Czy potrzebny do rozpoznawania tekstu? Rozpoznaj tekst

Konwerter TM2 na DOTM

Przekształć zasoby PlayStation 2 na dokumenty DOTM online

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Przetwarzanie Wielu

Dodaj kilka obrazów TM2 do kolejki i konwertuj je wszystkie na DOTM jednocześnie. Tryb wsadowy usprawnia powtarzalną pracę konwersji.

Szybkość Serwerowa

Ciężka praca odbywa się w chmurze — zasoby Twojego urządzenia pozostają nienaruszone, gdy obrazy TM2 są przetwarzane na format DOTM.

Prywatność Danych

Przesłane obrazy TM2 i przekonwertowane wyniki DOTM są automatycznie usuwane — oryginały natychmiast, wyniki w ciągu 24 godzin.

Jak przekonwertować plik w formacie TM2 do formatu DOTM

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format dotm lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu dotm; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

TM2 (TIM2) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sony Computer Entertainment dla konsoli PlayStation 2, wydanej w Japonii 4 marca 2000 roku, jako następca formatu TIM z oryginalnej PlayStation. TM2 rozszerza specyfikację TIM, aby obsługiwać bardziej zaawansowany układ graficzny Graphics Synthesizer (GS) PS2, wspierając 4-bitowy kolor indeksowany (16 kolorów), 8-bitowy indeksowany (256 kolorów), 16-bitowy kolor bezpośredni, 24-bitowy true color i 32-bitowy true color z pełną 8-bitową przezroczystością alfa — znaczące ulepszenie w porównaniu z jednobitową flagą półprzezroczystości TIM. Kontener TM2 zawiera nagłówek pliku z liczbą obrazów (obsługa wielu obrazów w jednym pliku), indywidualne nagłówki obrazów określające wymiary, głębię kolorów, liczbę mipmap i format CLUT, dane CLUT oraz dane obrazu ułożone zgodnie z permutowanym układem pamięci GS dla optymalnej wydajności renderowania. Pliki TM2 obsługują mipmapy (progresywnie mniejsze wersje tekstury dla renderowania na różnych odległościach), funkcję nieobecną w oryginalnym formacie TIM. Jedną z zalet jest znaczenie formatu w zachowaniu gier: tysiące tytułów PS2 — najlepiej sprzedającej się generacji konsol w historii — przechowuje swoje zasoby tekstur jako pliki TM2, co czyni format niezbędnym dla modowania gier, ekstrakcji tekstur, projektów remasterów HD i akademickich badań historii sztuki gier. Pliki TM2 są obsługiwane przez specjalistyczne narzędzia takie jak Rainbow, noesis i ImageMagick.
Pierwsze wydanie: 4 marca 2000
DOTM to format szablonow z obsluga makr dla programu Microsoft Word, wprowadzony z Office 2007 jako czesc rodziny Office Open XML. DOTM łaczy funkcjonalnosc szablonow DOTX — zapewniajac wielokrotnie uzywane style, uklady stron, tresc szablonowa i definicje formatowania — z mozliwoscia osadzania kodu makr VBA, ktory wykonuje sie w dokumentach tworzonych z szablonu. Format to archiwum ZIP zawierajace czesci XML dla stylow, domyslnych ustawien dokumentu i definicji motywow, plus strumien vbaProject.bin dla projektu VBA. Ta kombinacja umozliwia organizacjom dystrybucje nie tylko spojnosci wizualnej, ale takze automatyzacji funkcjonalnej: kazdy dokument stworzony z szablonu DOTM dziedziczy zarowno ramke formatowania, jak i mozliwosci programistyczne. Typowe zastosowania obejmuja szablony automatycznie wypelniajace pola dokumentu z katalogów korporacyjnych, wymuszajace konwencje nazewnictwa, generujace spisy tresci, wstawiajace dynamiczne naglowki z metadanymi projektu lub walidujace strukture dokumentu przed wyslaniem. Zaleta jest osadzona automatyzacja przepływu pracy — szablon DOTM moze zawierac makra inicjalizacyjne konfigurujace srodowisko dokumentu, rejestrujace niestandardowe polecenia wstążki i łaczace sie ze źrodlami danych w momencie tworzenia nowego dokumentu. Odrebne rozszerzenie .dotm pozwala administratorom stosowac zróznicowane polityki zaufania dla szablonow z makrami w porownaniu ze standardowymi plikami DOTX. DOTM jest obslugiwany wylacznie w desktopowych wersjach Microsoft Word, gdzie dostepne jest wykonywanie VBA.
Twórca: Microsoft
Pierwsze wydanie: 30 stycznia 2007

Często Zadawane Pytania

Dlaczego warto konwertować TM2 na DOTM?

Tekstury TM2 istnieją tylko w danych gier PS2. Konwersja do DOTM wyodrębnia te zasoby do standardowego formatu w celu moddingu lub zachowania.

Jakie programy otwierają DOTM?

Microsoft Word otwiera szablony makr DOTM. LibreOffice Writer może je importować, choć funkcjonalność makr może być ograniczona poza Wordem.

Jak dokładna jest konwersja TM2 na DOTM?

Ponieważ DOTM obsługuje bezstratne przechowywanie, dane pikseli są przenoszone bez degradacji. Wynik wiernie odwzorowuje źródłowy obraz TM2.

Czy konwersja TM2 na DOTM jest szybka?

Proces jest szybki — przetwarzanie chmurowe obsługuje konwersję TM2 na DOTM w sekundy dla obrazów o standardowych rozmiarach, nawet przy wolniejszych połączeniach.

Czy Convertio obsługuje wsadową konwersję TM2 na DOTM?

Tak — prześlij wiele TM2 w jednej sesji i konwertuj je wszystkie na DOTM jednocześnie. Przetwarzanie wsadowe oszczędza czas przy powtarzalnych zadaniach.

Czy mogę użyć tekstur TM2 do moddingu PS2?

Tak — wyodrębnij TM2 z danych gier PS2, konwertuj na DOTM do edycji i konwertuj z powrotem przy przygotowywaniu zmodyfikowanych zasobów gier.