TIM in AVIF Converter

Retro-Spielgrafiken online ins kompakte AVIF-Format konvertieren

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Einfacher Ablauf

TIM hochladen, AVIF auswählen, Ergebnis herunterladen — der Drei-Schritte-Prozess macht die Konvertierung alter Formate für jeden mühelos.

Retro-Spielgrafiken

TIM-Texturen aus klassischen PS1-Titeln werden durch die Konvertierung in AVIF bearbeitbar — ideal für Modder, Künstler und Archivare.

Stapelverarbeitung

Laden Sie mehrere TIM-Bilder hoch und konvertieren Sie alle in einer Sitzung in AVIF — kein wiederholtes Durchlaufen des Vorgangs nötig.

Wie man TIM in AVIF konvertiert

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Wählen Sie Dateien vom Computer, Google Drive, Dropbox, einer URL oder durch Ziehen auf die Seite.

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Wählen Sie avif oder irgendein anderes Format, das Sie als Ergebnis haben wollen (mehr als 200 Formate unterstützt)

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Lassen Sie die Datei konvertieren und Sie können Ihre avif-Datei direkt danach herunterladen

Über die Formate

TIM (Texture Image Map) ist ein Rasterbildformat, das von Sony Computer Entertainment für die originale PlayStation-Konsole entwickelt wurde, die am 3. Dezember 1994 in Japan veröffentlicht wurde. TIM-Dateien speichern Textur- und Sprite-Daten in einem Format, das für die GPU der PlayStation (das GTE/GPU-Subsystem) optimiert ist, und unterstützen 4-Bit-Indexfarben (16 Farben mit CLUT), 8-Bit-Indexfarben (256 Farben mit CLUT), 16-Bit-Direktfarben (5 Bit pro RGB-Kanal plus 1 Halbtransparenz-Steürbit) und 24-Bit-True-Color-Modi. Die Dateistruktur besteht aus einer 4-Byte-Kennung (0x10), einem Flag-Byte für Farbtiefe und CLUT-Vorhandensein, dem optionalen CLUT-Block (Color Look-Up Table) mit den Palettendaten und dem Bilddatenblock mit den Pixelwerten. Bildabmessungen in TIM-Dateien werden in Einheiten von 16-Bit-Wörtern statt Pixeln angegeben, was das native Speicheradressierungsschema der GPU widerspiegelt — daher muss der Breitenwert je nach Farbtiefenmodus unterschiedlich interpretiert werden. TIM war Teil des PSY-Q-Entwicklungskits, das von Spieleentwicklern während der gesamten kommerziellen Lebensdaür der PlayStation verwendet wurde. Ein Vorteil ist die direkte Hardware-Kompatibilität: TIM-Daten konnten mit minimaler Verarbeitung in den VRAM der PlayStation übertragen werden, was schnelles Texturladen ermöglichte, das für die Aufrechterhaltung der Bildraten auf dem begrenzten 33-MHz-MIPS-R3000A-Prozessor der Konsole entscheidend war. Das Format bleibt in Retro-Gaming- und Bewahrungsgemeinschaften relevant, lesbar von Werkzeugen wie TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick und verschiedenen PlayStation-Entwicklungs- und Modding-Werkzeugen.
Erstveröffentlichung: 3. Dezember 1994
AVIF (AV1 Image File Format) ist ein modernes Bildformat, das vom AV1-Videocodec abgeleitet wurde und von der Alliance for Open Media entwickelt und im Februar 2019 spezifiziert wurde. Das Format nutzt die Intra-Frame-Codierungswerkzeuge von AV1 — einem lizenzfreien Videocodec, der von Google, Apple, Microsoft, Amazon, Netflix und anderen großen Technologieunternehmen unterstützt wird — um Standbilder mit wesentlich höherer Effizienz als JPEG, PNG oder sogar WebP zu komprimieren. AVIF speichert Bilder im HEIF-Container (High Efficiency Image File Format) und unterstützt sowohl verlustbehaftete als auch verlustfreie Komprimierung, HDR (High Dynamic Range) mit erweitertem Farbraum bis zu 12 Bit Tiefe, Alphatransparenz und animierte Sequenzen. Bei vergleichbarer visueller Qualität sind AVIF-Dateien typischerweise 30-50% kleiner als WebP und 50-70% kleiner als JPEG, was die grösste Kompressionsverbesserung bei gängigen Bildformaten seit über einem Jahrzehnt darstellt. Ein Vorteil ist die außergewöhnliche Kompressionseffizienz — AVIF liefert visuell nicht unterscheidbare Bilder bei drastisch geringerer Dateigröße, was den Bandbreitenverbrauch direkt reduziert und die Ladezeiten von Webinhalten verbessert. Das lizenzfreie Lizenzmodell bietet eine weitere zentrale Stärke: Im Gegensatz zu HEIC/HEIF, das auf dem patentbelasteten HEVC basiert, steht die AV1-Grundlage von AVIF jedem zur Implementierung ohne Lizenzgebühren frei. Die Browserunterstützung hat eine breite Akzeptanz erreicht, da Chrome, Firefox, Safari und Edge AVIF nativ rendern. Das Format gewinnt rasch an Verbreitung für Webbilder, bei denen das Verhältnis von Qualität zu Dateigröße entscheidend ist.
Erstveröffentlichung: 8. Februar 2019

Häufig gestellte Fragen

Warum TIM in AVIF konvertieren?

PS1-TIM-Dateien benötigen spezielle Extraktionstools. Eine AVIF-Konvertierung bringt diese Retro-Spieltexturen in ein universell bearbeitbares Format.

Welche Programme können AVIF öffnen?

Chrome, Firefox und Safari zeigen AVIF nativ an. GIMP, Photoshop (neuere Versionen) und IrfanView unterstützen AVIF-Bilder ebenfalls.

Kann ich diesen Converter auf jedem Betriebssystem nutzen?

Das Tool ist browserbasiert und funktioniert unter Windows, macOS, Linux, ChromeOS und auf mobilen Geräten — keine betriebssystemspezifische Software nötig.

Wie lange dauert die TIM-zu-AVIF-Konvertierung?

Die Konvertierung wird auf Cloud-Servern durchgeführt und ist meist in wenigen Sekunden abgeschlossen. Größere TIM-Bilder können etwas länger dauern.

Kann ich mehrere TIM-Dateien in die Warteschlange stellen?

Ja — laden Sie mehrere TIM-Dateien in einer Sitzung hoch und konvertieren Sie alle gleichzeitig in AVIF. Stapelverarbeitung spart Zeit.

Kann ich TIM-Texturen für Game-Modding konvertieren?

Ja — konvertieren Sie TIM-Sprites zur Bearbeitung in AVIF und anschließend zurück, wenn Ihr Mod fertig ist. Dieser Workflow ist bei PS1-Moddern beliebt.