PFA를 DDS로 변환
PFA 폰트를 게임 및 3D 앱용 DDS 텍스처로 온라인 렌더링
GPU 텍스처 형식
PFA 폰트 글리프를 DDS 텍스처로 렌더링 — DirectX GPU, 게임 엔진, 실시간 3D 응용 프로그램의 네이티브 형식입니다.
게임 엔진 호환
DDS 파일은 하드웨어 가속 압축 해제로 Unity, Unreal Engine 및 기타 게임 엔진에 직접 로드됩니다.
클라우드 처리
폰트 렌더링과 DDS 인코딩은 전적으로 서버에서 실행됩니다 — 로컬 장치에 GPU 텍스처 도구가 필요 없습니다.
PFA에서 DDS로 변환하는 방법
컴퓨터, Google Drive, Dropbox, URL에서 선택하거나 이 페이지에서 드래그하여 선택해 주세요.
dds 또는 기타 필요한 결과 형식을 선택하세요(200가지 이상의 형식 지원)
파일 변환을 실행한 뒤 바로 dds 파일을 다운로드할 수 있습니다
형식 정보
자주 묻는 질문
DDS는 게임 엔진의 표준 GPU 텍스처 형식입니다. PFA 글리프를 DDS로 렌더링하면 그래픽 하드웨어에 직접 로드되는 폰트 텍스처가 생성됩니다.
DDS 파일은 Unity, Unreal Engine, Photoshop(NVIDIA 플러그인), GIMP, DirectX Texture Tool, Intel Texture Works 등에서 로드됩니다.
네. DDS는 사전 계산된 밉맵 레벨을 저장할 수 있으며, 다양한 거리와 화면 크기에서 효율적인 GPU 렌더링에 필수적입니다.
DDS는 BC1-BC7(DXT) 같은 GPU 네이티브 압축을 지원하여 비디오 메모리에서 압축된 상태로 유지되어 실시간 렌더링에 효율적입니다.
네 — DDS 형식으로 렌더링된 PFA 글리프 이미지는 게임에서 실시간 텍스트 렌더링을 위한 비트맵 폰트 아틀라스로 활용할 수 있습니다.