Chuyển đổi PFA sang DDS
Render phông PFA thành texture DDS cho game và ứng dụng 3D trực tuyến
Định dạng Texture GPU
Render glyph phông PFA thành texture DDS — định dạng gốc cho GPU DirectX, game engine và ứng dụng 3D thời gian thực.
Sẵn sàng cho Game Engine
Tệp DDS nạp trực tiếp vào Unity, Unreal Engine và các game engine khác với giải nén tăng tốc phần cứng.
Xử lý đám mây
Render phông và mã hóa DDS chạy hoàn toàn trên máy chủ — không cần công cụ texture GPU trên máy cục bộ.
Làm thế nào để chuyển đổi PFA sang DDS
Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.
Chọn dds hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)
Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin dds của bạn xuống ngay sau đó
Về các định dạng
Các câu hỏi thường gặp
DDS là định dạng texture GPU tiêu chuẩn cho game engine. Render glyph PFA thành DDS tạo texture phông nạp trực tiếp lên phần cứng đồ họa.
Tệp DDS mở được trong Unity, Unreal Engine, Photoshop (với plugin NVIDIA), GIMP và các công cụ như DirectX Texture Tool, Intel Texture Works.
Có. DDS có thể lưu các mức mipmap tính trước, rất cần thiết cho render GPU hiệu quả ở các khoảng cách và kích thước màn hình khác nhau.
DDS hỗ trợ nén GPU-native như BC1-BC7 (DXT), giữ nén trong bộ nhớ video để render thời gian thực hiệu quả.
Có — hình ảnh glyph PFA được render ở định dạng DDS có thể dùng làm bitmap font atlas cho render văn bản thời gian thực trong game.