TIMからJPSへのコンバーター

レトロゲームアセットをコンパクトなJPS形式にオンライン変換

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複数ファイル処理

複数のTIMファイルをキューに入れてJPSに一括変換。バッチモードで繰り返し作業を効率化します。

簡単操作

TIMからJPSコンバーターが明確なアップロード・変換・ダウンロードの流れをガイド — 専門知識は不要です。

インストール不要

TIMからJPSへの変換はすべてブラウザ上で完結。デスクトップソフトもプラグインも不要 — アップロードして変換するだけ。

TIMをJPSへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

jpsもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにjpsファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

TIM(Texture Image Map)は、1994年12月3日に日本で発売されたオリジナルのPlayStationコンソール向けにソニー・コンピュータエンタテインメントが開発したラスター画像フォーマットです。TIMファイルは、PlayStationのGPU(GTE/GPUサブシステム)に最適化されたフォーマットでテクスチャおよびスプライトデータを格納し、4ビットインデックスカラー(CLUTによる16色)、8ビットインデックスカラー(CLUTによる256色)、16ビットダイレクトカラー(RGBチャンネルあたり5ビット+半透明制御ビット1ビット)、および24ビットトゥルーカラーモードをサポートします。ファイル構造は、4バイトのマジックナンバー(0x10)、色深度とCLUTの有無を示すフラグバイト、パレットデータを含むオプションのCLUT(Color Look-Up Table)ブロック、およびピクセル値を含む画像データブロックで構成されています。TIMファイルの画像寸法はピクセル単位ではなく16ビットワード単位で指定され、GPUのネイティブメモリアドレッシング方式を反映しています — つまり幅の値は色深度モードに応じて異なる解釈が必要です。TIMは、PlayStationの商業的寿命を通じてゲーム開発者が使用したPSY-Q開発キットの一部でした。利点の一つは、ハードウェアとの直接互換性です。TIMデータは最小限の処理でPlayStationのVRAMに転送でき、コンソールの限られた33MHz MIPS R3000Aプロセッサでフレームレートを維持するために不可欠な高速テクスチャロードを実現しました。フォーマットはレトロゲーミングや保存コミュニティで今も関連性を持ち、TIMViewer、PSXPrev、ImageMagick、および各種PlayStation開発・改造ユーティリティで読み取り可能です。
初回リリース: 1994年12月3日
JPS(JPEG Stereo)は、単一のJPEG圧縮ファイル内に左目用と右目用のビューペアを格納するステレオスコピック3D画像フォーマットで、1997年頃にVRex, Inc.がステレオスコピックディスプレイおよびビューアー向けに開発しました。JPSファイルは技術的にはサイドバイサイドステレオペアを含む標準的なJPEGファイルであり、左右の視点画像が単一フレーム内に水平に隣接して配置され、画像全体の幅は個々のビューの幅の2倍になります。ファイルは標準的なJPEG圧縮を使用しており、JPEG対応のビューアーで開くことができます(サイドバイサイドペアが単一のワイド画像として表示されます)が、ステレオ対応アプリケーションは画像を左右のコンポーネントに分離して適切に3D表示します。JPSファイルは専用のステレオスコピックソフトウェア、アナグリフビューアー(色付きメガネ用の赤-シアン画像を生成)、裸眼立体視ディスプレイ、VRヘッドセット、NVIDIA 3D Visionやパッシブ3Dモニターなどのハードウェアで閲覧できます。このフォーマットは2000年代後半から2010年代初頭のコンシューマー3Dフォトグラフィーブーム時に再注目を集め、富士フイルムFinePix Real 3D W1/W3のようなカメラがネイティブにステレオペアを撮影しました。JPSの利点の一つは後方互換性です。JPSは標準的なJPEGエンコーディングを使用しているため、ファイルは既存のJPEGインフラストラクチャで送信、格納、サムネイル化でき、特別なソフトウェアなしでも(フラットなサイドバイサイド画像として)閲覧できます。このフォーマットのシンプルさもまた実用的な強みです — 専用のコンテナやコーデックは不要で、JPEG画像をクロップおよび表示できるあらゆるツールが個別のビューを抽出できます。JPSファイルはStereoPhoto Maker、ImageMagick、および各種3Dフォトビューアーでサポートされています。
開発元: VRex, Inc.
初回リリース: 1997

よくある質問

なぜTIMをJPSに変換するのですか?

TIMテクスチャはPlayStation 1のゲームデータ内にロックされています。JPSに変換すれば、モッダーやアーキビスト、アーティストがスプライトを自由に扱えます。

JPSを開けるプログラムは?

ステレオスコピックビューアー、3D写真アプリ、IrfanView(ステレオプラグイン付き)がJPSステレオJPEG画像を3D表示できます。

TIMからJPSへの変換精度は?

非可逆JPSエンコード中にわずかなデータが破棄されます。日常的な閲覧や共有では、品質の違いは感知できないレベルです。

TIMからJPSへの変換は速いですか?

ほとんどのTIM画像は数秒でJPSに変換されます。所要時間はソースの解像度と複雑さによりますが、通常は高速です。

ConvertioはTIMからJPSのバッチ変換に対応していますか?

はい — 1回のセッションで複数のTIMファイルをアップロードし、すべてを同時にJPSに変換できます。バッチ処理で繰り返し作業の時間を節約。

PS1ゲームディスクからTIMを抽出できますか?

まずリッピングツールを使ってゲームデータからTIMファイルを抽出する必要があります。抽出後、こちらにアップロードして変換できます。