Konwerter PFA do DDS
Renderuj czcionki PFA jako tekstury DDS do gier i aplikacji 3D online
Format tekstur GPU
Renderuj glify czcionek PFA jako tekstury DDS — natywny format dla GPU DirectX, silników gier i aplikacji 3D w czasie rzeczywistym.
Gotowe do silników gier
Pliki DDS ładują się bezpośrednio do Unity, Unreal Engine i innych silników gier z akcelerowaną sprzętowo dekompresją.
Przetwarzanie w chmurze
Renderowanie czcionek i kodowanie DDS odbywa się całkowicie na naszych serwerach — nie potrzebujesz narzędzi do tekstur GPU na lokalnej maszynie.
Jak przekonwertować plik w formacie PFA do formatu DDS
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format dds lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu dds; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
Często Zadawane Pytania
DDS to standardowy format tekstur GPU dla silników gier. Renderowanie glifów PFA jako DDS tworzy tekstury czcionek ładowane bezpośrednio na sprzęt graficzny.
Pliki DDS ładują się w Unity, Unreal Engine, Photoshop (z wtyczką NVIDIA), GIMP i dedykowanych narzędziach jak DirectX Texture Tool i Intel Texture Works.
Tak. DDS może przechowywać wstępnie obliczone poziomy mipmap, co jest niezbędne do wydajnego renderowania GPU przy różnych odległościach i rozmiarach ekranu.
DDS obsługuje kompresję natywną GPU, jak BC1-BC7 (DXT), która pozostaje skompresowana w pamięci wideo do wydajnego renderowania w czasie rzeczywistym.
Tak — wyrenderowane obrazy glifów PFA w formacie DDS mogą służyć jako bitmapowe atlasy czcionek do renderowania tekstu w czasie rzeczywistym w grach.