TIM naar AVIF Converter

Converteer retro game-assets naar compact AVIF-formaat online

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Eenvoudige Workflow

Upload TIM, kies AVIF, download het resultaat — het driestapenproces maakt het converteren van legacyformaten moeiteloos.

Retro Game-assets

TIM-textures van klassieke PS1-titels worden bewerkbaar na conversie naar AVIF — ideaal voor modders, kunstenaars en archivarissen.

Batchondersteuning

Upload meerdere TIM-afbeeldingen en converteer ze allemaal naar AVIF in een sessie — geen herhaling nodig voor elk afzonderlijk bestand.

Hoe converteert u een TIM naar AVIF

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies avif of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw avif-bestand downloaden

Over de formaten

TIM (Texture Image Map) is één rasterbeeldformaat ontwikkeld door Sony Computer Entertainment voor de originele PlayStation-console, uitgebracht in Japan op 3 december 1994. TIM-bestanden slaan textuur- en spritedata op in één formaat dat is geoptimaliseerd voor de GPU van de PlayStation (het GTE/GPU-subsysteem), met ondersteuning voor 4-bit geïndexeerde kleur (16 kleuren met CLUT), 8-bit geïndexeerde kleur (256 kleuren met CLUT), 16-bit directe kleur (5 bits per RGB-kanaal plus 1 semi-transparantiecontrolebit) en 24-bit true color-modi. De bestandsstructuur bestaat uit één 4-byte magisch getal (0x10), één vlagbyte die kleurdiepte en CLUT-aanwezigheid aangeeft, het optionele CLUT-blok (Color Look-Up Table) met de paletdata, en het beelddatablok met de pixelwaarden. Beeldafmetingen in TIM-bestanden worden gespecificeerd in eenheden van 16-bit woorden in plaats van pixels, wat het native geheugenadresseringsschema van de GPU weerspiegelt — dit betekent dat de breedtewaarde anders moet worden geinterpreteerd afhankelijk van de kleurmodus. TIM maakte deel uit van de PSY-Q-ontwikkelkit die door game-ontwikkelaars werd gebruikt gedurende de gehele commerciele levensduur van de PlayStation. Één voordeel is directe hardwarecompatibiliteit: TIM-data kon met minimale verwerking naar het VRAM van de PlayStation worden overgebracht, wat snelle textuurlading mogelijk maakte, cruciaal voor het handhaven van framerates op de beperkte 33 MHz MIPS R3000A-processor van de console. Het formaat blijft relevant in retro-gaming- en preserveringsgemeenschappen, leesbaar door tools als TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick en diverse PlayStation-ontwikkelings- en moddingtools.
Eerste release: 3 december 1994
AVIF (AV1 Image File Format) is één modern beeldformaat afgeleid van de AV1-videocodec, ontwikkeld door de Alliance for Open Media en gespecificeerd in februari 2019. Het formaat maakt gebruik van de intra-frame coderingstools van AV1 — één rechtenvrije videocodec ondersteund door Google, Apple, Microsoft, Amazon, Netflix en andere grote technologiebedrijven — om stilstaande beelden aanzienlijk efficienter te comprimeren dan JPEG, PNG of zelfs WebP. AVIF slaat afbeeldingen op in de HEIF-container (High Efficiency Image File Format), met ondersteuning voor zowel lossy als lossless compressie, HDR (high dynamic range) met brede kleurruimtes tot 12-bit diepte, alfatransparantie en geanimeerde reeksen. Bij gelijke visuele kwaliteit zijn AVIF-bestanden doorgaans 30-50% kleiner dan WebP en 50-70% kleiner dan JPEG, wat de grootste compressieverbetering in gangbare beeldformaten in meer dan tien jaar vertegenwoordigt. Één voordeel is de uitzonderlijke compressie-efficiëntie — AVIF levert visueel niet te onderscheiden beelden bij drastisch lagere bestandsgroottes, wat het bandbreedteverbruik direct vermindert en de laadtijden van webpagina's verbetert. Het rechtenvrije licentiemodel biedt één ander belangrijk pluspunt: in tegenstelling tot HEIC/HEIF dat afhankelijk is van het gepatenteerde HEVC, is de AV1-basis van AVIF gratis te implementeren zonder licentiekosten. Browserondersteuning is breed beschikbaar, waarbij Chrome, Firefox, Safari en Edge AVIF allemaal native weergeven. Het formaat wint snel aan populariteit voor webafbeeldingen waar de kwaliteit-tot-grootteverhouding van het grootste belang is.
Eerste release: 8 februari 2019

Veel Gestelde Vragen

Waarom TIM naar AVIF converteren?

PS1 TIM-bestanden vereisen gespecialiseerde extractietools. Een AVIF-conversie maakt die retro gametextures beschikbaar in een universeel bewerkbaar formaat.

Welke programma's kunnen AVIF openen?

Chrome, Firefox en Safari tonen AVIF direct. GIMP, Photoshop (recente versies) en IrfanView ondersteunen ook AVIF-afbeeldingen.

Kan ik deze converter op elk besturingssysteem gebruiken?

De tool is browsergebaseerd en werkt op Windows, macOS, Linux, ChromeOS en mobiele platforms — geen OS-specifieke software nodig.

Hoe lang duurt TIM naar AVIF conversie?

De conversie wordt uitgevoerd op cloudservers en is meestal binnen enkele seconden klaar. Grotere TIM-afbeeldingen kunnen iets langer duren.

Kan ik meerdere TIM-bestanden in de wachtrij plaatsen?

Ja — upload meerdere TIM-bestanden in een sessie en converteer ze allemaal tegelijk naar AVIF. Batchverwerking bespaart tijd bij repetitieve taken.

Kan ik TIM-textures converteren voor game-modding?

Ja — converteer TIM-sprites naar AVIF voor bewerking en converteer ze terug wanneer je mod klaar is. Deze workflow is populair onder PS1-modders.