TIM 转 JPS 转换器
在线将TIM游戏纹理转换为JPS立体图像
tim
jps
云端处理
转换在远程服务器上运行,不会拖慢您的设备。TIM图像在云端快速处理为JPS。
简洁工作流
上传TIM、选择JPS、下载结果——三步操作完成格式转换。
跨平台使用
无论使用什么操作系统——TIM到JPS的转换在任何联网设备上均可完成。
如何转换TIM到JPS
从计算机,Google Drive,Dropbox,URL或在页面上拖拽选择文件.
选择jps或任何其他你需要的格式作为结果(支持超过200种格式)
让文件进行转换随后你可以下载你的jps文件
关于格式
TIM(Texture Image Map)是Sony Computer Entertainment为初代PlayStation游戏主机开发的光栅图像格式,该主机于1994年12月3日在日本发售。TIM文件以针对PlayStation GPU(GTE/GPU子系统)优化的格式存储纹理和精灵数据,支持4位索引色(16色含CLUT)、8位索引色(256色含CLUT)、16位直接色(每RGB通道5位加1位半透明控制位)和24位真彩色模式。文件结构由4字节魔术数(0x10)、标志字节(指示色深和CLUT存在与否)、可选的CLUT(色彩查找表)块(包含调色板数据)以及包含像素值的图像数据块组成。TIM文件中的图像尺寸以16位字为单位而非像素为单位,反映了GPU原生的内存寻址方案 — 这意味着宽度值需根据色深模式做不同的解释。TIM是PlayStation整个商业生命周期中游戏开发者使用的PSY-Q开发套件的一部分。其优势之一在于直接的硬件兼容性:TIM数据可以极少的处理量传输到PlayStation的VRAM中,实现快速纹理加载,这对于在主机仅33 MHz的MIPS R3000A处理器上维持帧率至关重要。该格式在复古游戏和保存社区中仍然活跃,可被TIMViewer、PSXPrev、ImageMagick及各种PlayStation开发和修改工具读取。
JPS(JPEG Stereo)是一种立体3D图像格式,在单个JPEG压缩文件中存储左眼和右眼视图对,由VRex公司于1997年前后开发,用于立体显示器和查看器。JPS文件在技术上是一个标准JPEG文件,包含一对左右并排的立体图像——左右视角图像水平相邻放置在单个画面中,整幅图像宽度为单个视图宽度的两倍。该文件使用标准JPEG压缩,可以被任何JPEG兼容的查看器打开(将显示为一张宽幅的并排图像),但立体感知应用程序会将图像解析为左右两个组件以进行正确的3D呈现。JPS文件可以使用专用立体软件、红青眼镜立体查看器(生成红青图像)、裸眼3D显示器、VR头显以及NVIDIA 3D Vision或被动式3D显示器等硬件来观看。该格式在2000年代末和2010年代初的消费级3D摄影热潮中重新受到关注,当时Fujifilm FinePix Real 3D W1/W3等相机可原生拍摄立体图像对。JPS的一大优势是向后兼容性:由于使用标准JPEG编码,文件可以利用现有的JPEG基础设施进行传输、存储、生成缩略图甚至查看(作为平面并排图像),无需任何特殊软件。该格式的简洁性也是其实用优势——不需要专用容器或编解码器,任何能裁剪和显示JPEG图像的工具都可以提取单个视图。JPS文件受StereoPhoto Maker、ImageMagick以及各种3D照片查看器的支持。
经常问的问题
为什么要将TIM转换为JPS?
TIM纹理被锁定在PS1游戏数据中。转换为JPS后可创建立体3D图像效果。
哪些程序可以打开JPS文件?
StereoPhoto Maker、JPS Viewer和支持立体图像的3D查看器可以打开JPS文件。
TIM转JPS会保留质量吗?
JPS基于JPEG格式,使用有损压缩,但画质在高质量设置下保持良好。
TIM转JPS的速度如何?
转换在云服务器上处理,通常几秒即可完成。
可以批量转换TIM到JPS吗?
支持——上传多个TIM文件,同时全部转换为JPS。批量处理节省时间。