Bộ chuyển đổi TM2 sang FIG

Chuyển đổi hình ảnh TIM2 sang định dạng vector FIG trực tuyến

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Chuyển đổi nhanh

Xử lý TM2 sang FIG hoàn tất trong vài giây cho kích thước hình ảnh thông thường. Hạ tầng đám mây duy trì thời gian xử lý ngắn ổn định.

Mọi thiết bị đều dùng được

Chuyển đổi TM2 sang FIG từ máy tính, laptop, máy tính bảng hoặc điện thoại. Bất kỳ thiết bị nào có trình duyệt hiện đại và kết nối internet đều hoạt động.

Hỗ trợ hàng loạt

Tải nhiều hình ảnh TM2 lên và chuyển đổi tất cả sang FIG trong một phiên — không cần lặp lại quy trình cho từng hình riêng lẻ.

Làm thế nào để chuyển đổi TM2 sang FIG

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn fig hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin fig của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

TM2 (TIM2) là định dạng ảnh raster được phát triển bởi Sony Computer Entertainment cho máy chơi game PlayStation 2, ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 4 tháng 3 năm 2000, là phiên bản kế thừa của định dạng TIM của PlayStation gốc. TM2 mở rộng đặc tả TIM để thích ứng với GPU Graphics Synthesizer (GS) mạnh hơn của PS2, hỗ trợ chỉ mục 4-bit (16 màu), chỉ mục 8-bit (256 màu), màu trực tiếp 16-bit, true color 24-bit và true color 32-bit với alpha transparency 8-bit đầy đủ — một nâng cấp đáng kể so với cờ bán trong suốt 1-bit của TIM. Container TM2 bao gồm header file với số lượng ảnh (hỗ trợ nhiều ảnh trong một file duy nhất), header ảnh riêng lẻ chỉ định kích thước, độ sâu màu, số lượng mipmap và định dạng CLUT, dữ liệu CLUT và dữ liệu ảnh được sắp xếp phù hợp với bố cục bộ nhớ swizzled của GS để hiệu suất render tối ưu. File TM2 hỗ trợ mipmap (các phiên bản texture nhỏ dần để render cấp độ chi tiết theo khoảng cách), một tính năng không có trong định dạng TIM gốc, phản ánh khả năng xử lý lọc texture tinh vi hơn của PS2. Một ưu điểm là tầm quan trọng của định dạng trong bảo tồn game: hàng nghìn tựa game PS2 — thế hệ máy console bán chạy nhất trong lịch sử — lưu trữ tài sản texture dưới dạng file TM2, khiến định dạng này trở nên thiết yếu cho mod game, trích xuất texture, các dự án remaster HD và nghiên cứu học thuật về lịch sử nghệ thuật game. File TM2 được xử lý bởi các công cụ chuyên biệt như Rainbow, noesis và ImageMagick, cũng như các tiện ích debug của trình giả lập PlayStation 2.
Nhà phát triển: Sony Computer Entertainment
Phát hành lần đầu: Ngày 04 tháng 3 năm 2000
FIG là định dạng tệp gốc của Xfig, phần mềm chỉnh sửa đồ họa vector miễn phí cho X Window System, ban đầu được viết bởi Supoj Sutanthavibul tại Đại học Texas ở Austin năm 1985. Định dạng sử dụng cấu trúc văn bản thuần trong đó mỗi đối tượng đồ họa được mô tả trên một hoặc nhiều dòng với các tham số số chỉ định loại đối tượng, tọa độ, thuộc tính đường, thuộc tính tô và thứ tự chiều sâu. FIG hỗ trợ đối tượng phức hợp (nhóm), đa tuyến, đa giác, đường spline, cung, hình elip, chuỗi văn bản và bitmap nhập khẩu, mỗi loại có màu sắc, kiểu đường, đầu mũi tên và tô vùng có thể cấu hình. Tệp bắt đầu bằng dòng tiêu đề khai báo phiên bản định dạng (hiện tại là 3.2), tiếp theo là đặc tả độ phân giải và các định nghĩa đối tượng. Một ưu điểm là sự đơn giản vượt trội — định dạng hoàn toàn dựa trên văn bản, dễ dàng phân tích, tạo và thao tác bằng script, khiến FIG phổ biến như định dạng trung gian trong các pipeline tạo sơ đồ tự động. Hệ sinh thái công cụ chuyển đổi phong phú là điểm mạnh khác: fig2dev xuất tệp FIG sang hàng chục định dạng đầu ra bao gồm EPS, PDF, SVG, môi trường hình ảnh LaTeX, PSTricks và TikZ. Điều này khiến Xfig và FIG đặc biệt phổ biến trong cộng đồng học thuật và khoa học, nơi tác giả tạo hình minh họa chất lượng xuất bản tích hợp liền mạch với tài liệu LaTeX. Dù các công cụ đồ họa đã phát triển từ những năm 1980, FIG vẫn được sử dụng trong giới nghiên cứu đánh giá cao tính scriptable, tích hợp LaTeX và sự ổn định định dạng được ghi chép đầy đủ.
Nhà phát triển: Supoj Sutanthavibul
Phát hành lần đầu: 1985

Các câu hỏi thường gặp

Tại sao chuyển đổi TM2 sang FIG?

Kết cấu TM2 chỉ tồn tại trong dữ liệu game PS2. Chuyển đổi sang FIG giúp trích xuất tài nguyên sang định dạng chuẩn để chỉnh sửa hoặc bảo tồn.

Chương trình nào mở được FIG?

Xfig là trình chỉnh sửa gốc. Inkscape, LibreOffice Draw và các công cụ vector Unix khác có thể nhập bản vẽ Xfig FIG.

Chuyển đổi TM2 sang FIG có giữ được chất lượng không?

FIG bảo toàn dữ liệu hình ảnh mà không nén có mất dữ liệu, vì vậy nội dung hình ảnh từ TM2 được giữ lại trung thực trong quá trình chuyển đổi.

Chuyển đổi TM2 sang FIG có nhanh không?

Chuyển đổi được xử lý trên máy chủ đám mây và thường hoàn tất trong vài giây. Hình TM2 lớn hơn hoặc có độ phân giải cao hơn có thể mất thêm chút thời gian.

Tôi có thể chuyển đổi nhiều TM2 cùng lúc không?

Hoàn toàn được. Thêm nhiều hình TM2 cùng lúc, đặt FIG làm đầu ra, và bộ chuyển đổi xử lý tất cả song song để đạt hiệu quả tối đa.