محول TIM إلى PGX
يمكنك تحويل ملفات tim إلى pgx على الإنترنت وبشكل مجاني
tim
pgx
كيفية تحويل TIM إلى PGX
قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.
اختر صيغة pgx أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)
هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة pgx فِيما بعد
عن الصيغ
TIM (خريطة صور الأنسجة) هي صيغة صور نقطية طورتها Sony Computer Entertainment) لجهاز PlayStation الأصلي، الذي صدر في اليابان في 3 ديسمبر 1994. تخزن ملفات TIM بيانات الأنسجة والعفاريت بصيغة مُحسّنة لوحدة GPU في PlayStation (نظام GTE/GPU الفرعي)، وتدعم ألوان مفهرسة بعمق 4 بت (16 لوناً مع CLUT) وألوان مفهرسة بعمق 8 بت (256 لوناً مع CLUT) وألوان مباشرة بعمق 16 بت (5 بت لكل قناة RGB زائد بت تحكم واحد في شبه الشفافية) وأوضاع ألوان حقيقية بعمق 24 بت. يتكون هيكل الملف من رقم سحري بحجم 4 بايت (0x10) وبايت علم يشير إلى عمق اللون ووجود CLUT وكتلة CLUT (جدول البحث عن الألوان) الاختيارية المحتوية على بيانات لوحة الألوان وكتلة بيانات الصورة المحتوية على قيم البكسل. تُحدد أبعاد الصورة في ملفات TIM بوحدات كلمات 16 بت بدلاً من البكسل، مما يعكس مخطط عنونة الذاكرة الأصلي في GPU — وهذا يعني أن قيمة العرض يجب تفسيرها بشكل مختلف حسب وضع عمق اللون. كانت TIM جزءاً من حزمة تطوير PSY-Q المستخدمة من قبل مطوري الألعاب طوال العمر التجاري لـ PlayStation. من مزاياها التوافق المباشر مع العتاد: فبيانات TIM يمكن نقلها إلى ذاكرة VRAM في PlayStation بأدنى معالجة، مما يتيح تحميل أنسجة سريع ضروري للحفاظ على معدلات الإطار على معالج MIPS R3000A المحدود بتردد 33 ميغاهرتز في الجهاز. تبقى الصيغة ذات صلة في مجتمعات الألعاب الكلاسيكية والحفظ، وتقرأها أدوات مثل TIMViewer وPSXPrev وImageMagick وأدوات تطوير وتعديل PlayStation المختلفة.
PGX هو تنسيق صور نقطية بسيط أحادي المكون مُعرّف كجزء من معيار JPEG 2000 (ISO/IEC 15444) للاستخدام في اختبار المطابقة والتحقق من تنفيذات مرمّزات JPEG 2000. قُدّم حوالي عام 2000 مع مواصفة JPEG 2000 نفسها، وتخزن ملفات PGX مكون صورة واحد (قناة لون واحدة أو مستوى رمادي) مع رأس نصي يليه بيانات بكسل خام، مما يوفر تمثيلاً مرجعياً لا لبس فيه يمكن مقابله مقارنة مخرجات المرمّز وفاك الترميز عينة بعينة. الرأس هو سطر ASCII واحد يحدد ترتيب البايتات (ML لـ big-endian وLM لـ little-endian) والإشارة (+ لغير مؤشر و- لمؤشر) وعمق البت (1 إلى 32 بت) والعرض والارتفاع. تتبع بيانات البكسل كقيم ثنائية خام، كل منها يشغل الحد الأدنى من البايتات المطلوبة لعمق البت المحدد، بقيمة واحدة لكل بكسل. للصور متعددة المكونات (مثل RGB)، يُخزن كل مكون في ملف PGX منفصل. البساطة المقصودة للتنسيق — بدون ضغط ولا بيانات وصفية ولا دعم متعدد القنوات — تضمن عدم وجود غموض في التفسير قد يُخفي أخطاء المرمّز. من أبرز مزاياه دقة التحقق: يتيح التمثيل غير المضغوط والمحدد بدقة لـ PGX مقارنة على مستوى البت لمخرجات JPEG 2000 المفكوكة مع الصور المرجعية، وهو أمر ضروري لتصديق مطابقة تنفيذ المرمّز للمعيار. دور التنسيق في إطار اختبار مطابقة JPEG 2000 يعني أنه مُنفّذ في كل مرمّز JPEG 2000 جاد (OpenJPEG وKakadu وغيرها) ومُستخدم في مجموعة اختبارات المطابقة الرسمية لـ ISO. يمكن أيضاً معالجة ملفات PGX بواسطة ImageMagick وأدوات تطوير JPEG 2000 المتنوعة.