TM2'den FIG'ye dönüştürücü

tm2 dosyalarınızı fig'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

TM2'i FIG'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

fig ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve fig dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

TM2 (TIM2), orijinal PlayStation'ın TIM formatının halefi olarak Sony Computer Entertainment tarafından 4 Mart 2000'de Japonya'da piyasaya sürülen PlayStation 2 konsolu için geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TM2, PS2'nın daha yetenekli Graphics Synthesizer (GS) GPU'suna uyum sağlamak üzere TIM spesifikasyonunu genişletir; 4-bit i̇ndeksli (16 renk), 8-bit i̇ndeksli (256 renk), 16-bit doğrudan renk, 24-bit gerçek renk ve tam 8-bit alfa saydamlığıyla 32-bit gerçek renk desteği sunar — TIM'ın tek bitlik yarı saydamlık bayrağına kıyasla önemli bir yükseltme. TM2 kapsayıcısı; resim sayısını içeren dosya başlığı (tek dosyada birden fazla görüntü desteği), boyutları, renk derinliğini, mipmap sayısını ve CLUT formatını belirleyen bireysel resim başlıkları, CLUT verileri ve optimum render performansı için GS'nın karıştırılmış bellek düzenine uygun olarak sıralanmış görüntü verilerini içerir. TM2 dosyaları, orijinal TIM formatında bulunmayan mipmap desteğine sahiptir (mesafe tabanlı detay seviyesi renderlaması için kademeli olarak küçülen doku sürümleri) — bu, PS2'nın daha gelişmiş doku filtreleme kapasitesini yansıtır. Formatın önemli bir avantajı oyun koruma alanındaki önemidir: tarih boyunca en çok satan konsol nesli olan PS2'nın binlerce oyunu doku varlıklarını TM2 dosyaları olarak saklar — bu da formatı oyun modlama, doku çıkarma, HD yeniden yapım projeleri ve oyun sanatı tarihinin akademik incelenmesi için vazgeçilmez kılar. TM2 dosyaları Rainbow, noesis ve ImageMagick gibi özel araçlar ile PlayStation 2 emülatör hata ayıklama yardımcı programları tarafından işlenmektedir.
İlk yayın: 4 Mart 2000
FIG, X Window System için ücretsiz bir vektör grafik düzenleyicisi olan Xfig'ın yerel dosya formatıdır; uygulama i̇lk olarak 1985'te Supoj Sutanthavibul tarafından Austin'deki Texas Üniversitesi'nde yazılmıştır. Format, her grafik nesnenin nesne türü, koordinatlar, çizgi özellikleri, dolgu nitelikleri ve derinlik sıralamasını belirten sayısal parametrelerle bir veya daha fazla satırda tanımlandığı düz metin yapısı kullanır. FIG; bileşik nesneleri (gruplar), çoklu çizgileri, çokgenleri, spline'ları, yayları, elipsleri, metin dizelerini ve içe aktarılan bitmap'leri yapılandırılabilir renkler, çizgi stilleri, ok uçları ve alan dolguları ile destekler. Dosyalar format sürümünü (şu anda 3.2) bildiren bir başlık satırıyla başlar ve ardından çözünürlük belirtimi ve nesne tanımları gelir. Önemli bir avantajı olağanüstü sadeliktir — tamamen metin tabanlı format betiklerle kolayca ayrıştırılabilir, oluşturulabilir ve düzenlenebilir, bu da FIG'ı otomatik diyagram oluşturma hatlarında ara format olarak popüler kılmıştır. Zengin dönüştürme araçları ekosistemi de güçlü bir yöndür: fig2dev, FIG dosyalarını EPS, PDF, SVG, LaTeX resim ortamları, PSTricks ve TikZ dahil düzinelerce çıktı formatına dışa aktarır. Bu durum, Xfig ve FIG'ı LaTeX belgeleriyle sorunsuz bütünleşen yayın kalitesinde şekiller üreten akademik ve bilimsel topluluklarda özellikle popüler kılmıştır. Grafik araçlar 1980'lerden bu yana gelişmiş olsa da FIG, betik yazılabilirliğini, LaTeX entegrasyonunu ve i̇yi belgelenmiş format kararlılığını önemseyen araştırmacılar arasında kullanımını sürdürmektedir.
Geliştirici: Supoj Sutanthavibul
İlk yayın: 1985