ตัวแปลง PFA เป็น DDS
เรนเดอร์ฟอนต์ PFA เป็นเท็กซ์เจอร์ DDS สำหรับเกมและแอป 3D ออนไลน์
รูปแบบเท็กซ์เจอร์ GPU
เรนเดอร์สัญลักษณ์ฟอนต์ PFA เป็นเท็กซ์เจอร์ DDS — รูปแบบมาตรฐานสำหรับ DirectX GPU เกมเอนจิน และแอปพลิเคชัน 3D เรียลไทม์
พร้อมสำหรับเกมเอนจิน
ไฟล์ DDS โหลดเข้า Unity, Unreal Engine และเกมเอนจินอื่นๆ ได้โดยตรงพร้อมการคลายบีบอัดแบบเร่งด้วยฮาร์ดแวร์
ประมวลผลบนคลาวด์
การเรนเดอร์ฟอนต์และเข้ารหัส DDS ทำบนเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมด — ไม่ต้องใช้เครื่องมือเท็กซ์เจอร์ GPU บนเครื่องของคุณ
วิธีแปลง PFA เป็น DDS
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ dds หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ dds ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
คำถามที่พบบ่อย
DDS เป็นรูปแบบเท็กซ์เจอร์ GPU มาตรฐานสำหรับเกมเอนจิน การเรนเดอร์สัญลักษณ์ PFA เป็น DDS สร้างเท็กซ์เจอร์ฟอนต์ที่โหลดเข้าฮาร์ดแวร์กราฟิกได้โดยตรง
ไฟล์ DDS โหลดได้ใน Unity, Unreal Engine, Photoshop (พร้อมปลั๊กอิน NVIDIA), GIMP และเครื่องมือเฉพาะเช่น DirectX Texture Tool และ Intel Texture Works
ใช่ DDS สามารถเก็บระดับ mipmap ที่คำนวณไว้ล่วงหน้า ซึ่งจำเป็นสำหรับการเรนเดอร์ GPU ที่มีประสิทธิภาพในระยะทางและขนาดหน้าจอต่างๆ
DDS รองรับการบีบอัดแบบ GPU เช่น BC1-BC7 (DXT) ซึ่งยังคงถูกบีบอัดในหน่วยความจำวิดีโอเพื่อการเรนเดอร์เรียลไทม์ที่มีประสิทธิภาพ
ได้ — รูปภาพสัญลักษณ์ PFA ที่เรนเดอร์ในรูปแบบ DDS สามารถใช้เป็น bitmap font atlas สำหรับการเรนเดอร์ข้อความเรียลไทม์ในเกม