Conversor TIM a AVIF
Convierta sus archivos tim a avif en línea y gratis
tim
avif
Cómo convertir de TIM a AVIF
Seleccione los archivos desde el ordenador, Google Drive, Dropbox o agregue una URL. También puede simplemente arrastrarlo a esta página..
Elija avif o cualquier otro formato de salida deseado (más de 200 formatos compatibles)
Cuando su archivo está convertido, puede guardar archivo avif inmediatamente
Sobre los formatos
TIM (Texture Image Map) es un formato de imagen ráster desarrollado por Sony Computer Entertainment) para la consola PlayStation original, lanzada en Japón el 3 de diciembre de 1994. Los archivos TIM almacenan datos de texturas y sprites en un formato optimizado para la GPU de la PlayStation (el subsistema GTE/GPU), admitiendo color indexado de 4 bits (16 colores con CLUT), color indexado de 8 bits (256 colores con CLUT), color directo de 16 bits (5 bits por canal RGB más 1 bit de control de semi-transparencia) y modos de color verdadero de 24 bits. La estructura del archivo consta de un número mágico de 4 bytes (0x10), un byte de banderas indicando la profundidad de color y la presencia de CLUT, el bloque opcional CLUT (Color Look-Up Table) qué contiene los datos de paleta, y el bloque de datos de imagen con los valores de los píxeles. Las dimensiones de imagen en los archivos TIM se especifican en unidades de palabras de 16 bits en lugar de píxeles, reflejando el esquema de direccionamiento de memoria nativo de la GPU — esto significa qué el valor del ancho debe interpretarse de manera diferente según el modo de profundidad de color. TIM formaba parte del kit de desarrollo PSY-Q utilizado por los desarrolladores de juegos durante toda la vida comercial de la PlayStation. Una ventaja es la compatibilidad directa con el hardware: los datos TIM podían transferirse a la VRAM de la PlayStation con un procesamiento mínimo, permitiendo una carga rápida de texturas, algo crítico para mantener las tasas de fotogramas en el limitado procesador MIPS R3000A de 33 MHz de la consola. El formato sigue siendo relevante en las comunidades de retrogaming y preservación, legible por herramientas como TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick y diversas utilidades de desarrollo y modding de PlayStation.
AVIF (AV1 Image File Format) es un formato de imagen moderno derivado del códec de vídeo AV1, desarrollado por la Alliance for Open Media y especificado en febrero de 2019. Esté formato aprovecha las herramientas de codificación intra-fotograma de AV1 — un códec de vídeo libre de regalías respaldado por Google, Apple, Microsoft, Amazon, Netflix y otras grandes compañías tecnológicas — para comprimir imágenes fijas con una eficiencia sustancialmente mayor qué JPEG, PNG o incluso WebP. AVIF almacena las imágenes en el contenedor HEIF (High Efficiency Image File Format), soportando compresión con y sin pérdida, HDR (alto rango dinámico) con gamas cromáticas amplias de hasta 12 bits de profundidad, transparencia alfa y secuencias animadas. A igual calidad visual, los archivos AVIF suelen ser entre un 30-50% más pequeños qué WebP y un 50-70% más pequeños qué JPEG, lo qué supone la mayor mejora de compresión en formatos de imagen de uso general en más de una década. Una de sus ventajas es la eficiencia de compresión excepcional — AVIF produce imágenes visualmente indistinguibles con tamaños de archivo drásticamente menores, reduciendo directamente el consumo de ancho de banda y mejorando los tiempos de carga de contenido web. El modelo de licencia libre de regalías representa otra fortaleza clave: a diferencia de HEIC/HEIF, qué depende de HEVC con patentes, la base AV1 de AVIF es de uso libre para cualquiera sin costes de licencia. La compatibilidad con navegadores ha alcanzado una adopción generalizada, ya qué Chrome, Firefox, Safari y Edge renderizan AVIF de forma nativa. El formato está ganando terreno rápidamente en imágenes web dónde la relación calidad-tamaño resulta fundamental.