas przy powtarzalnych zadaniach.