Конвертер TM2 в FIG

Конвертируйте TIM2-изображения в векторный FIG онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Быстрая конвертация

Обработка TM2 в FIG завершается за секунды для типичных изображений. Облачная инфраструктура обеспечивает стабильно короткое время.

Любое устройство

Конвертируйте TM2 в FIG с компьютера, ноутбука, планшета или телефона. Нужен лишь современный браузер и интернет.

Пакетная обработка

Загрузите несколько TM2 и конвертируйте все в FIG за одну сессию — не нужно повторять процесс для каждого файла.

Как сконвертировать TM2 в FIG

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите fig или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш fig-файл

О форматах

TM2 (TIM2) — растровый формат, разработанный Sony Computer Entertainment для консоли PlayStation 2, выпущенной в Японии 4 марта 2000 года, как преемник формата TIM оригинальной PlayStation. TM2 расширяет спецификацию TIM для более мощного GPU Graphics Synthesizer (GS), поддерживая 4-битный индексированный (16 цветов), 8-битный индексированный (256 цветов), 16-битный прямой цвет, 24-битный и 32-битный полноцветный с полным 8-битным альфа-каналом — существенное улучшение по сравнению с однобитным флагом полупрозрачности TIM. Контейнер TM2 включает заголовок файла с числом изображений (поддержка нескольких изображений в одном файле), индивидуальные заголовки изображений с размерами, глубиной цвета, числом мипмапов и форматом CLUT, данные CLUT и данные изображения, организованные в соответствии со свизлинг-компоновкой памяти GS для оптимальной производительности рендеринга. Файлы TM2 поддерживают мипмапы (прогрессивно уменьшающиеся версии текстуры для рендеринга с учётом расстояния) — функция, отсутствовавшая в оригинальном формате TIM и отражающая способность PS2 к более сложной фильтрации текстур. Одно из преимуществ — значимость формата для сохранения игрового наследия: тысячи игр для PS2 — самой продаваемой консоли в истории — хранят текстурные ресурсы в формате TM2, что делает его незаменимым для игрового моддинга, извлечения текстур, HD-ремастеров и академического изучения истории игрового искусства. Файлы TM2 обрабатываются специализированными инструментами Rainbow, Noesis, ImageMagick, а также отладочными утилитами эмуляторов PlayStation 2.
Разработчик: Sony Computer Entertainment
Дата выпуска: 4 марта 2000 г.
FIG — собственный формат файлов Xfig, свободного редактора векторной графики для X Window System, изначально написанного Суподжем Сутантавибулом в Техасском университете в Остине в 1985 году. Формат использует текстовую структуру, где каждый графический объект описывается на одной или нескольких строках числовыми параметрами: тип объекта, координаты, свойства линий, атрибуты заливки и порядок глубины. FIG поддерживает составные объекты (группы), полилинии, полигоны, сплайны, дуги, эллипсы, текстовые строки со ссылками на шрифты и импортированные растровые изображения — каждый с настраиваемыми цветами, стилями линий, наконечниками стрелок и заливками областей. Файлы начинаются заголовочной строкой с версией формата (текущая — 3.2), за которой следуют спецификация разрешения и определения объектов. Главное преимущество — исключительная простота: полностью текстовый формат тривиально разбирается, генерируется и обрабатывается скриптами, что сделало FIG популярным промежуточным форматом в конвейерах автоматической генерации диаграмм. Богатая экосистема инструментов конвертации — еще одна сильная сторона: fig2dev экспортирует файлы FIG в десятки выходных форматов, включая EPS, PDF, SVG, окружения LaTeX picture, PSTricks и TikZ. Это сделало Xfig и FIG особенно популярными в академических и научных кругах, где авторы создают иллюстрации публикационного качества, бесшовно интегрируемые с документами LaTeX. Хотя графические инструменты значительно эволюционировали с 1980-х, FIG продолжает использоваться исследователями, ценящими его скриптовую обработку, интеграцию с LaTeX и хорошо задокументированную стабильность формата.
Разработчик: Supoj Sutanthavibul
Дата выпуска: 1985

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать TM2 в FIG?

Текстуры TM2 существуют только внутри игровых данных PS2. Конвертация в FIG извлекает эти ресурсы в стандартный формат для моддинга или архивирования.

Чем открыть FIG?

Xfig — родной редактор для этого формата. Inkscape, LibreOffice Draw и другие Unix-векторные инструменты могут импортировать FIG-рисунки.

Сохраняется ли качество при конвертации TM2 в FIG?

FIG сохраняет данные изображения без потерь, поэтому визуальное содержимое TM2 передаётся точно в процессе конвертации.

Как быстро конвертируется TM2 в FIG?

Конвертация обычно завершается за несколько секунд на облачных серверах. Изображения с более высоким разрешением могут занять чуть больше времени.

Можно ли конвертировать несколько TM2 одновременно?

Безусловно. Добавьте несколько TM2, выберите FIG — конвертер обработает их параллельно с максимальной эффективностью.